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Original Johto · #239

Icon/Sprite: Elekid

Offizielles Artwork

Original Johto · #239

Elekid

Elektro

Elektro-Pokémon

They generate electricity by spinning their arms. During a thunderstorm, if one hears the lively voices of children out in the wilderness, what one is actually hearing are the voices of Elekid.

Größe

0,60 m

Gewicht

23,50 kg

Farbe

Gelb

Form

Humanoid (Anthropomorphic)

Fähigkeiten

Versteckte Fähigkeit

EV

1 (Initiative)

Art

Elektro-Pokémon

Kampf

Statuswerte

KP

45

Angriff

63

Verteidigung

37

Spezialangriff

65

Spezialverteidigung

55

Initiative

95

Summe

360

Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.

Aufzucht

Training & Zucht

Geschlecht
75 % ♂ · 25 % ♀
Ei-Gruppen
Unbekannt
Ei-Zyklen
~25 (6.168 - 6.425 Schritte)
Fangrate
45
Zuneigung
70
Basis-Erfahrung
72
Wachstumsrate
Mittel-Schnell
EP bei Lvl. 100
1.000.000

Typ-Matchup

Schwächen & Resistenzen

0,00x
-
0,25x
-
0,50x
Flug Elektro Stahl
1,00x
Normal Kampf Gift Gestein Käfer Geist Feuer Wasser Pflanze Psycho Eis Drache Unlicht Fee
2,00x
Boden
4,00x
-
Statik
Fähigkeit 1

Kann bei Berührung paralysieren.

Munterkeit
Versteckte Fähigkeit

Verhindert Einschlafen.

Entwicklung

Entwicklungsreihe

Vorkommen

Fundorte

Edition
Fundort
Häufigkeit

Kampf

Attacken-Lernset

Level-Up

Karmesin & Purpur

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
- Silberblick Normal Status
Status
- 100
- Ruckzuckhieb Normal Physisch
Physisch
40 100
Lvl. 4 Donnerschock Elektro Spezial
Spezial
40 100
Lvl. 8 Ladevorgang Elektro Status
Status
- -
Lvl. 12 Sternschauer Normal Spezial
Spezial
60 -
Lvl. 16 Schockwelle Elektro Spezial
Spezial
60 -
Lvl. 20 Donnerwelle Elektro Status
Status
- 90
Lvl. 24 Kreideschrei Normal Status
Status
- 85
Lvl. 28 Donnerschlag Elektro Physisch
Physisch
75 100
Lvl. 32 Ladungsstoß Elektro Spezial
Spezial
80 100
Lvl. 36 Fußkick Kampf Physisch
Physisch
- 100
Lvl. 40 Donnerblitz Elektro Spezial
Spezial
90 100
Lvl. 44 Lichtschild Psycho Status
Status
- -
Lvl. 48 Donner Elektro Spezial
Spezial
110 70

