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Heilung

Icon/Sprite: TM normal

Stärke

-

Genauigkeit

-

AP

20

Heilung

Normal Status
Status

Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Stärke

-

Genauigkeit

-

AP

20 (max 32)

Priorität

0

Reichweite

Anwender

Eingeführt

3. Generation

Dynamax

Dyna-Wall

Z-Attacke

Hyper-Sprintangriff

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke

Heilung fügt dem Ziel direkten Schaden zu und besitzt keine zusätzlichen Effekte.

Allgemeine Informationen

Kategorie
Status
Status
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
3. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Selbstheilung bei Vergiftung,
Paralyse und Verbrennung.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Selbstheilung bei Vergiftung,
Paralyse und Verbrennung.

Sonne & Mond

Selbstheilung bei Vergiftung, Paralyse und
Verbrennung.

Ultrasonne & Ultramond

Selbstheilung bei Vergiftung, Paralyse und
Verbrennung.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Selbstheilung bei Vergiftung, Paralyse und
Verbrennung.

Schwert & Schild

Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest
dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber,
dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Heilung?