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Konfusion

Icon/Sprite: TM psychic

Stärke

50

Genauigkeit

100

AP

25

Konfusion

Psycho Spezial
Spezial

Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.

Stärke

50

Genauigkeit

100 %

AP

25 (max 40)

Priorität

0

Reichweite

Ausgewähltes Pokémon

Eingeführt

1. Generation

Dynamax

Dyna-Kinese

Z-Attacke

Psycho-Schmetterschlag

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke mit Zusatzeffekt

Konfusion fügt direkten Schaden zu und besitzt eine Chance, das Ziel für 2 - 5 Runden zu verwirren. Ein verwirrtes Pokémon hat eine Chance sich selbst anstatt des Gegners anzugreifen.

10 % Verwirrung

Allgemeine Informationen

Kategorie
Spezial
Spezial
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
1. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Das Ziel wird von schwacher telekinetischer
Energie getroffen und eventuell verwirrt.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Das Ziel wird von schwacher telekinetischer
Energie getroffen und eventuell verwirrt.

Sonne & Mond

Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie
getroffen und eventuell verwirrt.

Ultrasonne & Ultramond

Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie
getroffen und eventuell verwirrt.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie
getroffen und eventuell verwirrt.

Schwert & Schild

Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie
getroffen und eventuell verwirrt.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Konfusion?