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Magnetflug

Icon/Sprite: TM electric

Stärke

-

Genauigkeit

-

AP

10

Magnetflug

Elektro Status
Status

Anwender schwebt für fünf Runden durch elektrisch erzeugten Magnetismus.

Stärke

-

Genauigkeit

-

AP

10 (max 16)

Priorität

0

Reichweite

Anwender

Eingeführt

4. Generation

Dynamax

Dyna-Wall

Z-Attacke

Gigavolt-Funkensalve

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke

Magnetflug fügt dem Ziel direkten Schaden zu und besitzt keine zusätzlichen Effekte.

Allgemeine Informationen

Kategorie
Status
Status
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
4. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Anwender schwebt für fünf Runden
durch elektrisch erzeugten Magnetismus.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Anwender schwebt für fünf Runden
durch elektrisch erzeugten Magnetismus.

Sonne & Mond

Anwender schwebt für fünf Runden durch elektrisch
erzeugten Magnetismus.

Ultrasonne & Ultramond

Anwender schwebt für fünf Runden durch elektrisch
erzeugten Magnetismus.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Anwender schwebt für fünf Runden durch elektrisch
erzeugten Magnetismus.

Schwert & Schild

Anwender schwebt für fünf Runden durch elektrisch
erzeugten Magnetismus.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Magnetflug?