Beschreibung in den Spielen
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X, Y
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Der Anwender belegt das Ziel mit einem
Waldesfluch, durch den dieses zusätzlich
den Typ Pflanze annimmt.
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Omega Rubin, Alpha Saphir
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Der Anwender belegt das Ziel mit einem
Waldesfluch, durch den dieses zusätzlich
den Typ Pflanze annimmt.
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Sonne, Mond
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Der Anwender belegt das Ziel mit einem Waldesfluch,
durch den dieses zusätzlich den Typ Pflanze
annimmt.
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Ultrasonne, Ultramond
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Der Anwender belegt das Ziel mit einem Waldesfluch,
durch den dieses zusätzlich den Typ Pflanze
annimmt.
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Let’s Go, Pikachu!, Let’s Go, Evoli!
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Der Anwender belegt das Ziel mit einem Waldesfluch,
durch den dieses zusätzlich den Typ Pflanze
annimmt.
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Schwert, Schild
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Der Anwender belegt das Ziel mit einem Waldesfluch,
durch den dieses zusätzlich den Typ Pflanze annimmt.