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Magnetfalle

Magnetfalle

Hinweis zur Sprache
Aufgrund unserer aktuellen Datengrundlage sind nicht alle Texte vollständig übersetzt. In einigen Fällen werden daher noch englischsprachige Inhalte angezeigt. Weitere Informationen zu diesem Thema findet ihr in unseren FAQ unter dem Abschnitt "Sprachen und Übersetzungen".

Effekt

Solange sich ein Pokémon mit dieser Fähigkeit im Kampf befindet, werden Stahl Pokémon daran gehindert zu fliehen oder ausgetauscht zu werden.

Pokémon mit der Fähigkeit run away können trotzdem fliehen. Pokémon können trotzdem mit Hilfe von bestimmten Items oder Attacken ausgetauscht werden.

Außerhalb vom Kampf: Wenn ein Pokémon mit dieser Fähigkeit an erster Stelle im Team steht, erhöht sich die Chance wilden Stahl Pokémon zu begegnen.

Änderungen

  • Bis zur 3. Generation:
    Hat außerhalb vom Kampf keinen Effekt.
X, Y
Hindert Stahl-Pokémon
an der Flucht.
Omega Rubin, Alpha Saphir
Hindert Stahl-Pokémon
an der Flucht.
Sonne, Mond
Hindert Stahl-Pokémon durch Magnetismus an der
Flucht.
Ultrasonne, Ultramond
Hindert Stahl-Pokémon durch Magnetismus an der
Flucht.
Let’s Go, Pikachu!, Let’s Go, Evoli!
Hindert Stahl-Pokémon durch Magnetismus an der
Flucht.
Schwert, Schild
Hindert Stahl-Pokémon durch Magnetismus an der
Flucht.