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Überrumpler

Icon/Sprite: TM bug

Stärke

90

Genauigkeit

100

AP

10

Überrumpler

Käfer Physisch
Physisch

Eine sehr starke Attacke, die jedoch nur erfolgreich ist, wenn sie sofort eingesetzt wird, nachdem der Anwender das Kampffeld betreten hat.

Stärke

90

Genauigkeit

100 %

AP

10 (max 16)

Priorität

2

Reichweite

Ausgewähltes Pokémon

Eingeführt

7. Generation

Dynamax

Dyna-Schwarm

Z-Attacke

Wirbelnder Insektenhieb

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke

Überrumpler fügt dem Ziel direkten Schaden zu und besitzt keine zusätzlichen Effekte.

Allgemeine Informationen

Kategorie
Physisch
Physisch
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
7. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

Sonne & Mond

Eine sehr starke Attacke, die jedoch nur erfolgreich
ist, wenn sie sofort eingesetzt wird, nachdem der
Anwender das Kampffeld betreten hat.

Ultrasonne & Ultramond

Eine sehr starke Attacke, die jedoch nur erfolgreich
ist, wenn sie sofort eingesetzt wird, nachdem der
Anwender das Kampffeld betreten hat.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Eine sehr starke Attacke, die jedoch nur erfolgreich
ist, wenn sie sofort eingesetzt wird, nachdem der
Anwender das Kampffeld betreten hat.

Schwert & Schild

Eine sehr starke Attacke, die jedoch nur erfolgreich ist,
wenn sie sofort eingesetzt wird, nachdem der Anwender
das Kampffeld betreten hat.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Überrumpler?