Beschreibung in den Spielen
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X, Y
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Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um eigenen
Angriffs- mit Verteidigungs-Wert auszutauschen.
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Omega Rubin, Alpha Saphir
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Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um eigenen
Angriffs- mit Verteidigungs-Wert auszutauschen.
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Sonne, Mond
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Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um eigenen
Angriffs- mit Verteidigungs-Wert auszutauschen.
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Ultrasonne, Ultramond
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Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um eigenen
Angriffs- mit Verteidigungs-Wert auszutauschen.
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Let’s Go, Pikachu!, Let’s Go, Evoli!
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Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um eigenen
Angriffs- mit Verteidigungs-Wert auszutauschen.
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Schwert, Schild
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Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um eigenen
Angriffs- mit Verteidigungs-Wert auszutauschen.