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Pokémon Rubin & Saphir Edition

System
Game Boy Advance
Director
Junichi Masuda
Pokémon
202
Generation
3. Generation
Region
Hoenn
Veröffentlicht
🇩🇪 23.07.2003
🇯🇵 21.11.2002
🇺🇸 17.03.2003
Pokemon-Rubin-Saphir-Box-Art
Pokémon Rubin & Saphir Edition

Pokémon Rubin/Saphir: Charakterauswahl zu Spielbeginn – Auswahlmenü „Boy/Girl" mit männlichem Trainer.

Pokémon Rubin und Pokémon Saphir erschienen im Jahr 2002 in Japan und 2003 in Europa und Nordamerika für den Game Boy Advance. Diese beiden Editionen markierten den Einstieg in die dritte Generation der Pokémon-Hauptreihe und führten Trainer in die wunderschöne Region Hoenn: eine Welt aus Ozeanen, Vulkanen, Dschungeln und geheimnisvollen Wüsten. Bis heute gelten diese Spiele als Meilensteine der Pokémon-Geschichte.


Die Region Hoenn: Eine Welt voller Abenteuer

Hoenn ist eine der markantesten Regionen der gesamten Pokémon-Franchise. Sie basiert lose auf der japanischen Insel Kyūshū und zeichnet sich durch einen außergewöhnlich hohen Wasseranteil aus. Über 60 % der Karte bestehen aus Wasser – ein Umstand, der sowohl von Fans geliebt als auch gelegentlich kritisiert wird.

Jede Stadt, jeder Weg und jede Route in Hoenn hat eine eigene Identität und Atmosphäre, die das Spiel bis heute einzigartig macht.

Pokémon Rubin/Saphir: Overworld-Ansicht mit Pokémon-Center und geöffnetem Hauptmenü (Pokédex, Bag, Save).


Die Starter-Pokémon der dritten Generation

Zu Beginn des Abenteuers wählen Trainer eines von drei Starter-Pokémon, die jeweils einen anderen Typen repräsentieren:

  • Geckarbor – ein grünes Echsen-Pokémon vom Typ Pflanze, das sich zu Reptain und schließlich zu Gewaldro entwickelt

  • Flemmli – ein feuriges Küken vom Typ Feuer, dessen Entwicklungslinie zu Jungglut und dem mächtigen Lohgon führt

  • Hydropi – ein Wasser-Pokémon, das sich über Moorabbel zum starken Sumpex entwickelt

Die Wahl des Starters beeinflusst den frühen Spielverlauf erheblich, da der erste Arena-Kampf gegen Arenaleiter Rocko (Gesteins-Typ) je nach Starter leichter oder schwieriger ausfällt.


Team Magma und Team Aqua: Die Antagonisten

Erstmals in der Pokémon-Geschichte gibt es in Rubin und Saphir zwei rivalisierende Schurkenorganisationen, die sich nicht nur gegen den Trainer, sondern auch gegenseitig bekämpfen:

Team Magma (primär in Rubin) verfolgt das Ziel, durch das Erwecken von Groudon mehr Landmasse zu schaffen, um die Lebensräume von Menschen und Landpokémon zu vergrößern. Angeführt wird die Organisation von Marc, einem fanatischen, aber in seiner Logik konsistenten Bösewicht.

Team Aqua (primär in Saphir) hingegen möchte die Meere ausweiten, indem Kyogre erweckt wird – zum vermeintlichen Wohl der Meeresbewohner. Ihr Anführer ist Aqua-Chef Adrian, ebenfalls eine charismatische, wenn auch gefährliche Figur.

Diese Dualität der Bösewichte macht die Handlung von Rubin und Saphir besonders vielschichtig und reicher als in den Vorgänger-Generationen.


Neuerungen gegenüber Gold & Silber

Die dritte Generation brachte zahlreiche spielmechanische Innovationen, die das Pokémon-Franchise nachhaltig veränderten:

  • Wesen (Naturen): Jedes Pokémon erhält zufällig eines von 25 möglichen Wesen, das zwei Statuswerte beeinflusst (einen erhöht, einen senkt). Dies revolutionierte das kompetitive Spielen fundamental.

  • Fähigkeiten (Abilities): Erstmals besitzt jede Pokémon-Spezies eine oder mehrere passive Fähigkeiten, die im Kampf automatisch wirken. Beispiele sind Blaze, Torrent und Overgrow bei den Startern.

