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TM188 · Siedewasser

Icon/Sprite: TM water
TM188

Stärke

80

Genauigkeit

100

AP

15

Siedewasser

Wasser Spezial
Spezial

Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.

Stärke

80

Genauigkeit

100 %

AP

15 (max 24)

Priorität

0

Reichweite

Ausgewähltes Pokémon

Eingeführt

5. Generation

Dynamax

Dyna-Flut

Z-Attacke

Super-Wassertornado

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke mit Zusatzeffekt

Siedewasser fügt direkten Schaden zu und besitzt eine geringe Chance das Ziel mit dem Status Verbrennung zu belegen. Verbrannte Pokémon verlieren jede Runde KP und richten mit physischen Attacken weniger Schaden an.

30 % Verbrennung

Allgemeine Informationen

Kategorie
Spezial
Spezial
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
5. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen
Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell
Verbrennungen.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen
Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell
Verbrennungen.

Sonne & Mond

Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen
Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell
Verbrennungen.

Ultrasonne & Ultramond

Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen
Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell
Verbrennungen.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen
Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell
Verbrennungen.

Schwert & Schild

Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen
Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell
Verbrennungen.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Siedewasser?