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#206 Dummisel

#206 Dummisel

Icon/Sprite: Dummisel
Offizielles Artwork
Typen
Normal
Fähigkeiten
Art
Schlangen-Pokémon
Größe
1,50m
Gewicht
14,00kg
Farbe
Gelb
Form
Squiggle (Caudal)
EV
  • 1 (KP)
Geschlecht
50 % Männlich / 50 % Weiblich
Ei-Gruppen
Feld
Ei-Zyklen
20 (4.883 - 5.140 Schritte)
Fangrate
190
Zuneigung
70
Basis-Erfahrung
145
Wachstumsrate
mittel
EP bei Lvl. 100
1.000.000

Typ-Effektivität

0,00x
Geist
0,25x
-
0,50x
-
1,00x
Normal Flug Gift Boden Gestein Käfer Feuer Wasser Pflanze Elektro Psycho Eis Drache Stahl Unlicht Fee
2,00x
Kampf
4,00x
-

Statuswerte

Status
EVs
Basis
Min.
Erwartet
Max.
KP 1
100
310
341
404
Angriff 0
70
130
176
262
Verteidigung 0
70
130
176
262
Spezialangriff 0
65
121
166
251
Spezialverteidigung 0
65
121
166
251
Initiative 0
45
85
126
207
Summe
415
Lvl. 100 Lvl. 100 Lvl. 100

Pokédex

National
206
Original Johto
052
Aktualisiertes Johto
052
Aktualisiertes Einall
035
Kalos-Zentral
040
Updated Alola
063
Updated Melemele
063
Isle of Armor
052
Paldea
188
Kitakami
160
X
Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schweif in den Boden gräbt.
Y
Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen.
Omega Rubin
Dummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses Pokémon baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
Alpha Saphir
Dummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses Pokémon baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
Ultrasonne
Sie bewegen sich fort, indem sie sich durch den Boden graben. Da Dummisel sich mit Digda gut verstehen, teilen sie ihre Tunnel miteinander.
Ultramond
Erblickt es einen Menschen, bohrt es mit seinem Schweif ein Loch und ergreift sofort die Flucht. Man braucht viel Glück, um ihm zu begegnen.
Schwert
Da es kleine Flügel hat, behaupten manche Wissenschaftler, dass es vor langer Zeit fliegen konnte.
Schild
Es lebt in einem labyrinthartigen Nestkomplex. Anhand des Geruchs der Erde weiß Dummisel genau, wo es sich befindet und verirrt sich nie.

Attacken

Durch Level-Up

Karmesin & Purpur

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
1 Einigler Normal Status
Status
- - 40
1 Dreschflegel Normal Physisch
Physisch
- 100 15
4 Lehmschelle Boden Spezial
Spezial
20 100 10
8 Walzer Gestein Physisch
Physisch
30 90 20
12 Schlangenblick Normal Status
Status
- 100 30
16 Kreideschrei Normal Status
Status
- 85 40
20 Antik-Kraft Gestein Spezial
Spezial
60 100 5
24 Schlagbohrer Boden Physisch
Physisch
80 95 10
28 Gähner Normal Status
Status
- - 10
32 Hyper Drill Normal Physisch
Physisch
100 100 5
36 Ruheort Flug Status
Status
- - 5
40 Drachenstoß Drache Physisch
Physisch
100 75 10
44 Einrollen Gift Status
Status
- - 20
48 Risikotackle Normal Physisch
Physisch
120 100 15
52 Notsituation Normal Physisch
Physisch
- 100 5

