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Wesentabelle

Pokémon Wesen: Alles, was du wissen musst

Das Pokémon Wesen (englisch "Nature") ist eines der wichtigsten, aber am häufigsten unterschätzten Spielmechanismen in der gesamten Pokémon-Reihe. Ob im kompetitiven Kampf oder beim gemütlichen Durchspielen: Wer die Pokémon Wesen seines Teams kennt und gezielt einsetzt, hat einen entscheidenden Vorteil. Mit unserer Pokémon Wesen Tabelle siehst du auf einen Blick, welche Wesen welche Werte beeinflussen.

Alle + Angr. + Vert. + Init. + Sp.Angr. + Sp.Vert.

Einfluss des Wesens auf die Statuswerte

+ / -
- Angr.
- Vert.
- Sp.Angr.
- Sp.Vert.
- Init.
+ Angr.
Robust
Solo
Hart
Frech
Mutig
+ Vert.
Kühn
Sanft
Pfiffig
Lasch
Locker
+ Sp.Angr.
Mäßig
Mild
Zaghaft
Hitzig
Ruhig
+ Sp.Vert.
Still
Zart
Sacht
Kauzig
Forsch
+ Init.
Scheu
Hastig
Froh
Naiv
Ernst

Die Pokémon Wesen Tabelle – Übersicht aller Wesen

Die vollständige Pokémon Wesen Tabelle umfasst alle 25 Wesen mit ihren jeweiligen Auswirkungen auf Angriff, Spezial-Angriff, Verteidigung, Spezial-Verteidigung und Initiative. Für jede Spielsituation – ob schneller Sweeper, bulkiger Tank oder Spezial-Angreifer – gibt es das ideale Pokémon Wesen. Unsere detaillierte Pokémon Wesen Tabelle zeigt dir alle Kombinationen auf einen Blick.

Wesen
verstärkt (+10%)
reduziert (-10%)
mag
mag nicht
Robust - - - -
Sanft - - - -
Ernst - - - -
Zaghaft - - - -
Kauzig - - - -
Solo Angriff Verteidigung scharf sauer
Mutig Angriff Initiative scharf süß
Hart Angriff Spezial-Angriff scharf trocken
Frech Angriff Spezial-Verteidigung scharf bitter
Kühn Verteidigung Angriff sauer scharf
Locker Verteidigung Initiative sauer süß
Pfiffig Verteidigung Spezial-Angriff sauer trocken
Lasch Verteidigung Spezial-Verteidigung sauer bitter
Scheu Initiative Angriff süß scharf
Hastig Initiative Verteidigung süß sauer
Froh Initiative Spezial-Angriff süß trocken
Naiv Initiative Spezial-Verteidigung süß bitter
Mäßig Spezial-Angriff Angriff trocken scharf
Mild Spezial-Angriff Verteidigung trocken sauer
Ruhig Spezial-Angriff Initiative trocken süß
Hitzig Spezial-Angriff Spezial-Verteidigung trocken bitter
Still Spezial-Verteidigung Angriff bitter scharf
Zart Spezial-Verteidigung Verteidigung bitter sauer
Forsch Spezial-Verteidigung Initiative bitter süß
Sacht Spezial-Verteidigung Spezial-Angriff bitter trocken

Weitere Infos

Was ist ein Pokémon Wesen?

Jedes Pokémon Wesen beeinflusst zwei Basis-Werte: Einen Wert erhöht es um 10 %, einen anderen senkt es um 10 %. Diese scheinbar kleinen Unterschiede können im Kampf über Sieg oder Niederlage entscheiden. Insgesamt gibt es 25 verschiedene Wesen, davon 5 neutrale, die keinerlei Auswirkung auf die Werte haben.

25 Wesen gesamt 20 Wesen mit Effekt +10% Erhöhter Wert −10% Gesenkter Wert

Gut zu wissen: Wesen mit Auswirkung sind im Spiel in der Statusanzeige farbig markiert – erhöhte Werte erscheinen in Rot, gesenkte in Blau. So erkennst du auf einen Blick, welches Pokémon Wesen dein Teammitglied hat.

Pokémon Wesen ändern – so geht's

Seit Pokémon Schwert und Schild ist es möglich, das Pokémon Wesen ändern zu lassen ohne das Pokémon neu fangen zu müssen. Mit Hilfe von Wesensminzen (englisch "Mints") kannst du die Auswirkungen eines Wesens dauerhaft anpassen. Wichtig: Das eigentliche Wesen ändert sich dabei nicht, die Wesen-Minze überschreibt lediglich dessen Effekt auf die Werte. In neueren Spielen wie Pokémon Karmesin und Purpur sowie Pokémon-Legenden: Z-A bleibt dieses System erhalten.

