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Schädelwumme

Schädelwumme Normal physical

Hinweis zur Sprache
Aufgrund unserer aktuellen Datengrundlage sind nicht alle Texte vollständig übersetzt. In einigen Fällen werden daher noch englischsprachige Inhalte angezeigt. Weitere Informationen zu diesem Thema findet ihr in unseren FAQ unter dem Abschnitt "Sprachen und Übersetzungen".

Allgemeine Informationen

Typ
Normal
Kategorie
physical
Stärke
130
Genauigkeit
100
AP
10
Priorität
0
Reichweite
Ausgewähltes Pokémon
Eingeführt
1. Generation
Effekt
Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. Le lanceur charge pendant un tour avant d'attaquer.
  • Rot, Blau: Icon: TM/TP TM40 TM40
  • Gelb: Icon: TM/TP TM40 TM40
  • Rot, Grüne: Icon: TM/TP TM40 TM40
  • Blau: Icon: TM/TP TM40 TM40

Änderungen

  • In den Generationen 1 bis 5 hatte die Attacke:
    • Stärke : 100
    • AP: 15

Beschreibung in den Spielen

X, Y
Der Anwender erhöht in Runde 1 seine
Verteidigung und greift in Runde 2 an.
Omega Rubin, Alpha Saphir
Der Anwender erhöht in Runde 1 seine
Verteidigung und greift in Runde 2 an.
Sonne, Mond
Der Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung
und greift in Runde 2 an.
Ultrasonne, Ultramond
Der Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung
und greift in Runde 2 an.
Let’s Go, Pikachu!, Let’s Go, Evoli!
Der Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung
und greift in Runde 2 an.
Schwert, Schild
Der Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung
und greift in Runde 2 an.

Erlernt Von

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