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TM95 · Blutsauger

Icon/Sprite: TM bug
TM95

Stärke

80

Genauigkeit

100

AP

10

Blutsauger

Käfer Physisch
Physisch

Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.

Stärke

80

Genauigkeit

100 %

AP

10 (max 16)

Priorität

0

Reichweite

Ausgewähltes Pokémon

Eingeführt

1. Generation

Dynamax

Dyna-Schwarm

Z-Attacke

Wirbelnder Insektenhieb
Werte-Historie
Bis zur 7. Generation hatte die Attacke abweichende Werte:
Stärke 20 heute 80
AP 15 heute 10

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke mit Zusatzeffekt

Blutsauger fügt direkten Schaden zu und ein Teil des verursachten Schadens wird in KP für den Anwender umgewandelt.

50 % des Schadens

Allgemeine Informationen

Kategorie
Physisch
Physisch
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
1. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Die Hälfte des zugefügten Schadens
wird dem Anwender gutgeschrieben.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Die Hälfte des zugefügten Schadens
wird dem Anwender gutgeschrieben.

Sonne & Mond

Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem
Anwender gutgeschrieben.

Ultrasonne & Ultramond

Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem
Anwender gutgeschrieben.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem
Anwender gutgeschrieben.

Schwert & Schild

Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem
Anwender gutgeschrieben.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Blutsauger?