Geschmackspräferenzen

Jedes nicht-neutrale Wesen bestimmt auch, welchen Beeren-Geschmack das Pokémon mag und welchen es nicht mag. Dies steht in direktem Zusammenhang mit Beeren, die die Werte steigern (Figy, Wiki, Mago, Aguav, Iapapa), sowie mit den Bedingungen bei Wettbewerben. Ein Pokémon mit dem Wesen Hart (+Angriff, -Spezial-Angriff) mag den Geschmack scharf und mag den Geschmack trocken nicht.

Gängige Naturen im Wettkampf

  • Hart (+Angr. / -Sp.Angr.): Standard für physische Angreifer
  • Froh (+Init. / -Sp.Angr.): physische Angreifer, die schneller sein müssen als ihre Gegner
  • Mäßig (+Sp.Angr. / -Angr.): Standard für Spezialangreifer
  • Scheu (+Init. / -Angr.): Spezialangreifer, die schneller sein müssen als ihre Gegner
  • Kühn / Still / Sacht / Pfiffig: defensive Naturen für Walls und Tanks

FAQ: Pokémon Wesen – Alle Fragen und Antworten im Überblick

Hier findest du die häufigsten Fragen rund um das Thema Pokémon Wesen – verständlich erklärt, kompakt und auf den Punkt. Egal ob Einsteiger oder erfahrener Trainer: Dieser FAQ-Bereich gibt dir alle Antworten, die du brauchst.

In der Pokémon-Hauptreihe gibt es insgesamt 25 verschiedene Wesen (englisch: Natures). Diese wurden mit Pokémon Rubin und Saphir (Generation III) eingeführt und sind seitdem fester Bestandteil aller Hauptspiele. Von diesen 25 Wesen sind 5 neutral, das heißt, sie haben keinerlei Auswirkung auf die Werte eines Pokémon. Die verbleibenden 20 Wesen erhöhen jeweils einen Basis-Wert um 10 % und senken einen anderen um 10 %.

Das Pokémon Wesen ist eine von fünf zufällig festgelegten Eigenschaften, die ein Pokémon beim Fangen oder Ausbrüten erhält. Es beeinflusst direkt die Basis-Werte eines Pokémon: Ein Wesen erhöht einen bestimmten Wert um 10 % und senkt gleichzeitig einen anderen Wert um 10 %. Die betroffenen Werte sind Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative. In der Statusanzeige sind erhöhte Werte rot und gesenkte Werte blau markiert – so erkennst du auf einen Blick, welches Wesen dein Pokémon besitzt.

Jedes der 20 aktiven Pokémon Wesen steigert einen Wert um 10 % und reduziert einen anderen. Hier die wichtigsten Beispiele nach Kategorie:

Wesen, die den Angriff erhöhen:

  • Einsam (+Angriff / −Verteidigung)
  • Mutig (+Angriff / −Initiative)
  • Frech (+Angriff / −Spezial-Angriff)
  • Hart (+Angriff / −Spezial-Verteidigung)

Wesen, die den Spezial-Angriff erhöhen:

  • Bescheiden (+Spezial-Angriff / −Angriff)
  • Still (+Spezial-Angriff / −Initiative)
  • Mild (+Spezial-Angriff / −Verteidigung)
  • Locker (+Spezial-Angriff / −Spezial-Verteidigung)

Wesen, die die Initiative erhöhen:

  • Scheu (+Initiative / −Angriff)
  • Hastig (+Initiative / −Verteidigung)
  • Flink (+Initiative / −Spezial-Angriff)
  • Naiv (+Initiative / −Spezial-Verteidigung) Neutrale Wesen (kein Effekt):
  • Robust, Sanft, Froh, Zackig, Ernst

Es gibt kein universell „positives" oder „negatives" Pokémon Wesen – der Wert liegt immer im Kontext der Rolle und des Movesets eines Pokémon. Als positiv gelten Wesen dann, wenn sie den Wert stärken, den ein Pokémon am meisten braucht:

  • Physische Angreifer profitieren von Wesen wie Frech, Mutig oder Einsam, die den Angriff steigern.
  • Spezielle Angreifer sind mit Bescheiden oder Still am stärksten aufgestellt.
  • Schnelle Sweeper bevorzugen Scheu oder Flink, um die Initiative zu maximieren.
  • Defensive Pokémon profitieren von Wesen wie Kühn (+Verteidigung / −Angriff) oder Ruhig (+Spezial-Verteidigung / −Initiative).

