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Hauptserie · 3. Generation

Arenaleiter & Top Vier in Pokémon Feuerrot & Blattgrün

Alle Arenaleiter und die Top Vier in Pokémon Feuerrot & Blattgrün: Typen, Strategien und Schwächen im Überblick. Werde jetzt zum Kanto-Champion!

System

Game Boy Advance

Director

Junichi Masuda

Pokémon

151 Regionaldex

Generation

3. Generation

Region

Kanto

Veröffentlicht

2004 · 01. Okt (EU)
GBA-Spielhülle: Pokémon Blattgrüne Edition mit Bisaflor auf grünem Hintergrund, inkl. Wireless Adapter.
GBA-Spielhülle: Pokémon Feuerrote Edition mit Glurak auf orangem Hintergrund, inkl. Wireless Adapter.
Arenaleiter & Top Vier in Pokémon Feuerrot & Blattgrün

Arenaleiter & Top Vier in Pokémon Feuerrot und Blattgrün

Der Weg zum Pokémon-Meister in Pokémon Feuerrote Edition und Pokémon Blattgrüne Edition führt durch acht anspruchsvolle Arenen und den gefürchteten Kampf gegen die Top Vier der Pokémon-Liga. Wer die Kanto-Region wirklich bezwingen will, braucht mehr als starke Pokémon – es braucht die richtige Strategie, Typenkenntnisse und eine gut aufgestellte Truppe.

Die acht Arenenleiter von Kanto im Überblick

Kanto bietet acht einzigartige Arenen, jede mit einem spezialisierten Arenaleiter und einem eigenen Pokémon-Typ. Der erste Gegner ist Rocko in Marmoria City, der auf Gesteinstypen setzt und mit seinem Onix besonders für Einsteiger eine Hürde darstellt. Wer mit Bisasam oder Schiggy gestartet ist, hat hier einen klaren Vorteil.

Es folgt Misty in Azuria City mit ihren starken Wassertypen. Ihr Starmie mit der Attacke Aquawelle überrascht viele Trainer. Major Bob in Orania City verlässt sich auf Elektrotypen, während Erika in Prismania City mit einer eleganten Kollektion an Pflanzentypen aufwartet.

Die zweite Hälfte der Arenakarriere wird deutlich anspruchsvoller: Koga in Fuchsania City setzt auf hinterhältige Gifttypen und Statusangriffe, Sabrina in Saffronia City gilt mit ihren Psychotypen als eine der stärksten Arenaleiterinnen des gesamten Spiels. Pyro von der Zinnoberinsel entfacht mit seinen Feuertypen ein heißes Duell, bevor der finale Arenakampf gegen Giovanni – den Anführer von Team Rocket – in Vertania City wartet. Giovanni vertraut auf mächtige Bodentypen und bildet damit den krönenden Abschluss der Arenareise.

1. Orden Felsorden
Rocko
Gestein
Felsorden

Rocko · Marmoria City

Empfohlene Konter

Kampf Pflanze Boden Stahl Wasser
2. Orden Quellorden
Misty
Wasser
Quellorden

Misty · Azuria City

Empfohlene Konter

Elektro Pflanze
3. Orden Donnerorden
Donnerorden
Elektro
Donnerorden

Donnerorden · Orania City

Empfohlene Konter

Boden
4. Orden Farborden
Erika
Pflanze
Farborden

Erika · Prismania City

Empfohlene Konter

Käfer Feuer Flug Eis Gift
5. Orden Seelenorden
Koga
Gift
Seelenorden

Koga · Fuchsania City

Empfohlene Konter

Boden Psycho
6. Orden Sumpforden
Sabrina
Psycho
Sumpforden

Sabrina · Saffronia City

Empfohlene Konter

Käfer Unlicht Geist
7. Orden Vulkanorden
Pyro
Feuer
Vulkanorden

Pyro · Zinnoberinsel

Empfohlene Konter

Boden Gestein Wasser
8. Orden Erdorden
Giovanni
Boden
Erdorden

Die Top Vier und der Champion

Nach dem Sammeln aller acht Arenаorden öffnen sich die Tore zur Pokémon-Liga. Hier warten die gefürchteten Top Vier:

  • Lorelei meistert Eistypen mit eiskalter Präzision

  • Bruno setzt auf rohe Kraft seiner Kampftypen

  • Agathe überrascht mit trügerischen Geistertypen

  • Siegfried, der Drachenbändiger, führt mächtige Drachen- und Flugtypen ins Feld

Wer alle vier bezwingt, trifft schließlich auf den amtierenden Champion: den Rivalen Blau – einen der denkwürdigsten Endgegner der gesamten Pokémon-Geschichte.

Top Vier und Champion Rematches