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Turmkick

Turmkick Kampf physical

Hinweis zur Sprache
Aufgrund unserer aktuellen Datengrundlage sind nicht alle Texte vollständig übersetzt. In einigen Fällen werden daher noch englischsprachige Inhalte angezeigt. Weitere Informationen zu diesem Thema findet ihr in unseren FAQ unter dem Abschnitt "Sprachen und Übersetzungen".

Allgemeine Informationen

Typ
Kampf
Kategorie
physical
Stärke
130
Genauigkeit
90
AP
10
Priorität
0
Reichweite
Ausgewähltes Pokémon
Eingeführt
1. Generation
Effekt
Si le lanceur rate son attaque, il subit la moitié des dégâts qu'il aurait infligé en retour.

Änderungen

  • In den Generationen 1 bis 3 hatte die Attacke:
    • Stärke : 85
  • In den Generationen 1 bis 4 hatte die Attacke:
    • Stärke : 100
    • AP: 20

Beschreibung in den Spielen

X, Y
Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich
der Anwender selbst.
Omega Rubin, Alpha Saphir
Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich
der Anwender selbst.
Sonne, Mond
Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der
Anwender selbst.
Ultrasonne, Ultramond
Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der
Anwender selbst.
Let’s Go, Pikachu!, Let’s Go, Evoli!
Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der
Anwender selbst.
Schwert, Schild
Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der
Anwender selbst.

Erlernt Von

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