Als besonders universell positiv gelten Bescheiden und Scheu, da Spezial-Angriff und Initiative in vielen Spielsituationen die wertvollsten Werte sind.

Das beste Pokémon Wesen hängt immer vom Pokémon selbst, seinem Moveset und seiner Rolle im Team ab. Als Faustregel gilt:

  • Physische Sweeper (z. B. Garados, Knakrack): Frech (+Angriff / −Spezial-Angriff)
  • Spezielle Sweeper (z. B. Dragoran, Laschoking): Bescheiden (+Spezial-Angriff / −Angriff)
  • Speed-Sweeper (z. B. Talonflame, Floatzel): Scheu (+Initiative / −Angriff)
  • Bulky Attacker (z. B. Glurak, Relaxo): Mutig oder Still je nach Ausrichtung
  • Defensive Mauern (z. B. Chansey, Schildkröx): Kühn oder Zaghaft (+Spezial-Verteidigung / −Angriff)

Für den kompetitiven Einsatz empfiehlt sich immer ein Blick auf aktuelle Tier-Listen und Teambuilding-Ressourcen, da sich das Meta regelmäßig verändert

Das Pokémon Wesen ist im Casual-Gameplay zwar kein spielentscheidender Faktor, im kompetitiven Einsatz jedoch äußerst wichtig. Die ±10 % auf einen Basis-Wert klingen gering, können aber gerade bei engen Kämpfen den Unterschied machen – zum Beispiel wenn ein Pokémon durch ein falsches Wesen einen KO-Hit überlebt oder nicht, oder ob es schneller als ein gegnerisches Pokémon angreift. Wer ein Team für VGC-Turniere, Online-Kämpfe oder Ranglisten-Spiele zusammenstellt, sollte das Wesen jedes Teammitglieds bewusst wählen. Für Gelegenheitsspieler ist das Wesen hingegen deutlich weniger kritisch.

Das Pokémon Wesen beeinflusst konkret das Wachstum der Basis-Werte eines Pokémon beim Leveln. Steigt ein Pokémon im Level auf, wächst der erhöhte Wert um 10 % mehr als ohne Wesen-Effekt, der gesenkte Wert entsprechend 10 % weniger. Im Endeffekt führt das auf Level 100 zu einem Unterschied von mehreren Punkten pro Wert – abhängig von den Basis-Werten des Pokémon. In Kombination mit optimalen EVs (Leistungspunkten) und IVs (Genen) ermöglicht das richtige Wesen das Maximum aus einem Pokémon herauszuholen.

Ein einzelnes „bestes Wesen" gibt es nicht, da dies stets vom Pokémon und seiner Rolle abhängt. Gemessen an ihrer Verbreitung im kompetitiven Meta gelten diese Wesen jedoch als besonders stark und vielseitig:

  1. Scheu (+Initiative / −Angriff) – ideal für fast alle speziellen oder gemischten Angreifer, die Geschwindigkeit benötigen
  2. Bescheiden (+Spezial-Angriff / −Angriff) – der Standard für spezielle Angreifer
  3. Frech (+Angriff / −Spezial-Angriff) – unverzichtbar für physische Angreifer ohne Spezial-Moves
  4. Flink (+Initiative / −Spezial-Angriff) – perfekt für physische Speed-Sweeper
  5. Kühn (+Verteidigung / −Angriff) – der Klassiker für defensive Pokémon+

Neutrale Wesen wie Robust oder Ernst sind ebenfalls solide Optionen, wenn kein klarer Wert priorisiert werden soll.

Seit Pokémon Schwert und Schild ist es möglich, den Effekt eines Pokémon Wesens zu ändern, ohne das Pokémon neu zu fangen. Mit sogenannten Wesensminzen (Mint) lässt sich der Wesen-Effekt dauerhaft überschreiben – das ursprüngliche Wesen bleibt im Daten-Profil erhalten, verhält sich aber wie das Wesen der verwendeten Minze. Wesensminzen sind in der Regel im Battle Tower/Kampfturm gegen BP (Kampfpunkte) erhältlich. In Pokémon Karmesin und Purpur sowie Pokémon-Legenden: Z-A funktioniert das System identisch.