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TM163 · Hyperstrahl

Icon/Sprite: TM normal
TM163

Stärke

150

Genauigkeit

90

AP

5

Hyperstrahl

Normal Spezial
Spezial

Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.

Stärke

150

Genauigkeit

90 %

AP

5 (max 8)

Priorität

0

Reichweite

Ausgewähltes Pokémon

Eingeführt

1. Generation

Dynamax

Dyna-Angriff

Z-Attacke

Hyper-Sprintangriff

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke

Hyperstrahl fügt dem Ziel direkten Schaden zu und besitzt keine zusätzlichen Effekte.

Allgemeine Informationen

Kategorie
Spezial
Spezial
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
1. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Starke Attacke, die den Anwender zwingt,
eine Runde auszusetzen.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Starke Attacke, die den Anwender zwingt,
eine Runde auszusetzen.

Sonne & Mond

Starke Attacke, die den Anwender zwingt,
eine Runde auszusetzen.

Ultrasonne & Ultramond

Starke Attacke, die den Anwender zwingt,
eine Runde auszusetzen.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Starke Attacke, die den Anwender zwingt,
eine Runde auszusetzen.

Schwert & Schild

Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde
auszusetzen.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Hyperstrahl?