
Pokémon Feuerrote Edition und Pokémon Blattgrüne Edition sind mehr als bloße Remakes: sie sind eine liebevolle Neuinterpretation der legendären Erstgenerationsspiele für den Game Boy Advance. Seit ihrer Veröffentlichung im Jahr 2004 in Europa begeistern diese Titel sowohl Nostalgiker als auch eine neue Generation von Trainern. In diesem umfassenden Guide beleuchten wir alle wesentlichen Aspekte der Spiele, von der Geschichte über die Spielmechaniken bis hin zu den exklusiven Neuerungen.
Die Geschichte von Pokémon Feuerrote & Blattgrüne Edition
Die Handlung versetzt uns in die Kanto-Region, die Heimat der ersten 151 Pokémon. Als junger Trainer aus Alabastia brechen wir auf, um alle Pokémon zu fangen und den begehrten Titel des Pokémon-Meisters zu erlangen. Unser Rivale Blau begleitet uns dabei als ständige Herausforderung, während die kriminelle Organisation Team Rocket unter der Führung von Giovanni ihre dunklen Machenschaften betreibt.


Im Vergleich zum Original bieten Feuerrote und Blattgrüne Edition eine deutlich ausgebaute Handlung. Dialoge wurden erweitert, Charaktere erhielten tiefere Persönlichkeiten, und neue Gebiete wie die Sevii-Inseln bereichern das Abenteuer um eine völlig neue Storyline, die nach dem Einsetzen des Pokédex zugänglich wird.
Die Starter-Pokémon: Welches soll ich wählen?
Zu Beginn des Abenteuers wählen wir eines von drei klassischen Starter-Pokémon:
Bisasam (Pflanzen/Gift-Typ): entwickelt sich zu Bisaknosp und dem imposanten Bisaflor
Glumanda (Feuer-Typ): entwickelt sich zu Glutexo und schließlich zum mächtigen Glurak
Schiggy (Wasser-Typ): entwickelt sich zu Schillok und dem robusten Turtok
Die Wahl des Starters beeinflusst den frühen Spielverlauf erheblich. Glumanda stellt Einsteiger vor Herausforderungen, da die ersten Arenen Gesteins- und Wassertypen bevorzugen. Schiggy bietet einen komfortablen Einstieg, während Bisasam durch seine doppelte Typisierung besonders vielseitig ist.
Die Sevii-Inseln: Exklusiver Inhalt für Feuerrote & Blattgrüne Edition
Eine der bedeutendsten Neuerungen gegenüber den Originalspielen sind die Sevii-Inseln – ein Archipel aus sieben Inseln mit vollständig neuen Inhalten:
Eiland Eins (Knoteninsel): Heimat des Pokémon Netzwerk-Center und Ausgangspunkt für die Inselabenteuer
Eiland Zwei (Kap Kante): Heimat einer älteren Dame, die jedem der drei Starter-Pokémon seine Spezialattacke beibringen kann
Eiland Drei (Beerenforst): strategisch wichtige Insel mit exklusiven Begegnungen und wo man immer wieder Beeren finden kann
Eiland Vier bis Sieben: nach Abschluss der Hauptstory zugänglich, mit den stärksten wilden Pokémon und versteckten Geheimnissen
Auf den Sevii-Inseln treffen wir außerdem auf Pokémon der zweiten Generation, ein einzigartiges Feature, das in den Originalspielen nicht verfügbar war.
Der Wireless Adapter: Multiplayer-Features der neuen Generation
Feuerrote und Blattgrüne Edition wurden in Europa inklusive des Game Boy Advance Wireless Adapters ausgeliefert. Dieser ermöglichte erstmals kabellosen Austausch und Kämpfe zwischen Trainern – ein revolutionäres Feature für die damalige Zeit.

