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Sprungkick

Icon/Sprite: TM fighting

Stärke

100

Genauigkeit

95

AP

10

Sprungkick

Kampf Physisch
Physisch

Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Stärke

100

Genauigkeit

95 %

AP

10 (max 16)

Priorität

0

Reichweite

Ausgewähltes Pokémon

Eingeführt

1. Generation

Dynamax

Dyna-Faust

Z-Attacke

Fulminante Faustschläge
Werte-Historie
In den Generationen 1 bis 3 hatte die Attacke abweichende Werte:
Stärke 70 heute 100
In den Generationen 1 bis 4 hatte die Attacke abweichende Werte:
Stärke 85 heute 100
AP 25 heute 10

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke

Sprungkick fügt dem Ziel direkten Schaden zu und besitzt keine zusätzlichen Effekte.

Allgemeine Informationen

Kategorie
Physisch
Physisch
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
1. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Der Angreifer hüpft hoch und tritt zu.
Bei Misserfolg schadet er sich selbst.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Der Angreifer hüpft hoch und tritt zu.
Bei Misserfolg schadet er sich selbst.

Sonne & Mond

Der Angreifer hüpft hoch und tritt zu. Bei Misserfolg
schadet er sich selbst.

Ultrasonne & Ultramond

Der Angreifer hüpft hoch und tritt zu. Bei Misserfolg
schadet er sich selbst.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Der Angreifer hüpft hoch und tritt zu. Bei Misserfolg
schadet er sich selbst.

Schwert & Schild

Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest
dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber,
dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Sprungkick?