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Datenbank · Attacken-Index

Pokémon Attackendex

Jede Attacke der Hauptreihe — durchsuchbar nach Name, filterbar nach Typ und Kategorie, sortierbar nach Stärke, Genauigkeit und Name. Klicke eine Spalte an, um zu sortieren.

937 Attacken

Typ
Kategorie
AP
Generation
Abblocker Unlicht Status
Status
- 100 10 8. Generation
Abgangsbund Geist Status
Status
- - 5 2. Generation
Abgangstirade Unlicht Status
Status
- 100 20 6. Generation
Abgesang Normal Status
Status
- - 5 2. Generation
Abgrundsklinge Boden Physisch
Physisch
120 85 10 6. Generation
Ableithieb Kampf Physisch
Physisch
75 100 10 4. Generation
Abschlag Unlicht Physisch
Physisch
65 100 20 3. Generation
Absorber Pflanze Spezial
Spezial
20 100 25 1. Generation
Aero-Ass Flug Physisch
Physisch
60 - 20 3. Generation
Agilität Psycho Status
Status
- - 30 1. Generation
Akrobatik Flug Physisch
Physisch
55 100 15 5. Generation
Akupressur Normal Status
Status
- - 30 4. Generation
Alolas Wächter Fee Spezial
Spezial
- - 1 7. Generation
Amnesie Psycho Status
Status
- - 20 1. Generation
Ampelleuchte Käfer Spezial
Spezial
75 100 15 3. Generation
Anfallen Käfer Physisch
Physisch
80 100 15 7. Generation
Angeberei Normal Status
Status
- 85 15 2. Generation
Ankerschuss Stahl Physisch
Physisch
80 100 20 7. Generation
Antik-Kraft Gestein Spezial
Spezial
60 100 5 2. Generation
Anziehung Normal Status
Status
- 100 15 2. Generation
Apfelsäure Pflanze Spezial
Spezial
80 100 10 8. Generation
Apokalyptische Steinpresse Gestein Physisch
Physisch
- - 1 7. Generation
Apokalyptische Steinpresse Gestein Spezial
Spezial
- - 1 7. Generation
Aqua Cutter Wasser Physisch
Physisch
70 100 20 9. Generation
Aqua Step Wasser Physisch
Physisch
80 100 10 9. Generation
Aquadurchstoß Wasser Physisch
Physisch
85 100 10 7. Generation
Aquahaubitze Wasser Spezial
Spezial
150 90 5 3. Generation
Aquaknarre Wasser Spezial
Spezial
40 100 25 1. Generation
Aquawelle Wasser Spezial
Spezial
60 100 20 3. Generation
Armor Cannon Feuer Spezial
Spezial
120 100 5 9. Generation
Armstoß Kampf Physisch
Physisch
15 100 20 3. Generation
Aromakur Pflanze Status
Status
- - 5 3. Generation
Astralfragmente Geist Spezial
Spezial
120 100 5 8. Generation
Aufbereitung Normal Status
Status
- - 10 3. Generation
Auflockern Flug Status
Status
- - 15 4. Generation
Aufruhr Normal Spezial
Spezial
90 100 10 3. Generation
Aura-Rad Elektro Physisch
Physisch
110 100 10 8. Generation
Aurasphäre Kampf Spezial
Spezial
80 - 20 4. Generation
Auroraschleier Eis Status
Status
- - 20 7. Generation
Aurorastrahl Eis Spezial
Spezial
65 100 20 1. Generation
Ausbrennen Feuer Spezial
Spezial
130 100 5 7. Generation
Ausdauer Normal Status
Status
- - 10 2. Generation
Aussetzer Normal Status
Status
- 100 20 1. Generation
Auswringen Normal Spezial
Spezial
- 100 5 4. Generation
Autotomie Stahl Status
Status
- - 15 5. Generation
Axe Kick Kampf Physisch
Physisch
120 90 10 9. Generation
Backenstopfer Normal Status
Status
