PokeDB
PokeDB
Toggle sidebar

TM217 · Seher

Icon/Sprite: TM psychic
TM217

Stärke

120

Genauigkeit

100

AP

10

Seher

Psycho Spezial
Spezial

Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt ein Angriff mit Psycho-Energie.

Stärke

120

Genauigkeit

100 %

AP

10 (max 16)

Priorität

0

Reichweite

Ausgewähltes Pokémon

Eingeführt

2. Generation

Dynamax

Dyna-Kinese

Z-Attacke

Psycho-Schmetterschlag
Werte-Historie
In den Generationen 1 bis 4 hatte die Attacke abweichende Werte:
Genauigkeit 90 heute 100
Stärke 80 heute 120
AP 15 heute 10
In den Generationen 1 bis 5 hatte die Attacke abweichende Werte:
Stärke 100 heute 120

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke

Seher fügt dem Ziel direkten Schaden zu und besitzt keine zusätzlichen Effekte.

Allgemeine Informationen

Kategorie
Spezial
Spezial
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
2. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde,
erfolgt der Angriff.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde,
erfolgt der Angriff.

Sonne & Mond

Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde,
erfolgt der Angriff.

Ultrasonne & Ultramond

Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde,
erfolgt der Angriff.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde,
erfolgt der Angriff.

Schwert & Schild

Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde,
erfolgt ein Angriff mit Psycho-Energie.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Seher?