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Fuchtler

Icon/Sprite: TM normal

Stärke

120

Genauigkeit

100

AP

10

Fuchtler

Normal Physisch
Physisch

Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.

Stärke

120

Genauigkeit

100 %

AP

10 (max 16)

Priorität

0

Reichweite

Zufälliger Gegner

Eingeführt

1. Generation

Dynamax

Dyna-Angriff

Z-Attacke

Hyper-Sprintangriff
Werte-Historie
In den Generationen 1 bis 4 hatte die Attacke abweichende Werte:
Stärke 90 heute 120
AP 20 heute 10

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke

Fuchtler fügt dem Ziel direkten Schaden zu und besitzt keine zusätzlichen Effekte.

Allgemeine Informationen

Kategorie
Physisch
Physisch
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
1. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Attacke über zwei bis drei Runden,
die den Angreifer verwirrt.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Attacke über zwei bis drei Runden,
die den Angreifer verwirrt.

Sonne & Mond

Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer
verwirrt.

Ultrasonne & Ultramond

Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer
verwirrt.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer
verwirrt.

Schwert & Schild

Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender
danach verwirrt.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Fuchtler?