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Hammerarm

Icon/Sprite: TM fighting

Stärke

100

Genauigkeit

90

AP

10

Hammerarm

Kampf Physisch
Physisch

Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders.

Stärke

100

Genauigkeit

90 %

AP

10 (max 16)

Priorität

0

Reichweite

Ausgewähltes Pokémon

Eingeführt

4. Generation

Dynamax

Dyna-Faust

Z-Attacke

Fulminante Faustschläge

Wirkung

Effekt & Mechanik

Schadensattacke mit Zusatzeffekt

Hammerarm fügt direkten Schade zu und besitzt die Chance den Initiative-Wert um 1 Stufe zu senken

100 % Chance

Allgemeine Informationen

Kategorie
Physisch
Physisch
Volltreffer-Quote
Normal (1⁄24)
Eingeführt
4. Generation
Kontakt

Nein

Schützbar (Schutzschild)

Nein

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Anwender trifft mit einem starken Hieb.
Senkt Initiative des Anwenders.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Anwender trifft mit einem starken Hieb.
Senkt Initiative des Anwenders.

Sonne & Mond

Anwender trifft mit einem starken Hieb.
Senkt Initiative des Anwenders.

Ultrasonne & Ultramond

Anwender trifft mit einem starken Hieb.
Senkt Initiative des Anwenders.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Anwender trifft mit einem starken Hieb.
Senkt Initiative des Anwenders.

Schwert & Schild

Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative
des Anwenders.

Verbreitung

Welche Pokémon lernen Hammerarm?