TM/TP

Karmesin & Purpur

TM
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
TM01 Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85
TM07 Schutzschild Normal Status
Status
- -
TM12 Fußkick Kampf Physisch
Physisch
- 100
TM18 Raub Unlicht Physisch
Physisch
60 100
TM20 Trailblaze Pflanze Physisch
Physisch
50 100
TM23 Ladestrahl Elektro Spezial
Spezial
50 90
TM25 Fassade Normal Physisch
Physisch
70 100
TM32 Sternschauer Normal Spezial
Spezial
60 -
TM43 Schleuder Unlicht Physisch
Physisch
- 100
TM47 Ausdauer Normal Status
Status
- -
TM48 Voltwechsel Elektro Spezial
Spezial
70 100
TM50 Regentanz Wasser Status
Status
- -
TM58 Durchbruch Kampf Physisch
Physisch
75 100
TM66 Bodyslam Normal Physisch
Physisch
85 100
TM67 Feuerschlag Feuer Physisch
Physisch
75 100
TM68 Donnerschlag Elektro Physisch
Physisch
75 100
TM69 Eishieb Eis Physisch
Physisch
75 100
TM70 Schlafrede Normal Status
Status
- -
TM72 Elektroball Elektro Spezial
Spezial
- 100
TM75 Lichtschild Psycho Status
Status
- -
TM82 Donnerwelle Elektro Status
Status
- 90
TM85 Erholung Psycho Status
Status
- -
TM87 Verhöhner Unlicht Status
Status
- 100
TM96 Mystowellen Elektro Status
Status
- 100
TM103 Delegator Normal Status
Status
- -
TM120 Psychokinese Psycho Spezial
Spezial
90 100
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial
Spezial
90 100
TM130 Rechte Hand Normal Status
Status
- -
TM136 Elektrofeld Elektro Status
Status
- -
TM147 Stromstoß Elektro Physisch
Physisch
90 100
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial
Spezial
120 70
TM166 Donner Elektro Spezial
Spezial
110 70
TM171 Tera Blast Normal Spezial
Spezial
80 100
TM173 Ladevorgang Elektro Status
Status
- -
TM181 Abschlag Unlicht Physisch
Physisch
65 100
TM191 Aufruhr Normal Spezial
Spezial
90 100
TM192 Power-Punch Kampf Physisch
Physisch
150 100
TM204 Risikotackle Normal Physisch
Physisch
120 100
TM210 Donnerstoß Elektro Physisch
Physisch
100 95
TM211 Elektronetz Elektro Spezial
Spezial
55 95
TM223 Metallsound Stahl Status
Status
- 85

Zucht (Ei)

Karmesin & Purpur

Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
Wuchtschlag Kampf Physisch
Physisch
100 50
Kreuzhieb Kampf Physisch
Physisch
100 80
Power-Punch Kampf Physisch
Physisch
150 100
Spotlight Normal Status
Status
- -
Hammerarm Kampf Physisch
Physisch
100 90
Offenlegung Normal Physisch
Physisch
30 100

Pokédex

Nummern & Einträge

National

#239

Original Johto

#154

Erweitertes Sinnoh

#197

Aktualisiertes Johto

#156

Aktualisiertes Einall

#056

Original Alola

#226

Original Ula’ula

#098

Updated Alola

#295

Updated Ula’ula

#116

Crown Tundra

#015

Hisui

#182

Blueberry

#010
X

Es bewegt seine Arme und generiert damit Elektrizität. Diese kann es aber nicht speichern.

Y

Wenn es seine Arme kreisen lässt, um Strom zu erzeugen, entstehen zwischen seinen Hörnern hellblaue Funken.

Omega Rubin

Elekid speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall berührt und versehentlich die aufgestaute Energie entlädt, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen.

Alpha Saphir

Elekid speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall berührt und versehentlich die aufgestaute Energie entlädt, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen.

Sonne

Daheim hängt es an der Steckdose wie an einem Babyfläschchen und nuckelt genüsslich den Strom.

Mond

Es muss sich oft mit Togedemaru herumärgern, das ihm Strom klauen will. Ihre Raufereien enden jedoch meist unentschieden.

Ultrasonne

Elekid freut sich, wenn es Donner hört. Es lohnt sich, das Geräusch aufzunehmen und es ihm vorzuspielen, wenn es mal schlecht drauf ist.

Ultramond

Seine Hörner leuchten weiß-blau, wenn es sich fertig aufgeladen hat. Fasst man es dann an, bekommt man einen Schlag und wird gelähmt.

Schwert

Nähert sich ein Sturm, wird Elekid unruhig. Sobald es Donnergrollen hört, ist es nicht mehr zu halten und fängt an zu toben.

Schild

Es kann Elektrizität noch nicht so gut speichern. Um sich diese einzuverleiben, schleicht es sich auf der Suche nach Steckdosen in fremde Häuser.