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TM20 · Raserei

Icon/Sprite: TM normal
TM20

Stärke

20

Genauigkeit

100

AP

20

Raserei

Normal Physisch
Physisch

Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Stärke

20

Genauigkeit

100 %

AP

20 (max 32)

Priorität

0

Reichweite

Ausgewähltes Pokémon

Eingeführt

1. Generation

Dynamax

Dyna-Angriff

Z-Attacke

Hyper-Sprintangriff

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke

Raserei fügt dem Ziel direkten Schaden zu und besitzt keine zusätzlichen Effekte.

Allgemeine Informationen

Kategorie
Physisch
Physisch
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
1. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Erhöht Angriff des Anwenders, wenn dieser
getroffen wird, solange die Attacke aktiviert ist.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Erhöht Angriff des Anwenders, wenn dieser
getroffen wird, solange die Attacke aktiviert ist.

Sonne & Mond

Erhöht Angriff des Anwenders, wenn dieser
getroffen wird, solange die Attacke aktiviert ist.

Ultrasonne & Ultramond

Erhöht Angriff des Anwenders, wenn dieser
getroffen wird, solange die Attacke aktiviert ist.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Erhöht Angriff des Anwenders, wenn dieser
getroffen wird, solange die Attacke aktiviert ist.

Schwert & Schild

Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest
dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber,
dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Raserei?