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Ausdauer

Ausdauer Normal status

Hinweis zur Sprache
Aufgrund unserer aktuellen Datengrundlage sind nicht alle Texte vollständig übersetzt. In einigen Fällen werden daher noch englischsprachige Inhalte angezeigt. Weitere Informationen zu diesem Thema findet ihr in unseren FAQ unter dem Abschnitt "Sprachen und Übersetzungen".

Allgemeine Informationen

Typ
Normal
Kategorie
status
Stärke
0
Genauigkeit
0
AP
10
Priorität
4
Reichweite
Anwender
Eingeführt
2. Generation
Effekt
Always leaves at least 1HP.
  • Gold, Silber: Icon: TM/TP TM20 TM20
  • Kristall: Icon: TM/TP TM20 TM20
  • Diamant, Perl: Icon: TM/TP TM58 TM58
  • Platin: Icon: TM/TP TM58 TM58
  • HeartGold, SoulSilver: Icon: TM/TP TM58 TM58
  • Schwert, Schild: TP26
  • Karmesin, Purpur: Icon: TM/TP TM47 TM47

Beschreibung in den Spielen

X, Y
Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig.
Misserfolg bei Wiederholung möglich.
Omega Rubin, Alpha Saphir
Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig.
Misserfolg bei Wiederholung möglich.
Sonne, Mond
Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig.
Misserfolg bei Wiederholung möglich.
Ultrasonne, Ultramond
Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig.
Misserfolg bei Wiederholung möglich.
Let’s Go, Pikachu!, Let’s Go, Evoli!
Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig.
Misserfolg bei Wiederholung möglich.
Schwert, Schild
Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig.
Misserfolg bei Wiederholung möglich.

Erlernt Von

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