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Scheinwerfer

Icon/Sprite: TM psychic

Stärke

95

Genauigkeit

100

AP

5

Scheinwerfer

Psycho Spezial
Spezial

Angriff mit einem grellem Licht, der die Spezial-Verteidigung des Zieles eventuell senkt.

Stärke

95

Genauigkeit

100 %

AP

5 (max 8)

Priorität

0

Reichweite

Ausgewähltes Pokémon

Eingeführt

3. Generation

Dynamax

Dyna-Kinese

Z-Attacke

Psycho-Schmetterschlag

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke mit Zusatzeffekt

Scheinwerfer fügt direkten Schade zu und besitzt die Chance den Spezial-Verteidigung-Wert um 1 Stufe zu senken

50 % Chance

Allgemeine Informationen

Kategorie
Spezial
Spezial
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
3. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Angriff mit grellem Licht, der die
Spezial-Verteidigung des Zieles
eventuell senkt.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Angriff mit grellem Licht, der die
Spezial-Verteidigung des Zieles
eventuell senkt.

Sonne & Mond

Angriff mit einem grellem Licht, der die
Spezial-Verteidigung des Zieles eventuell senkt.

Ultrasonne & Ultramond

Angriff mit einem grellem Licht, der die
Spezial-Verteidigung des Zieles eventuell senkt.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Angriff mit einem grellem Licht, der die
Spezial-Verteidigung des Zieles eventuell senkt.

Schwert & Schild

Angriff mit einem grellem Licht, der die
Spezial-Verteidigung des Zieles eventuell senkt.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Scheinwerfer?