Mit dem Wireless Adapter standen folgende Funktionen zur Verfügung:
Drahtloser Pokémon-Tausch zwischen zwei GBA-Konsolen
Drahtlose Kämpfe ohne lästige Verbindungskabel
Konnex-Klub: ein exklusiver Mehrspielermodus für bis zu fünf Trainer gleichzeitig
Pokémon-Wettbewerbe und Minispiele im Mehrspielermodus
Der Konnex-Klub war dabei eine völlig neue Einrichtung in der Pokémon-Welt, die in jedem Pokémon-Center erreichbar war und gemeinsame Abenteuer ermöglichte.
Tipps und Strategien für fortgeschrittene Trainer
Effizientes Leveln in Kanto
Die besten Orte zum Trainieren sind das Pokémon-Turm in Lavandia für Geister-Pokémon sowie die Siegesstraße vor dem Pokémon-Liga-Gebäude. Mit dem EP-Teiler lässt sich das Leveln mehrerer Pokémon gleichzeitig deutlich beschleunigen.
Geheimnisse und versteckte Items
Im gesamten Spiel sind zahlreiche versteckte Items per Itemfinder auffindbar. Besonders ergiebig sind die Safarizone und die Höhlen rund um Marmoria City, wo seltene Items wie TMs und Beeren auf Entdeckung warten.

FAQ – Pokémon Feuerrote & Blattgrüne Edition
Hier findest du Antworten auf die häufigsten Fragen rund um Pokémon Feuerrote Edition und Pokémon Blattgrüne Edition für den Game Boy Advance. Dieser FAQ-Bereich hilft dir dabei, das Beste aus deinem Kanto-Abenteuer herauszuholen.
Pokémon Feuerrote Edition und Pokémon Blattgrüne Edition sind verbesserte Remakes der originalen Pokémon Roten Edition und Pokémon Blauen Edition, die ursprünglich 1996 für den Game Boy erschienen. Die Remakes wurden von Game Freak entwickelt und von Nintendo im Jahr 2004 für den Game Boy Advance weltweit veröffentlicht. Sie bieten modernisierte Grafik, erweiterte Spielinhalte sowie neue Features wie den Wireless Adapter für kabellosen Multiplayer.
In Deutschland wurden beide Spiele am 01. Oktober 2004 veröffentlicht, zeitgleich mit dem restlichen Europa. In Japan erschienen die Spiele bereits am 29. Januar 2004, in Nordamerika am 7. September 2004
Beide Spiele wurden exklusiv für den Nintendo Game Boy Advance (GBA) entwickelt. Sie sind außerdem vollständig kompatibel mit dem Game Boy Advance SP. Über den Nintendo DS und Nintendo DS Lite können die Spiele ebenfalls gespielt werden, da diese Konsolen einen GBA-Kartenslot besitzen.
Der Hauptunterschied liegt in den exklusiven Pokémon, die nur in einer der beiden Versionen gefangen werden können. Um alle Pokémon zu sammeln und den Nationalen Pokédex zu vervollständigen, ist ein Tausch zwischen beiden Versionen notwendig.
Zu Beginn des Spiels kann zwischen drei klassischen Starter-Pokémon der ersten Generation gewählt werden:
- Glumanda (Feuer-Typ): entwickelt sich über Glutexo zu Glurak
- Schiggy (Wasser-Typ): entwickelt sich über Schillok zu Turtok
- Bisasam (Pflanzen/Gift-Typ): entwickelt sich über Bisaknosp zu Bisaflor
Die Wahl des Starter-Pokémon hat direkten Einfluss auf den Schwierigkeitsgrad der ersten Arenakämpfe.
Die Sevii-Inseln sind ein exklusiver Archipel aus sieben Inseln, der ausschließlich in Feuerrote & Blattgrüner Edition vorkommt und in den originalen Spielen nicht vorhanden war. Sie sind nach dem Erhalt des siebten Arenаordens zugänglich und werden über die Seesprint-Fähre in Orania City erreicht. Die Inseln bieten neue Quests, seltene Pokémon – darunter auch Pokémon der zweiten Generation – sowie exklusive Items und Geheimnisse.
