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TM161 · Bizarroraum

Icon/Sprite: TM psychic
TM161

Stärke

-

Genauigkeit

-

AP

5

Bizarroraum

Psycho Status
Status

Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.

Stärke

-

Genauigkeit

-

AP

5 (max 8)

Priorität

-7

Reichweite

Komplette Feld

Eingeführt

4. Generation

Dynamax

Dyna-Wall

Z-Attacke

Psycho-Schmetterschlag

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke

Bizarroraum fügt dem Ziel direkten Schaden zu und besitzt keine zusätzlichen Effekte.

Allgemeine Informationen

Kategorie
Status
Status
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
4. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Anwender erzeugt einen bizarren Raum,
in dem langsame Pokémon fünf Runden
lang zuerst agieren.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Anwender erzeugt einen bizarren Raum,
in dem langsame Pokémon fünf Runden
lang zuerst agieren.

Sonne & Mond

Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem
langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.

Ultrasonne & Ultramond

Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem
langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem
langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.

Schwert & Schild

Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem
langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Bizarroraum?