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VM08 · Kraxler

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VM08

Stärke

90

Genauigkeit

85

AP

20

Kraxler

Normal Physisch
Physisch

Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Stärke

90

Genauigkeit

85 %

AP

20 (max 32)

Priorität

0

Reichweite

Ausgewähltes Pokémon

Eingeführt

4. Generation

Dynamax

Dyna-Angriff

Z-Attacke

Hyper-Sprintangriff

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke mit Zusatzeffekt

Kraxler fügt direkten Schaden zu und besitzt eine Chance, das Ziel für 2 - 5 Runden zu verwirren. Ein verwirrtes Pokémon hat eine Chance sich selbst anstatt des Gegners anzugreifen.

20 % Verwirrung

Allgemeine Informationen

Kategorie
Physisch
Physisch
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
4. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell
verwirrt.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell
verwirrt.

Sonne & Mond

Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell
verwirrt.

Ultrasonne & Ultramond

Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell
verwirrt.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell
verwirrt.

Schwert & Schild

Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest
dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber,
dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Kraxler?