Original Hoenn · #299
Offizielles Artwork
Original Hoenn · #299
Nasgnet
Kompass
Once the people of Hisui discovered that its red nose always points north, they grew to rely on it greatly when traveling afar. The nose seems to work in a similar way to ancient compasses.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
30
Angriff
45
Verteidigung
135
Spezialangriff
45
Spezialverteidigung
90
Initiative
30
375
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Mineral
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 255
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 75
- Wachstumsrate
- Mittel-Schnell
- EP bei Lvl. 100
- 1.000.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Bietet Schutz gegen K.O.-Treffer.
Hindert Stahl-Pokémon an der Flucht.
Manche Attacken wirken in Sandstürmen besser.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
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Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Karmesin & Purpur
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Tackle | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 4 | Härtner | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 7 | Rückentzug | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 10 | Steinwurf | Gestein |
Physisch
|
50 | 90 |
| Lvl. 13 | Donnerwelle | Elektro |
Status
|
- | 90 |
| Lvl. 16 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 19 | Funkensprung | Elektro |
Physisch
|
65 | 100 |
| Lvl. 22 | Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 |
| Lvl. 25 | Juwelenkraft | Gestein |
Spezial
|
80 | 100 |
| Lvl. 28 | Felswurf | Gestein |
Physisch
|
25 | 90 |
| Lvl. 31 | Ladungsstoß | Elektro |
Spezial
|
80 | 100 |
| Lvl. 34 | Sandsturm | Gestein |
Status
|
- | - |
| Lvl. 37 | Erdkräfte | Boden |
Spezial
|
90 | 100 |
| Lvl. 40 | Steinkante | Gestein |
Physisch
|
100 | 80 |
| Lvl. 43 | Blitzkanone | Elektro |
Spezial
|
120 | 50 |
| Lvl. 43 | Zielschuss | Normal |
Status
|
- | - |
TM/TP
Karmesin & Purpur
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| TM07 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM25 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM28 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM36 | Felsgrab | Gestein |
Physisch
|
60 | 95 |
| TM47 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TM48 | Voltwechsel | Elektro |
Spezial
|
70 | 100 |
| TM49 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM51 | Sandsturm | Gestein |
Status
|
- | - |
| TM66 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM67 | Feuerschlag | Feuer |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM68 | Donnerschlag | Elektro |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM69 | Eishieb | Eis |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM70 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TM76 | Felswurf | Gestein |
Physisch
|
25 | 90 |
| TM79 | Zauberschein | Fee |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM82 | Donnerwelle | Elektro |
Status
|
- | 90 |
| TM84 | Fruststampfer | Boden |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM85 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM86 | Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 |
| TM87 | Verhöhner | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| TM89 | Body Press | Kampf |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM93 | Lichtkanone | Stahl |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM101 | Juwelenkraft | Gestein |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM103 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TM104 | Eisenabwehr | Stahl |
Status
|
- | - |
| TM116 | Tarnsteine | Gestein |
Status
|
- | - |
| TM121 | Rammboss | Stahl |
Physisch
|
- | 100 |
| TM126 | Donnerblitz | Elektro |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM130 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM133 | Erdkräfte | Boden |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM149 | Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 |
| TM150 | Steinkante | Gestein |
Physisch
|
100 | 80 |
| TM166 | Donner | Elektro |
Spezial
|
110 | 70 |
| TM170 | Stahlstrahl | Stahl |
Spezial
|
140 | 95 |
| TM171 | Tera Blast | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM176 | Sandgrab | Boden |
Physisch
|
35 | 85 |
| TM178 | Erdanziehung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM179 | Katapult | Gestein |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM186 | Pferdestärke | Boden |
Physisch
|
95 | 95 |
| TM202 | Leidteiler | Normal |
Status
|
- | - |
| TM204 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| TM220 | Meteorstrahl | Gestein |
Spezial
|
120 | 90 |
| TM224 | Fluch | Geist |
Status
|
- | - |
Zucht (Ei)
Karmesin & Purpur
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| Walzer | Gestein |
Physisch
|
30 | 90 |
| Kopfstoß | Gestein |
Physisch
|
150 | 80 |
| Rundumschutz | Gestein |
Status
|
- | - |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Original Hoenn
Erweitertes Sinnoh
Aktualisiertes Einall
Kalos-Küste
Neue Hoenn
Original Alola
Original Akala
Updated Alola
Updated Akala
Hisui
Kitakami
Es schützt sich mit Objekten aus Eisen, die es mithilfe seiner immer nach Norden zeigenden magnetischen Nase anzieht.
Seine magnetische Nase zeigt stets gen Norden. Reisende überprüfen Nasgnet, um sich zu orientieren.
Nasgnet besitzt eine magnetische Nase, die immer nach Norden zeigt. Wenn sich zwei Nasgnet treffen, können sie sich einander nicht zuwenden, da ihre magnetischen Nasen sich gegenseitig abstoßen.
Nasgnet wurde zunächst als völlig unbeweglich beschrieben, da seine magnetische Nase immer nach Norden zeigt. Genauere Beobachtungen haben jedoch ergeben, dass es sich pro Jahr tatsächlich etwa um 1 cm bewegt.
Seine magnetische Nase ist unbeirrbar und erweist sich daher als ganz hervorragender Partner für Pokémon-Trainer auf Reisen.
Es nutzt sein starkes Magnetfeld, um Beute zu sich heranzuziehen. Ebenso zieht es Objekte aus Eisen an, um sich mit ihnen zu schützen.
Es bewegt sich nur 1 cm pro Jahr, aber in Notlagen bohrt es sich mit seinem Körper blitzschnell in den Boden.
Es jagt bewegungslos, indem es Beute mit seinem starken Magnetfeld zu sich heranzieht. Manchmal sind jedoch auch Fressfeinde dabei.