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TM79 · Heimzahlung

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TM79

Stärke

70

Genauigkeit

100

AP

5

Heimzahlung

Normal Physisch
Physisch

Anwender nimmt Rache für einen besiegten Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein Mitstreiter besiegt, steigt die Stärke.

Stärke

70

Genauigkeit

100 %

AP

5 (max 8)

Priorität

0

Reichweite

Ausgewähltes Pokémon

Eingeführt

5. Generation

Dynamax

Dyna-Angriff

Z-Attacke

Hyper-Sprintangriff

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke

Heimzahlung fügt dem Ziel direkten Schaden zu und besitzt keine zusätzlichen Effekte.

Allgemeine Informationen

Kategorie
Physisch
Physisch
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
5. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Anwender nimmt Rache für einen besiegten
Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein
Mitstreiter besiegt, steigt die Kraft.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Anwender nimmt Rache für einen besiegten
Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein
Mitstreiter besiegt, steigt die Kraft.

Sonne & Mond

Anwender nimmt Rache für einen besiegten
Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein
Mitstreiter besiegt, steigt die Stärke.

Ultrasonne & Ultramond

Anwender nimmt Rache für einen besiegten
Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein
Mitstreiter besiegt, steigt die Stärke.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Anwender nimmt Rache für einen besiegten
Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein
Mitstreiter besiegt, steigt die Stärke.

Schwert & Schild

Anwender nimmt Rache für einen besiegten Mitstreiter.
Wurde in der vorigen Runde ein Mitstreiter besiegt,
steigt die Stärke.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Heimzahlung?