  • Überarbeitetes EV-System: Die Effort Values (Fleiß-Werte) wurden transparenter und strategisch bedeutsamer gestaltet.

  • Doppelkämpfe: Zum ersten Mal in der Hauptreihe wurden 2-gegen-2-Kämpfe eingeführt, die neue taktische Dimensionen eröffneten.

  • Pokémon-Wettbewerbe: In Hoenn gibt es Pokémon-Contests, bei denen Pokémon nicht nach Kampfstärke, sondern nach Attributen wie Schönheit, Niedlichkeit und Cleverness bewertet werden.

Pokémon Rubin/Saphir: Teamauswahl mit Torchic, Poochyena, Lotad, Whismur und Wurmple. Zigzagoon gewählt.

Pokémon Rubin/Saphir: Innenbereich der Battle Frontier mit Dialogtext „Welcome to the BATTLE FRONTIER!".

Pokémon Rubin/Saphir: Doppelkampf – Lotad & Seedot vs. Wingull & Mudkip, Attackenauswahl Growl aktiv.

Pokémon Rubin/Saphir: Infoseite von Zigzagoon (Lv. 9, Normal-Typ, Fähigkeit Aufsammeln, Route 102).

Pokémon Rubin/Saphir: Teamauswahl mit Torchic, Poochyena, Lotad, Whismur und Wurmple. Zigzagoon gewählt.

Pokémon Rubin/Saphir: Pokédex-Ansicht mit Flemmli (Nr. 004), 14 gesehen, 8 besessen, Navigationsmenü offen.


Der Postgame-Inhalt: Was nach dem Pokémon-Liga wartet

Nach dem Besiegen der Pokémon-Liga und Champion Steven (Rubin) bzw. Wallace (Saphir) öffnet sich Hoenn weiter:

  • Südliche Insel – erreichbar nur mit einem Event-Item

  • Mirage Island – eine mysteriöse Insel, die nur unter sehr seltenen Bedingungen erscheint

  • Battle Tower – die erste Inkarnation des späteren Battle Frontiers, ideal für kompetitive Spieler

  • Regis-Trio: Die drei legendären Pokémon Regirock, Regice und Registeel können in versteckten Ruinen gefangen werden – nach dem Lösen eines aufwändigen Rätsels in der Brandenhöhle


FAQ – Pokémon Rubin & Saphir Edition

Hier haben wir die häufigsten Fragen rund um Pokémon Rubin und Pokémon Saphir zusammengestellt und übersichtlich beantwortet

  • Japan: 21. November 2002
  • Nordamerika: 17. März 2003
  • Europa: 25. Juli 2003

Die Spiele erschienen für den Nintendo Game Boy Advance und waren die ersten Hauptserienspiele dieser Handheld-Plattform.

Die Originalversionen von Pokémon Rubin & Saphir wurden ausschließlich für den Game Boy Advance entwickelt. Sie sind daher auch auf dem Game Boy Advance SP sowie über die Abwärtskompatibilität auf dem Nintendo DS und DS Lite spielbar. Die Remakes Omega Rubin & Alpha Saphir erschienen 2014 für den Nintendo 3DS.

Der wesentliche Unterschied liegt in den exklusiven Pokémon, dem legendären Cover-Pokémon sowie der primären Schurkenorganisation:

Merkmal Pokémon Rubin Pokémon Saphir
Legendäres Pokémon Groudon Kyogre
Schurkenorganisation Team Magma Team Aqua
Exklusive Pokémon z. B. Seedot, Zangoose z. B. Lotad, Seviper
Ziel der Schurken Landmasse vergrößern Meere ausweiten

Die dritte Generation (Generation III) umfasst insgesamt 135 neue Pokémon, womit der Nationaldex auf 386 Pokémon anwuchs. Bekannte Neuzugänge sind unter anderem Geckarbor, Flemmli, Hydropi, Groudon, Kyogre, Rayquaza sowie die Regis (Regirock, Regice, Registeel).

Zu Spielbeginn wählen wir eines der folgenden drei Starter-Pokémon:

Alle drei Starter besitzen starke Entwicklungen und sind für unterschiedliche Spielstile geeignet.

