Schnapper
Stärke
Genauigkeit
AP
Schnapper
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
Stärke
Genauigkeit
AP
Priorität
Reichweite
Eingeführt
Dynamax
Z-Attacke
Wirkung
Effekt & Mechanik
Schnapper fügt für 5 - 6 Runden Schaden zu und verhindert, dass das Ziel fliehen kann.
Allgemeine Informationen
- Kategorie
-
Physisch - Volltreffer-Quote
- Normal (1⁄24)
- Eingeführt
- 1. Generation
- Kontakt
-
Nein
- Schützbar (Schutzschild)
-
Nein
Pokédex-Text
Beschreibung in den Editionen
Fängt und quetscht das Ziel über vier bis fünf
Runden durch die harte Schale des Anwenders.
Fängt und quetscht das Ziel über vier bis fünf
Runden durch die harte Schale des Anwenders.
Fängt und quetscht das Ziel über vier bis fünf
Runden durch die harte Schale des Anwenders.
Fängt und quetscht das Ziel über vier bis fünf
Runden durch die harte Schale des Anwenders.
Fängt und quetscht das Ziel über vier bis fünf
Runden durch die harte Schale des Anwenders.
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest
dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber,
dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
Verbreitung