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Egotrip

Icon/Sprite: TM normal

Stärke

-

Genauigkeit

-

AP

20

Egotrip

Normal Status
Status

Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Stärke

-

Genauigkeit

-

AP

20 (max 32)

Priorität

0

Reichweite

Ausgewähltes Pokémon

Eingeführt

4. Generation

Dynamax

Dyna-Wall

Z-Attacke

Hyper-Sprintangriff
Werte-Historie
In den Generationen 1 bis 4 hatte die Attacke abweichende Werte:

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke

Egotrip fügt dem Ziel direkten Schaden zu und besitzt keine zusätzlichen Effekte.

Allgemeine Informationen

Kategorie
Status
Status
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
4. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Anwender stiehlt und führt die Attacke eines
langsameren Zieles zuerst und mit größerer
Kraft aus.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Anwender stiehlt und führt die Attacke eines
langsameren Zieles zuerst und mit größerer
Kraft aus.

Sonne & Mond

Anwender führt die Attacke des Zieles zuerst und
mit höherer Stärke aus. Dies schlägt fehl, falls der
Anwender nicht vor dem Ziel zum Zug kommt.

Ultrasonne & Ultramond

Anwender führt die Attacke des Zieles zuerst und
mit höherer Stärke aus. Dies schlägt fehl, falls der
Anwender nicht vor dem Ziel zum Zug kommt.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Anwender führt die Attacke des Zieles zuerst und
mit höherer Stärke aus. Dies schlägt fehl, falls der
Anwender nicht vor dem Ziel zum Zug kommt.

Schwert & Schild

Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest
dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber,
dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Egotrip?