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Horter

Icon/Sprite: TM normal

Stärke

-

Genauigkeit

-

AP

20

Horter

Normal Status
Status

Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden.

Stärke

-

Genauigkeit

-

AP

20 (max 32)

Priorität

0

Reichweite

Anwender

Eingeführt

3. Generation

Dynamax

Dyna-Wall

Z-Attacke

Hyper-Sprintangriff
Werte-Historie
In den Generationen 1 bis 3 hatte die Attacke abweichende Werte:
AP 10 heute 20

Wirkung

Effekt & Mechanik

Statusattacke

Horter fügt keinen Schade zu, besitzt aber die Chance den Verteidigung-Wert um 1 Stufe zu erhöhen & den Spezial-Verteidigung-Wert um 1 Stufe zu erhöhen

Allgemeine Informationen

Kategorie
Status
Status
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
3. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung
und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal
eingesetzt werden.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung
und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal
eingesetzt werden.

Sonne & Mond

Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und
Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt
werden.

Ultrasonne & Ultramond

Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und
Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt
werden.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und
Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt
werden.

Schwert & Schild

Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und
Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt
werden.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Horter?