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Nachtmahr

Nachtmahr Geist status

Hinweis zur Sprache
Aufgrund unserer aktuellen Datengrundlage sind nicht alle Texte vollständig übersetzt. In einigen Fällen werden daher noch englischsprachige Inhalte angezeigt. Weitere Informationen zu diesem Thema findet ihr in unseren FAQ unter dem Abschnitt "Sprachen und Übersetzungen".

Allgemeine Informationen

Typ
Geist
Kategorie
status
Stärke
0
Genauigkeit
100
AP
15
Priorität
0
Reichweite
Ausgewähltes Pokémon
Eingeführt
2. Generation
Effekt
A sleeper loses 1/4 HP every turn.
  • Gold, Silber: Icon: TM/TP TM50 TM50
  • Kristall: Icon: TM/TP TM50 TM50

Beschreibung in den Spielen

X, Y
Dem schlafenden Ziel wird durch einen Alptraum in
jeder Runde Schaden zugefügt, solang es schläft.
Omega Rubin, Alpha Saphir
Dem schlafenden Ziel wird durch einen Alptraum in
jeder Runde Schaden zugefügt, solang es schläft.
Sonne, Mond
Dem schlafenden Ziel wird durch einen Alptraum in
jeder Runde Schaden zugefügt, solang es schläft.
Ultrasonne, Ultramond
Dem schlafenden Ziel wird durch einen Alptraum in
jeder Runde Schaden zugefügt, solang es schläft.
Let’s Go, Pikachu!, Let’s Go, Evoli!
Dem schlafenden Ziel wird durch einen Alptraum in
jeder Runde Schaden zugefügt, solang es schläft.
Schwert, Schild
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest
dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber,
dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernt Von

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