Original Sinnoh · #395
Offizielles Artwork
Original Sinnoh · #395
Impoleon
Kaiser
Since ancient times, it has been revered by the people of Hisui, who call it the Master of the Waves. Its wings are a match for even master-crafted blades.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
84
Angriff
86
Verteidigung
88
Spezialangriff
111
Spezialverteidigung
101
Initiative
60
530
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 87,5 % ♂ · 12,5 % ♀
- Ei-Gruppen
- Wasser 1 · Feld
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 45
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 239
- Wachstumsrate
- Mittel-Langsam
- EP bei Lvl. 100
- 1.059.860
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Erhöht in Notfällen die Stärke von Wasser-Attacken.
Erhöht den Spezial-Angriff, wenn ein Statuswert gesenkt wurde.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
16
36
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Karmesin & Purpur
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Wasserdüse | Wasser |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Tackle | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Heuler | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Aquaknarre | Wasser |
Spezial
|
40 | 100 |
| - | Metallklaue | Stahl |
Physisch
|
50 | 95 |
| Lvl. 11 | Schwerttanz | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 15 | Pikser | Flug |
Physisch
|
35 | 100 |
| Lvl. 19 | Blubbstrahl | Wasser |
Spezial
|
65 | 100 |
| Lvl. 24 | Angeberei | Normal |
Status
|
- | 85 |
| Lvl. 28 | Furienschlag | Normal |
Physisch
|
15 | 85 |
| Lvl. 33 | Lake | Wasser |
Spezial
|
65 | 100 |
| Lvl. 39 | Whirlpool | Wasser |
Spezial
|
35 | 85 |
| Lvl. 46 | Weißnebel | Eis |
Status
|
- | - |
| Lvl. 52 | Bohrschnabel | Flug |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 59 | Hydropumpe | Wasser |
Spezial
|
110 | 80 |
| Lvl. 66 | Wave Crash | Wasser |
Physisch
|
120 | 100 |
TM/TP
Karmesin & Purpur
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| TM02 | Charme | Fee |
Status
|
- | 100 |
| TM04 | Agilität | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM05 | Lehmschelle | Boden |
Spezial
|
20 | 100 |
| TM06 | Grimasse | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM07 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM11 | Aquawelle | Wasser |
Spezial
|
60 | 100 |
| TM19 | Säuselstimme | Fee |
Spezial
|
40 | - |
| TM22 | Chilling Water | Wasser |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM27 | Aero-Ass | Flug |
Physisch
|
60 | - |
| TM28 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM31 | Metallklaue | Stahl |
Physisch
|
50 | 95 |
| TM32 | Sternschauer | Normal |
Spezial
|
60 | - |
| TM34 | Eissturm | Eis |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM36 | Felsgrab | Gestein |
Physisch
|
60 | 95 |
| TM40 | Windschnitt | Flug |
Spezial
|
60 | 95 |
| TM43 | Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM46 | Lawine | Eis |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM47 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TM50 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM52 | Snowscape | Eis |
Status
|
- | - |
| TM57 | Trugschlag | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| TM58 | Durchbruch | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM61 | Dunkelklaue | Geist |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM65 | Luftschnitt | Flug |
Spezial
|
75 | 95 |
| TM66 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM70 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TM77 | Kaskade | Wasser |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM81 | Strauchler | Pflanze |
Spezial
|
- | 100 |
| TM85 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM86 | Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 |
| TM88 | Schwerttanz | Normal |
Status
|
- | - |
| TM93 | Lichtkanone | Stahl |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM103 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TM104 | Eisenabwehr | Stahl |
Status
|
- | - |
| TM110 | Aquadurchstoß | Wasser |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM116 | Tarnsteine | Gestein |
Status
|
- | - |
| TM123 | Surfer | Wasser |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM124 | Ice Spinner | Eis |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM130 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM135 | Eisstrahl | Eis |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM142 | Hydropumpe | Wasser |
Spezial
|
110 | 80 |
| TM143 | Blizzard | Eis |
Spezial
|
110 | 70 |
| TM145 | Wassersäulen | Wasser |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM149 | Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 |
| TM152 | Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 |
| TM154 | Aquahaubitze | Wasser |
Spezial
|
150 | 90 |
| TM163 | Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 |
| TM170 | Stahlstrahl | Stahl |
Spezial
|
140 | 95 |
| TM171 | Tera Blast | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM172 | Brüller | Normal |
Status
|
- | - |
| TM174 | Dunkelnebel | Eis |
Status
|
- | - |
| TM181 | Abschlag | Unlicht |
Physisch
|
65 | 100 |
| TM184 | Vakuumwelle | Kampf |
Spezial
|
40 | 100 |
| TM191 | Aufruhr | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM193 | Meteorologe | Normal |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM196 | Rollwende | Wasser |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM197 | Doppelflügel | Flug |
Physisch
|
40 | 90 |
| TM199 | Frustventil | Unlicht |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM203 | Psycho-Plus | Normal |
Status
|
- | - |
| TM204 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| TM208 | Whirlpool | Wasser |
Spezial
|
35 | 85 |
| TM212 | Dreifach-Axel | Eis |
Physisch
|
20 | 90 |
| TM216 | Daunenreigen | Flug |
Status
|
- | 100 |
| TM221 | Neck Strike | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM223 | Metallsound | Stahl |
Status
|
- | 85 |
Zucht (Ei)
Karmesin & Purpur
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Superschall | Normal |
Status
|
- | 55 |
| Schnarcher | Normal |
Spezial
|
50 | 100 |
| Gähner | Normal |
Status
|
- | - |
| Daunenreigen | Flug |
Status
|
- | 100 |
| Ruheort | Flug |
Status
|
- | - |
| Wasserring | Wasser |
Status
|
- | - |
| Überheblichkeit | Unlicht |
Physisch
|
20 | 100 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Original Sinnoh
Erweitertes Sinnoh
Gallerie
Hisui
Blueberry
Es schwimmt so schnell wie ein Rennboot. Seine Flügel haben scharfe Seiten und können Packeis schneiden.
Die drei Hörner, die aus dem Schnabel wachsen, stehen für Kraft. Ein Anführer hat die größten Hörner.
Es schwimmt so schnell wie ein Rennboot. Seine Flügel haben scharfe Seiten und können Packeis schneiden.
Die drei Hörner, die aus dem Schnabel wachsen, stehen für Kraft. Ein Anführer hat die größten Hörner.