Original Alola · #784
Offizielles Artwork
Original Alola · #784
Grandiras
Schuppentier-Pokémon
In Ruinen finden sich uralte Abbildungen von Kriegern, die Rüstungen aus Grandiras-Schuppen tragen.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
75
Angriff
110
Verteidigung
125
Spezialangriff
100
Spezialverteidigung
105
Initiative
85
600
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Drache
- Ei-Zyklen
- ~40 (10.023 - 10.280 Schritte)
- Fangrate
- 45
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 270
- Wachstumsrate
- Langsam
- EP bei Lvl. 100
- 1.250.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Schützt das Pokémon vor geworfenen Bomben und Kugeln.
Volle Immunität gegen alle Lärm-Attacken.
Nimmt keinen Schaden durch Wetterbedingungen.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
35
45
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Karmesin & Purpur
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Schuppenrasseln | Drache |
Spezial
|
110 | 100 |
| - | Tackle | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Silberblick | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| - | Drachenrute | Drache |
Physisch
|
60 | 90 |
| Lvl. 12 | Grimasse | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 16 | Kopfnuss | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 20 | Kraftschub | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 24 | Kreideschrei | Normal |
Status
|
- | 85 |
| Lvl. 28 | Eisenabwehr | Stahl |
Status
|
- | - |
| Lvl. 32 | Drachenklaue | Drache |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 38 | Kampfgebrüll | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 44 | Drachentanz | Drache |
Status
|
- | - |
| Lvl. 52 | Wutanfall | Drache |
Physisch
|
120 | 100 |
| Lvl. 60 | Nahkampf | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
| Lvl. 68 | Seelentanz | Drache |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 76 | Überschallknall | Normal |
Spezial
|
140 | 100 |
TM/TP
Karmesin & Purpur
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| TM06 | Grimasse | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM07 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM12 | Fußkick | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TM25 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM27 | Aero-Ass | Flug |
Physisch
|
60 | - |
| TM28 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM31 | Metallklaue | Stahl |
Physisch
|
50 | 95 |
| TM36 | Felsgrab | Gestein |
Physisch
|
60 | 95 |
| TM43 | Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM44 | Drachenrute | Drache |
Physisch
|
60 | 90 |
| TM47 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TM49 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM50 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM51 | Sandsturm | Gestein |
Status
|
- | - |
| TM57 | Trugschlag | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| TM58 | Durchbruch | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM61 | Dunkelklaue | Geist |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM64 | Protzer | Kampf |
Status
|
- | - |
| TM66 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM67 | Feuerschlag | Feuer |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM68 | Donnerschlag | Elektro |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM69 | Eishieb | Eis |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM70 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TM73 | Ableithieb | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM78 | Drachenklaue | Drache |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM83 | Gifthieb | Gift |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM84 | Fruststampfer | Boden |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM85 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM86 | Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 |
| TM87 | Verhöhner | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| TM88 | Schwerttanz | Normal |
Status
|
- | - |
| TM89 | Body Press | Kampf |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM93 | Lichtkanone | Stahl |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM99 | Eisenschädel | Stahl |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM100 | Drachentanz | Drache |
Status
|
- | - |
| TM103 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TM104 | Eisenabwehr | Stahl |
Status
|
- | - |
| TM105 | Kreuzschere | Käfer |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM112 | Aurasphäre | Kampf |
Spezial
|
80 | - |
| TM115 | Drachenpuls | Drache |
Spezial
|
85 | 100 |
| TM116 | Tarnsteine | Gestein |
Status
|
- | - |
| TM117 | Schallwelle | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM125 | Flammenwurf | Feuer |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM130 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM134 | Gegenschlag | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TM149 | Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 |
| TM152 | Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 |
| TM156 | Wutanfall | Drache |
Physisch
|
120 | 100 |
| TM158 | Fokusstoß | Kampf |
Spezial
|
120 | 70 |
| TM163 | Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 |
| TM167 | Nahkampf | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
| TM169 | Draco Meteor | Drache |
Spezial
|
130 | 90 |
| TM171 | Tera Blast | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM172 | Brüller | Normal |
Status
|
- | - |
| TM184 | Vakuumwelle | Kampf |
Spezial
|
40 | 100 |
| TM192 | Power-Punch | Kampf |
Physisch
|
150 | 100 |
| TM200 | Schuppenschuss | Drache |
Physisch
|
25 | 90 |
| TM204 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| TM205 | Notsituation | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
| TM213 | Coaching | Kampf |
Status
|
- | - |
| TM221 | Neck Strike | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM222 | Breitseite | Drache |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM223 | Metallsound | Stahl |
Status
|
- | 85 |
| TM226 | Drachenschrei | Drache |
Status
|
- | - |
| TM229 | Schnellkonter | Kampf |
Physisch
|
65 | 100 |
Zucht (Ei)
Karmesin & Purpur
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Konter | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Bauchtrommel | Normal |
Status
|
- | - |
| Feuerodem | Drache |
Spezial
|
60 | 100 |
| Power-Punch | Kampf |
Physisch
|
150 | 100 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Original Alola
Original Poni
Updated Alola
Updated Poni
Galar
Isle of Armor
Kitakami
Wenn es einen Gegner sieht, rasselt es drohend mit seinen Schwanzschuppen. Schwache Gegner verlieren dadurch die Fassung und fliehen.
Seine harten Schuppen dienen sowohl Angriff als auch Verteidigung. Früher wurden aus ihnen Waffen und Gebrauchsgüter hergestellt.
Hat es seine Beute erlegt, stößt es ein Heulen aus, was von seinen Artgenossen nah und fern mit einem metallischen Rasseln gefeiert wird.
Es kämpft wacker und lässt dabei seine Fäuste fliegen, die von metallenen Schuppen bedeckt sind. Seine Spezialität ist der Kinnhaken.
Trifft es auf einen Gegner, rasselt es drohend mit seinen Schwanzschuppen. Nur wenn dieser davon unbeeindruckt bleibt, kämpft es mit ihm.
In Ruinen finden sich uralte Abbildungen von Kriegern, die Rüstungen aus Grandiras-Schuppen tragen.