Der Game Boy Advance Wireless Adapter war in den europäischen Versionen von Feuerrote & Blattgrüner Edition direkt im Lieferumfang enthalten. Er ermöglicht:
- Kabellosen Pokémon-Tausch zwischen zwei GBA-Konsolen
- Drahtlose Kämpfe ohne Verbindungskabel
- Den Zugang zum Konnex-Klub – einem Multiplayer-Hub im Pokémon-Center für bis zu fünf Trainer gleichzeitig
- Gemeinsame Minispiele und Wettbewerbe
Der Wireless Adapter funktioniert ausschließlich mit kompatiblen GBA-Spielen und hat eine Reichweite von ca. 3 Metern.
Im Kanto-Pokédex sind die ursprünglichen 151 Pokémon der ersten Generation enthalten. Nach Abschluss des Hauptabenteuers und dem Erhalt des Nationalen Pokédex können durch die Sevii-Inseln sowie Tausch mit anderen Spielen insgesamt bis zu 386 Pokémon gesammelt werden – alle Pokémon der ersten drei Generationen.
In der Kanto-Region gibt es acht Arenen mit folgenden Arenaleitern:
| Arena | Arenaleiter | Typ | Orden |
|---|---|---|---|
| Marmoria City | Rocko | Gestein | Felsorden |
| Azuria City | Misty | Wasser | Quellorden |
| Orania City | Major Bob | Elektro | Donnerorden |
| Prismania City | Erika | Pflanze | Farborden |
| Fuchsania City | Koga | Gift | Seelenorden |
| Saffronia City | Sabrina | Psycho | Sumpforden |
| Zinoberinsel | Blaine | Feuer | Vulkanorden |
| Vertania City | Giovanni | Boden | Erdorden |
In unserem Guide über Arenaleiter & Top Vier in Pokémon Feuerrot & Blattgrün erfährst du mehr.
Die Top Vier der Kanto-Pokémon-Liga besteht aus vier hochrangigen Trainern:
- Lorelei: spezialisiert auf Eistypen
- Bruno: spezialisiert auf Kampftypen
- Agathe: spezialisiert auf Geistertypen
- Siegfried: spezialisiert auf Drachen- und Flugtypen
Nach der Elitevier folgt der finale Kampf gegen den amtierenden Pokémon-Champion, den Rivalen Blau.
In unserem Guide über Arenaleiter & Top Vier in Pokémon Feuerrot & Blattgrün erfährst du mehr.
Relaxo blockiert in der Kanto-Region bestimmte Wege und kann nur mit Hilfe der Pokéflöte geweckt werden. Diese erhält man von Herrn Fuji in Lavandia, nachdem der Pokémon-Turm von Team Rocket befreit wurde. Nach dem Wecken beginnt sofort ein Wildkampf mit Relaxo auf Level 30. Am besten verwendet man Superbälle oder Hyperbälle, nachdem Relaxos KP deutlich reduziert und ein Statuseffekt wie Schlaf oder Paralyse ausgelöst wurde.
Ja, Feuerrote & Blattgrüne Edition sind mit einer Vielzahl anderer Spiele kompatibel:
- Tausch und Kämpfe mit Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd (GBA)
- Pokémon-Migration zu Pokémon Diamant, Perl und Platin sowie HeartGold & SoulSilver über den DS-Kartenslot (Pal Park)
- Konnektivität mit Pokémon Colosseum und XD: Gales of Darkness (GameCube) über das GBA-GameCube-Kabel
Ja, Feuerrote & Blattgrüne Edition enthalten mehrere legendäre Pokémon:
Absolut. Pokémon Feuerrote & Blattgrüne Edition gelten bis heute als zwei der besten Pokémon-Spiele aller Zeiten und sind bei Sammlern sehr begehrt. Originale GBA-Kartuschen sind im Secondhand-Markt erhältlich, allerdings zu teils hohen Preisen. Wer die klassische Kanto-Erfahrung in modernisierter Form erleben möchte, findet in diesen Editionen ein zeitloses Rollenspielabenteuer, das auch zwei Jahrzehnte nach seiner Veröffentlichung nichts von seinem Charme verloren hat.