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TM55 · Schaufler

Icon/Sprite: TM ground
TM55

Stärke

80

Genauigkeit

100

AP

10

Schaufler

Boden Physisch
Physisch

In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.

Stärke

80

Genauigkeit

100 %

AP

10 (max 16)

Priorität

0

Reichweite

Ausgewähltes Pokémon

Eingeführt

1. Generation

Dynamax

Dyna-Erdstoß

Z-Attacke

Seismische Eruption
Werte-Historie
In der 1. Generation hatte die Attacke abweichende Werte:
Stärke 100 heute 80
In den Generationen 1 bis 3 hatte die Attacke abweichende Werte:
Stärke 60 heute 80

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke

Schaufler fügt dem Ziel direkten Schaden zu und besitzt keine zusätzlichen Effekte.

Allgemeine Informationen

Kategorie
Physisch
Physisch
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
1. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und
in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus
Höhlen möglich.

Omega Rubin & Alpha Saphir

In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und
in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus
Höhlen möglich.

Sonne & Mond

In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in
Runde 2 greift er an.

Ultrasonne & Ultramond

In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in
Runde 2 greift er an.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in
Runde 2 greift er an.

Schwert & Schild

In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2
greift er an.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Schaufler?