- - 10 8. Generation
Barb Barrage Gift Physisch
Physisch
60 100 10 8. Generation
Barriere Psycho Status
Status
- - 20 1. Generation
Bauchtrommel Normal Status
Status
- - 10 2. Generation
Baumwollsaat Pflanze Status
Status
- 100 40 2. Generation
Beerenkräfte Normal Physisch
Physisch
- 100 15 4. Generation
Begrenzer Psycho Status
Status
- - 10 3. Generation
Bergsturm Kampf Physisch
Physisch
60 100 10 5. Generation
Beschwörung Normal Status
Status
- - 30 4. Generation
Bezirzer Normal Physisch
Physisch
60 100 25 3. Generation
Biss Unlicht Physisch
Physisch
60 100 25 1. Generation
Bitter Blade Feuer Physisch
Physisch
90 100 10 9. Generation
Bitter Malice Geist Spezial
Spezial
75 100 10 8. Generation
Bitterkuss Fee Status
Status
- 75 10 2. Generation
Bizarroraum Psycho Status
Status
- - 5 4. Generation
Blättersturm Pflanze Spezial
Spezial
130 90 5 4. Generation
Blättertanz Pflanze Spezial
Spezial
120 100 10 1. Generation
Blattgeißel Pflanze Physisch
Physisch
120 85 10 4. Generation
Blattwerk Pflanze Physisch
Physisch
40 100 40 7. Generation
Blauflammen Feuer Spezial
Spezial
130 85 5 5. Generation
Blazing Torque Feuer Physisch
Physisch
80 100 10 9. Generation
Bleakwind Storm Flug Spezial
Spezial
100 80 10 8. Generation
Blitz Normal Status
Status
- 100 20 1. Generation
Blitz-Wellenritt Elektro Spezial
Spezial
175 - 1 7. Generation
Blitzgefängnis Elektro Spezial
Spezial
80 90 15 8. Generation
Blitzkanone Elektro Spezial
Spezial
120 50 5 2. Generation
Blitzschlag Elektro Physisch
Physisch
130 85 5 5. Generation
Blizzard Eis Spezial
Spezial
110 70 5 1. Generation
Blizzardlanze Eis Physisch
Physisch
120 100 5 8. Generation
Blockbefehl Käfer Status
Status
- - 10 4. Generation
Blood Moon Normal Spezial
Spezial
140 100 5 9. Generation
Blubber Wasser Spezial
Spezial
40 100 30 1. Generation
Blubbsauger Wasser Spezial
Spezial
60 100 20 7. Generation
Blubbstrahl Wasser Spezial
Spezial
65 100 20 1. Generation
Blütenwirbel Pflanze Physisch
Physisch
90 100 15 6. Generation
Blutsauger Käfer Physisch
Physisch
80 100 10 1. Generation
Bodengewalt Boden Physisch
Physisch
90 100 10 6. Generation
Body Press Kampf Physisch
Physisch
80 100 10 8. Generation
Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85 20 1. Generation
Bodyguard Normal Status
Status
- - 25 2. Generation
Bodyslam Normal Physisch
Physisch
85 100 15 1. Generation
Bohrschnabel Flug Physisch
Physisch
80 100 20 1. Generation
Brandsand Boden Spezial
Spezial
70 100 10 8. Generation
Brandstempel Feuer Physisch
Physisch
- 100 10 5. Generation
Breitseite Drache Physisch
Physisch
60 100 15 8. Generation
Brennender Zorn Unlicht Spezial
Spezial
90 100 10 8. Generation
Brillante Blütenpracht Pflanze Physisch
Physisch
- - 1 7. Generation
Brillante Blütenpracht Pflanze Spezial
Spezial
- - 1 7. Generation
Britzelturbo Elektro Physisch
Physisch
80 100 10 7. Generation
Brüller Normal Status
Status
- - 20 1. Generation
Bunker Gift Status
Status
- - 10 7. Generation
Bürde Geist Spezial
Spezial
65 100 10 5. Generation
