Original Johto · #206
Offizielles Artwork
Original Johto · #206
Dummisel
Schlangen-Pokémon
Es lebt in einem labyrinthartigen Nestkomplex. Anhand des Geruchs der Erde weiß Dummisel genau, wo es sich befindet und verirrt sich nie.
Kampf
Statuswerte
KP
100
Angriff
70
Verteidigung
70
Spezialangriff
65
Spezialverteidigung
65
Initiative
45
415
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Feld
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 190
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 145
- Wachstumsrate
- Mittel-Schnell
- EP bei Lvl. 100
- 1.000.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Erhöht Chance auf Zusatz-Effekte.
Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer.
Aus Angst vor manchen Attacken steigt die Initiative.
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Karmesin & Purpur
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Einigler | Normal |
Status
|
- | - |
| - | Dreschflegel | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
| Lvl. 4 | Lehmschelle | Boden |
Spezial
|
20 | 100 |
| Lvl. 8 | Walzer | Gestein |
Physisch
|
30 | 90 |
| Lvl. 12 | Schlangenblick | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 16 | Kreideschrei | Normal |
Status
|
- | 85 |
| Lvl. 20 | Antik-Kraft | Gestein |
Spezial
|
60 | 100 |
| Lvl. 24 | Schlagbohrer | Boden |
Physisch
|
80 | 95 |
| Lvl. 28 | Gähner | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 32 | Hyper Drill | Normal |
Physisch
|
100 | 100 |
| Lvl. 36 | Ruheort | Flug |
Status
|
- | - |
| Lvl. 40 | Drachenstoß | Drache |
Physisch
|
100 | 75 |
| Lvl. 44 | Einrollen | Gift |
Status
|
- | - |
| Lvl. 48 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| Lvl. 52 | Notsituation | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
TM/TP
Karmesin & Purpur
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| TM04 | Agilität | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM05 | Lehmschelle | Boden |
Spezial
|
20 | 100 |
| TM06 | Grimasse | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM07 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM18 | Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM21 | Pounce | Käfer |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM22 | Chilling Water | Wasser |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM26 | Giftschweif | Gift |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM28 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM29 | Bürde | Geist |
Spezial
|
65 | 100 |
| TM35 | Lehmschuss | Boden |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM36 | Felsgrab | Gestein |
Physisch
|
60 | 95 |
| TM41 | Kraftvorrat | Psycho |
Spezial
|
20 | 100 |
| TM47 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TM49 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM50 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM51 | Sandsturm | Gestein |
Status
|
- | - |
| TM53 | Schmalhorn | Stahl |
Physisch
|
70 | - |
| TM55 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM59 | Zen-Kopfstoß | Psycho |
Physisch
|
80 | 90 |
| TM65 | Luftschnitt | Flug |
Spezial
|
75 | 95 |
| TM66 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM70 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TM83 | Gifthieb | Gift |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM84 | Fruststampfer | Boden |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM85 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM86 | Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 |
| TM103 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TM106 | Schlagbohrer | Boden |
Physisch
|
80 | 95 |
| TM114 | Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM116 | Tarnsteine | Gestein |
Status
|
- | - |
| TM117 | Schallwelle | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM124 | Ice Spinner | Eis |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM125 | Flammenwurf | Feuer |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM126 | Donnerblitz | Elektro |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM128 | Amnesie | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM129 | Gedankengut | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM130 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM132 | Stafette | Normal |
Status
|
- | - |
| TM133 | Erdkräfte | Boden |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM135 | Eisstrahl | Eis |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM141 | Feuersturm | Feuer |
Spezial
|
110 | 85 |
| TM143 | Blizzard | Eis |
Spezial
|
110 | 70 |
| TM147 | Stromstoß | Elektro |
Physisch
|
90 | 100 |
| TM149 | Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 |
| TM150 | Steinkante | Gestein |
Physisch
|
100 | 80 |
| TM152 | Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 |
| TM163 | Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 |
| TM166 | Donner | Elektro |
Spezial
|
110 | 70 |
| TM168 | Solarstrahl | Pflanze |
Spezial
|
120 | 100 |
| TM171 | Tera Blast | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM175 | Toxin | Gift |
Status
|
- | 90 |
| TM177 | Groll | Geist |
Status
|
- | 100 |
| TM180 | Gyroball | Stahl |
Physisch
|
- | 100 |
| TM185 | Anfallen | Käfer |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM191 | Aufruhr | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM200 | Schuppenschuss | Drache |
Physisch
|
25 | 90 |
| TM202 | Leidteiler | Normal |
Status
|
- | - |
| TM203 | Psycho-Plus | Normal |
Status
|
- | - |
| TM204 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| TM205 | Notsituation | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
| TM219 | Krabbelkracher | Käfer |
Physisch
|
70 | 90 |
| TM222 | Breitseite | Drache |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM224 | Fluch | Geist |
Status
|
- | - |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Original Johto
Aktualisiertes Johto
Aktualisiertes Einall
Kalos-Zentral
Updated Alola
Updated Melemele
Isle of Armor
Paldea
Kitakami
Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schweif in den Boden gräbt.
Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen.
Dummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses Pokémon baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
Dummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses Pokémon baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
Sie bewegen sich fort, indem sie sich durch den Boden graben. Da Dummisel sich mit Digda gut verstehen, teilen sie ihre Tunnel miteinander.
Erblickt es einen Menschen, bohrt es mit seinem Schweif ein Loch und ergreift sofort die Flucht. Man braucht viel Glück, um ihm zu begegnen.
Da es kleine Flügel hat, behaupten manche Wissenschaftler, dass es vor langer Zeit fliegen konnte.
Es lebt in einem labyrinthartigen Nestkomplex. Anhand des Geruchs der Erde weiß Dummisel genau, wo es sich befindet und verirrt sich nie.