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Sprungkick

Sprungkick Kampf physical

Hinweis zur Sprache
Aufgrund unserer aktuellen Datengrundlage sind nicht alle Texte vollständig übersetzt. In einigen Fällen werden daher noch englischsprachige Inhalte angezeigt. Weitere Informationen zu diesem Thema findet ihr in unseren FAQ unter dem Abschnitt "Sprachen und Übersetzungen".

Allgemeine Informationen

Typ
Kampf
Kategorie
physical
Stärke
100
Genauigkeit
95
AP
10
Priorität
0
Reichweite
Ausgewähltes Pokémon
Eingeführt
1. Generation
Effekt
Si le lanceur rate son attaque, il subit la moitié des dégâts qu'il aurait infligé en retour.

Änderungen

  • In den Generationen 1 bis 3 hatte die Attacke:
    • Stärke : 70
  • In den Generationen 1 bis 4 hatte die Attacke:
    • Stärke : 85
    • AP: 25

Beschreibung in den Spielen

X, Y
Der Angreifer hüpft hoch und tritt zu.
Bei Misserfolg schadet er sich selbst.
Omega Rubin, Alpha Saphir
Der Angreifer hüpft hoch und tritt zu.
Bei Misserfolg schadet er sich selbst.
Sonne, Mond
Der Angreifer hüpft hoch und tritt zu. Bei Misserfolg
schadet er sich selbst.
Ultrasonne, Ultramond
Der Angreifer hüpft hoch und tritt zu. Bei Misserfolg
schadet er sich selbst.
Let’s Go, Pikachu!, Let’s Go, Evoli!
Der Angreifer hüpft hoch und tritt zu. Bei Misserfolg
schadet er sich selbst.
Schwert, Schild
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest
dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber,
dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernt Von

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