Arenaleiter & Top Vier in Pokémon Feuerrot und Blattgrün
Der Weg zum Pokémon-Meister in Pokémon Feuerrote Edition und Pokémon Blattgrüne Edition führt durch acht anspruchsvolle Arenen und den gefürchteten Kampf gegen die Top Vier der Pokémon-Liga. Wer die Kanto-Region wirklich bezwingen will, braucht mehr als starke Pokémon – es braucht die richtige Strategie, Typenkenntnisse und eine gut aufgestellte Truppe.
Die acht Arenenleiter von Kanto im Überblick
Kanto bietet acht einzigartige Arenen, jede mit einem spezialisierten Arenaleiter und einem eigenen Pokémon-Typ. Der erste Gegner ist Rocko in Marmoria City, der auf Gesteinstypen setzt und mit seinem Onix besonders für Einsteiger eine Hürde darstellt. Wer mit Bisasam oder Schiggy gestartet ist, hat hier einen klaren Vorteil.
Es folgt Misty in Azuria City mit ihren starken Wassertypen. Ihr Starmie mit der Attacke Aquawelle überrascht viele Trainer. Major Bob in Orania City verlässt sich auf Elektrotypen, während Erika in Prismania City mit einer eleganten Kollektion an Pflanzentypen aufwartet.
Die zweite Hälfte der Arenakarriere wird deutlich anspruchsvoller: Koga in Fuchsania City setzt auf hinterhältige Gifttypen und Statusangriffe, Sabrina in Saffronia City gilt mit ihren Psychotypen als eine der stärksten Arenaleiterinnen des gesamten Spiels. Pyro von der Zinnoberinsel entfacht mit seinen Feuertypen ein heißes Duell, bevor der finale Arenakampf gegen Giovanni – den Anführer von Team Rocket – in Vertania City wartet. Giovanni vertraut auf mächtige Bodentypen und bildet damit den krönenden Abschluss der Arenareise.
Rocko · Marmoria City
Team · 2 Pokémon
Empfohlene Konter
Misty · Azuria City
Team · 2 Pokémon
Empfohlene Konter
Donnerorden · Orania City
Team · 3 Pokémon
Empfohlene Konter
Erika · Prismania City
Team · 3 Pokémon
Empfohlene Konter
Koga · Fuchsania City
Team · 4 Pokémon
Empfohlene Konter
Sabrina · Saffronia City
Team · 4 Pokémon
Empfohlene Konter
Pyro · Zinnoberinsel
Team · 4 Pokémon
Empfohlene Konter
Giovanni · Vertania City
Team · 5 Pokémon
Empfohlene Konter
Die Top Vier und der Champion
Nach dem Sammeln aller acht Arenаorden öffnen sich die Tore zur Pokémon-Liga. Hier warten die gefürchteten Top Vier:
Lorelei meistert Eistypen mit eiskalter Präzision
Bruno setzt auf rohe Kraft seiner Kampftypen
Agathe überrascht mit trügerischen Geistertypen
Siegfried, der Drachenbändiger, führt mächtige Drachen- und Flugtypen ins Feld
Wer alle vier bezwingt, trifft schließlich auf den amtierenden Champion: den Rivalen Blau – einen der denkwürdigsten Endgegner der gesamten Pokémon-Geschichte.
Lorelei
Team · 5 Pokémon
Empfohlene Konter
Bruno
Team · 5 Pokémon
Empfohlene Konter
Agathe
Team · 5 Pokémon
Empfohlene Konter
Siegfried
Team · 5 Pokémon
Empfohlene Konter
Rivale · Bisasam als Starter
Rivale · Glumanda als Starter
Rivale · Schiggy als Starter
Top Vier und Champion Rematches
Lorelei
Team · 5 Pokémon
Empfohlene Konter
Bruno
Team · 5 Pokémon
Empfohlene Konter
Agathe
Team · 5 Pokémon
Empfohlene Konter
Siegfried
Team · 5 Pokémon
Empfohlene Konter
Rivale · Bisasam als Starter
Rivale · Glumanda als Starter