Das legendäre Cover-Pokémon von Pokémon Rubin ist Groudon. Es handelt sich um ein Pokémon vom Typ Boden, das der Legende nach die Kontinente der Erde geformt hat. Seine Fähigkeit Dürre erzeugt im Kampf dauerhaft starken Sonnenschein. Groudon ist Level 45, wenn wir ihm im Spiel begegnen.

Das legendäre Cover-Pokémon von Pokémon Saphir ist Kyogre. Es ist vom Typ Wasser und soll laut Überlieferung die Ozeane der Welt erschaffen haben. Seine Fähigkeit Niesel erzeugt dauerhaft Regen im Kampf. Auch Kyogre begegnen wir auf Level 45.

Erstmals in der Pokémon-Geschichte treten zwei rivalisierende Schurkenorganisationen auf:

  • Team Magma (dominant in Pokémon Rubin): Möchte durch das Erwecken von Groudon mehr Landmasse schaffen. Angeführt von Maximax.
  • Team Aqua (dominant in Pokémon Saphir): Möchte durch das Erwecken von Kyogre die Meere vergrößern. Angeführt von Aqua-Chef Ark.

Beide Teams bekämpfen sich gegenseitig, was der Handlung eine besondere Dynamik verleiht.

Pokémon-Wettbewerbe sind ein neues Feature, das in Rubin & Saphir eingeführt wurde. Anstatt zu kämpfen, treten Pokémon in fünf Kategorien an:

  • Kühnheit (Cool)
  • Schönheit (Beauty)
  • Niedlichkeit (Cute)
  • Klugheit (Smart)
  • Zähigkeit (Tough)

Durch das Füttern von Pokériegel aus Beeren und die Wahl passender Attacken verbessern wir die Contest-Attribute unserer Pokémon.

Pokémon Rubin & Saphir brachten zahlreiche Neuerungen:

  • Wesen (Naturen): 25 mögliche Wesen, die je einen Statuswert erhöhen und einen senken
  • Fähigkeiten (Abilities): Passive Kampfvorteile für jede Pokémon-Art
  • Doppelkämpfe: Erstmals 2-gegen-2-Kämpfe in der Hauptserie
  • Überarbeitetes EV-System: Fleiß-Werte wurden strategisch wichtiger
  • Pokémon-Wettbewerbe: Alternativer Spielinhalt neben dem Kämpfen
  • Wetter-Mechanik: Stärkere Einbindung von Wetter in Kämpfe und Spielwelt

Ja. Im November 2014 erschienen Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir für den Nintendo 3DS. Die Remakes bieten modernisierte Grafik, Mega-Entwicklungen, und Fliegen auf Latios/Latias.

Im Original (GBA) ist ein Tausch nur mit anderen Generation-III-Spielen möglich, also mit Feuerrot, Blattgrün und Smaragd. Ein Tausch mit Pokémon aus Generation I oder II (Rot, Blau, Gelb, Gold, Silber, Kristall) ist nicht möglich, da diese eine grundlegend andere Datenstruktur verwenden.

Pokémon Smaragd erschien 2004 (Japan) und 2005 (Europa) als dritte Version der dritten Generation. Gegenüber Rubin & Saphir bietet Smaragd folgende Unterschiede:

  • Beide legendären Pokémon (Groudon und Kyogre) können gefangen werden
  • Rayquaza spielt eine zentrale Rolle in der erweiterten Story
  • Das Battle Frontier ersetzt die einfache Battle Tower
  • Animierte Pokémon-Sprites im Kampf
  • Überarbeitete Gym-Leader-Teams

Rayquaza befindet sich im Himmelsturm (Sky Pillar), einem Turm östlich von Floßbrunn. Der Turm ist erst nach dem siebten Orden zugänglich. Rayquaza befindet sich auf Level 70 und ist vom Typ Drache/Flug und eines der stärksten Pokémon im gesamten Spiel.

Nach dem Besiegen der Elite Vier und des Champions öffnen sich weitere Inhalte:

  • Neue zugängliche Gebiete in Hoenn
  • Fangen des Regis-Trios (Regirock, Regice, Registeel)
  • Fangen von Latios (Rubin) bzw. Latias (Saphir) in der Spielwelt
  • Zugang zur Battle Tower für kompetitive Kämpfe
  • Erkundung bisher gesperrter Routen und Höhlen