Durch TM/TP

Karmesin & Purpur

TM
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
TM66 Bodyslam Normal Physisch
Physisch
85 100 15
TM01 Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch
Physisch
120 100 15
TM125 Flammenwurf Feuer Spezial
Spezial
90 100 15
TM135 Eisstrahl Eis Spezial
Spezial
90 100 10
TM143 Blizzard Eis Spezial
Spezial
110 70 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial
Spezial
150 90 5
TM168 Solarstrahl Pflanze Spezial
Spezial
120 100 10
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial
Spezial
90 100 15
TM166 Donner Elektro Spezial
Spezial
110 70 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch
Physisch
100 100 10
TM55 Schaufler Boden Physisch
Physisch
80 100 10
TM175 Toxin Gift Status
Status
- 90 10
TM04 Agilität Psycho Status
Status
- - 30
TM141 Feuersturm Feuer Spezial
Spezial
110 85 5
TM128 Amnesie Psycho Status
Status
- - 20
TM85 Erholung Psycho Status
Status
- - 5
TM86 Steinhagel Gestein Physisch
Physisch
75 90 10
TM103 Delegator Normal Status
Status
- - 10
TM18 Raub Unlicht Physisch
Physisch
60 100 25
TM224 Fluch Geist Status
Status
- - 10
TM177 Groll Geist Status
Status
- 100 10
TM07 Schutzschild Normal Status
Status
- - 10
TM06 Grimasse Normal Status
Status
- 100 10
TM05 Lehmschelle Boden Spezial
Spezial
20 100 10
TM51 Sandsturm Gestein Status
Status
- - 10
TM47 Ausdauer Normal Status
Status
- - 10
TM70 Schlafrede Normal Status
Status
- - 10
TM202 Leidteiler Normal Status
Status
- - 20
TM132 Stafette Normal Status
Status
- - 40
TM50 Regentanz Wasser Status
Status
- - 5
TM49 Sonnentag Feuer Status
Status
- - 5
TM203 Psycho-Plus Normal Status
Status
- - 10
TM114 Spukball Geist Spezial
Spezial
80 100 15
TM191 Aufruhr Normal Spezial
Spezial
90 100 10
TM25 Fassade Normal Physisch
Physisch
70 100 20
TM130 Rechte Hand Normal Status
Status
- - 20
TM205 Notsituation Normal Physisch
Physisch
- 100 5
TM117 Schallwelle Normal Spezial
Spezial
90 100 10
TM36 Felsgrab Gestein Physisch
Physisch
60 95 15
TM35 Lehmschuss Boden Spezial
Spezial
55 95 15
TM26 Giftschweif Gift Physisch
Physisch
50 100 25
TM129 Gedankengut Psycho Status
Status
- - 20
TM180 Gyroball Stahl Physisch
Physisch
- 100 5
TM83 Gifthieb Gift Physisch
Physisch
80 100 20
TM65 Luftschnitt Flug Spezial
Spezial
75 95 15
TM133 Erdkräfte Boden Spezial
Spezial
90 100 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch
Physisch
150 90 5
TM59 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch
Physisch
80 90 15
TM150 Steinkante Gestein Physisch
Physisch
100 80 5
TM116 Tarnsteine Gestein Status
Status
- - 20
TM41 Kraftvorrat Psycho Spezial
Spezial
20 100 10
TM29 Bürde Geist Spezial
Spezial
65 100 10
TM28 Dampfwalze Boden Physisch
Physisch
60 100 20
TM147 Stromstoß Elektro Physisch
Physisch
90 100 15
TM106 Schlagbohrer Boden Physisch
Physisch
80 95 10
TM185 Anfallen Käfer Physisch
Physisch
80 100 15
TM53 Schmalhorn Stahl Physisch
Physisch
70 - 10
TM84 Fruststampfer Boden Physisch
Physisch
75 100 10
TM222 Breitseite Drache Physisch
Physisch
60 100 15
TM200 Schuppenschuss Drache Physisch
Physisch
25 90 20
TM219 Krabbelkracher Käfer Physisch
Physisch
70 90 10
TM171 Tera Blast Normal Spezial
Spezial
80 100 10
TM124 Ice Spinner Eis Physisch
Physisch
80 100 15
TM21 Pounce Käfer Physisch
Physisch
50 100 20
TM22 Chilling Water Wasser Spezial
Spezial
50 100 20

Durch Zucht

Karmesin & Purpur

Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
Kopfnuss Normal Physisch
Physisch
70 100 15
Biss Unlicht Physisch
Physisch
60 100 25
Fluch Geist Status
Status
- - 10
Erstauner Geist Physisch
Physisch
30 100 15
Zuflucht Normal Physisch
Physisch
140 100 5
Nassschweif Wasser Physisch
Physisch
90 90 10

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