Ceaseless Edge Unlicht Physisch
Physisch
65 90 15 8. Generation
Charme Fee Status
Status
- 100 20 2. Generation
Chilling Water Wasser Spezial
Spezial
50 100 20 9. Generation
Chilly Reception Eis Status
Status
- - 10 9. Generation
Chloroblast Pflanze Spezial
Spezial
150 95 5 8. Generation
Coaching Kampf Status
Status
- - 10 8. Generation
Collision Course Kampf Physisch
Physisch
100 100 5 9. Generation
Combat Torque Kampf Physisch
Physisch
100 100 10 9. Generation
Comeuppance Unlicht Physisch
Physisch
1 100 10 9. Generation
Cryptobann ??? Status
Status
- 100 0 3. Generation
Cryptobeben ??? Spezial
Spezial
70 100 0 3. Generation
Cryptoblitz ??? Spezial
Spezial
75 100 0 3. Generation
Cryptobruch ??? Status
Status
- - 0 3. Generation
Cryptochaos ??? Status
Status
- 90 0 3. Generation
Cryptodunst ??? Status
Status
- 100 0 3. Generation
Cryptofessel ??? Status
Status
- - 0 3. Generation
Cryptofeuer ??? Spezial
Spezial
75 100 0 3. Generation
Cryptofrost ??? Spezial
Spezial
75 100 0 3. Generation
Cryptohieb ??? Physisch
Physisch
75 100 0 3. Generation
Cryptoknall ??? Physisch
Physisch
40 100 0 3. Generation
Cryptoretour ??? Physisch
Physisch
120 60 0 3. Generation
Cryptoschlag ??? Physisch
Physisch
55 100 0 3. Generation
Cryptostrahl ??? Physisch
Physisch
80 100 0 3. Generation
Cryptosturm ??? Spezial
Spezial
95 100 0 3. Generation
Cryptowelle ??? Spezial
Spezial
50 100 0 3. Generation
Cryptowetter ??? Status
Status
- - 0 3. Generation
Cryptozorn ??? Spezial
Spezial
- 100 0 3. Generation
Dampfschwall Wasser Spezial
Spezial
110 95 5 6. Generation
Dampfwalze Boden Physisch
Physisch
60 100 20 5. Generation
Dark Lariat Unlicht Physisch
Physisch
85 100 10 7. Generation
Daunenreigen Flug Status
Status
- 100 15 3. Generation
Delegator Normal Status
Status
- - 10 1. Generation
Diamantsturm Gestein Physisch
Physisch
100 95 5 6. Generation
Diebeskuss Fee Spezial
Spezial
50 100 10 6. Generation
Diebesschatten Geist Physisch
Physisch
90 100 10 7. Generation
Dimensionsloch Psycho Spezial
Spezial
80 - 5 6. Generation
Dimensionswahn Unlicht Physisch
Physisch
100 - 5 6. Generation
Dire Claw Gift Physisch
Physisch
80 100 15 8. Generation
Donner Elektro Spezial
Spezial
110 70 10 1. Generation
Donnerblitz Elektro Spezial
Spezial
90 100 15 1. Generation
Donnernder Tritt Kampf Physisch
Physisch
90 100 10 8. Generation
Donnerschlag Elektro Physisch
Physisch
75 100 15 1. Generation
Donnerschock Elektro Spezial
Spezial
40 100 30 1. Generation
Donnerstoß Elektro Physisch
Physisch
100 95 15 9. Generation
Donnerwelle Elektro Status
Status
- 90 20 1. Generation
Donnerzahn Elektro Physisch
Physisch
65 95 15 4. Generation
Doodle Normal Status
Status
- 100 10 9. Generation
Doppelflügel Flug Physisch
Physisch
40 90 10 8. Generation
Doppelhieb Drache Physisch
Physisch
40 90 15 5. Generation
Doppelkick Kampf Physisch
Physisch
30 100 30 1. Generation
Doppelschlag Normal Physisch
Physisch
35 90 10 4. Generation
Doppelteam Normal Status
Status
- - 15 1. Generation

