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Zermalmklaue

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Stärke

75

Genauigkeit

95

AP

10

Zermalmklaue

Normal Physisch
Physisch

Angriff mit scharfen Klauen. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert.

Stärke

75

Genauigkeit

95 %

AP

10 (max 16)

Priorität

0

Reichweite

Ausgewähltes Pokémon

Eingeführt

3. Generation

Dynamax

Dyna-Angriff

Z-Attacke

Hyper-Sprintangriff

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke mit Zusatzeffekt

Zermalmklaue fügt direkten Schade zu und besitzt die Chance den Verteidigung-Wert um 1 Stufe zu senken

50 % Chance

Allgemeine Informationen

Kategorie
Physisch
Physisch
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
3. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Angriff mit scharfen Klauen.
Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Angriff mit scharfen Klauen.
Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert.

Sonne & Mond

Angriff mit scharfen Klauen. Senkt eventuell den
Verteidigungs-Wert.

Ultrasonne & Ultramond

Angriff mit scharfen Klauen. Senkt eventuell den
Verteidigungs-Wert.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Angriff mit scharfen Klauen. Senkt eventuell den
Verteidigungs-Wert.

Schwert & Schild

Angriff mit scharfen Klauen. Senkt eventuell den
Verteidigungs-Wert.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Zermalmklaue?