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Nachspiel

Icon/Sprite: TM ghost

Stärke

-

Genauigkeit

-

AP

5

Nachspiel

Geist Status
Status

Bei K.O. des Anwenders werden die AP der Attacke, durch die er besiegt wurde, auf 0 herabgesetzt.

Stärke

-

Genauigkeit

-

AP

5 (max 8)

Priorität

0

Reichweite

Anwender

Eingeführt

3. Generation

Dynamax

Dyna-Wall

Z-Attacke

Ewige Nacht

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke

Nachspiel fügt dem Ziel direkten Schaden zu und besitzt keine zusätzlichen Effekte.

Allgemeine Informationen

Kategorie
Status
Status
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
3. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Bei K.O. des Anwenders werden die AP
der Attacke, durch die er besiegt wurde,
auf 0 herabgesetzt.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Bei K.O. des Anwenders werden die AP
der Attacke, durch die er besiegt wurde,
auf 0 herabgesetzt.

Sonne & Mond

Bei K.O. des Anwenders werden die AP der Attacke,
durch die er besiegt wurde, auf 0 herabgesetzt.

Ultrasonne & Ultramond

Bei K.O. des Anwenders werden die AP der Attacke,
durch die er besiegt wurde, auf 0 herabgesetzt.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Bei K.O. des Anwenders werden die AP der Attacke,
durch die er besiegt wurde, auf 0 herabgesetzt.

Schwert & Schild

Bei K.O. des Anwenders werden die AP der Attacke,
durch die er besiegt wurde, auf 0 herabgesetzt.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Nachspiel?