Wissen · Attacken

Pokémon-Attacken verstehen

Unser Attacken-Index listet jede Attacke der Hauptreihe mit Typ, Kategorie, Stärke, Genauigkeit und AP. Wer im Kampf die richtigen Entscheidungen treffen will, sollte wissen, was diese Werte bedeuten und wie sie zusammenspielen.

Die drei Kategorien

Jede Attacke gehört zu einer von drei Kategorien. P Physische Attacken berechnen den Schaden über den Angriffs- und Verteidigungs-Wert, S Spezielle Attacken über Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung. — Status-Attacken richten keinen direkten Schaden an, sondern verändern Statuswerte, fügen Zustände zu oder verändern das Kampffeld.

Seit Generation IV hängt die Kategorie an der einzelnen Attacke — nicht mehr pauschal am Typ. Filtere oben in der Tabelle nach Kategorie, um etwa nur physische Angriffe eines Typs zu vergleichen.

Stärke, Genauigkeit und AP

Stärke ist der Basiswert für den Schaden — je höher, desto kräftiger der Treffer, oft erkauft durch weniger AP oder Nebenwirkungen. Die Genauigkeit gibt die Trefferchance in Prozent an; ein „—“ bedeutet, dass die Attacke nie verfehlt.

AP (Ausdauerpunkte) begrenzen, wie oft eine Attacke eingesetzt werden kann. Starke Angriffe wie Hydropumpe oder Hyperstrahl haben bewusst wenige AP. Sortiere die Spalten per Klick, um Attacken nach jedem dieser Werte zu ordnen.

Typ und STAB-Bonus

Der Typ einer Attacke entscheidet über die Typ-Effektivität: gegen manche Gegner wirkt sie doppelt so stark, gegen andere nur halb oder gar nicht. Stimmt der Attacken-Typ mit einem Typ des einsetzenden Pokémon überein, gibt es zusätzlich den STAB-Bonus von 50 % Schaden.

Über das Typ-Menü oben grenzt du die Liste auf einen einzelnen der 18 Typen ein — praktisch, um das Movepool eines Teams gezielt abzudecken.

Für Wettkampf und Team-Building

Ein ausgewogenes Moveset kombiniert meist zwei bis drei Angriffstypen für breite Abdeckung mit ein bis zwei Status-Attacken zur Unterstützung. Achte auf Nebeneffekte wie Verbrennung, Paralyse oder Rückstoß — sie verändern den Verlauf eines Kampfes oft mehr als die reine Stärke.

Vertiefende Strategien findest du in unseren Guides & News. Statuswerte deines Pokémon berechnest du im Statuswert-Rechner.


Häufige Fragen

FAQ zu Attacken

Physische Attacken nutzen für die Schadensberechnung den Angriff des Anwenders und die Verteidigung des Ziels, spezielle Attacken die jeweiligen Spezial-Werte. Status-Attacken richten keinen direkten Schaden an. Seit Generation IV wird die Kategorie pro Attacke festgelegt und nicht mehr vom Typ abgeleitet.

Ein „—“ bei der Stärke heißt, dass die Attacke keinen festen Schadenswert hat — meist Status-Attacken oder solche mit besonderer Schadensformel. Ein „—“ bei der Genauigkeit bedeutet, dass die Attacke nie verfehlt und nicht ausweichbar ist, etwa Aero-Ass.

STAB steht für Same-Type Attack Bonus. Setzt ein Pokémon eine Attacke ein, deren Typ mit einem der eigenen Typen übereinstimmt, steigt der Schaden um 50 %. Deshalb sind typgleiche Attacken im Moveset besonders effektiv.

Jedes Pokémon kann maximal vier Attacken gleichzeitig erlernen. Neue Attacken ersetzen alte, lassen sich aber über einen Attacken-Lehrer oder das Erlernen-Menü wieder anpassen. Die Auswahl dieser vier Attacken — das Moveset — ist eine der wichtigsten Team-Entscheidungen.

Stärke, Genauigkeit und AP einzelner Attacken wurden über die Generationen mehrfach angepasst. Der Index zeigt die aktuellen Werte der Hauptreihe. Bei älteren Editionen können einzelne Werte abweichen — die jeweilige Spiel-Detailseite gibt darüber Auskunft.