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Magnetfalle

Verhindert, dass Stahl Pokémon fliehen oder ausgetauscht werden können.

Magnetfalle

Hindert Stahl-Pokémon durch Magnetismus an der Flucht.

Generation

3. Generation

Pokémon

9

Versteckte Fähigkeit

0

Hauptreihe

Ja
Änderungen
Bis zur 3. Generation:
Hat außerhalb vom Kampf keinen Effekt.

Effekt

Wirkung im Kampf

Solange sich ein Pokémon mit dieser Fähigkeit im Kampf befindet, werden Stahl Pokémon daran gehindert zu fliehen oder ausgetauscht zu werden.

Pokémon mit der Fähigkeit run away können trotzdem fliehen. Pokémon können trotzdem mit Hilfe von bestimmten Items oder Attacken ausgetauscht werden.

Außerhalb vom Kampf: Wenn ein Pokémon mit dieser Fähigkeit an erster Stelle im Team steht, erhöht sich die Chance wilden Stahl Pokémon zu begegnen.

Pokédex-Text

Beschreibung in den Editionen

X & Y

Hindert Stahl-Pokémon
an der Flucht.

Omega Rubin & Alpha Saphir

Hindert Stahl-Pokémon
an der Flucht.

Sonne & Mond

Hindert Stahl-Pokémon durch Magnetismus an der
Flucht.

Ultrasonne & Ultramond

Hindert Stahl-Pokémon durch Magnetismus an der
Flucht.

Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!

Hindert Stahl-Pokémon durch Magnetismus an der
Flucht.

Schwert & Schild

Hindert Stahl-Pokémon durch Magnetismus an der
Flucht.