Kanto · #030
Offizielles Artwork
Kanto · #030
Nidorina
Giftdorn-Pokémon
Nähert sich Gefahr, schließen sie sich mit anderen Artgenossen zusammen und begegnen der Bedrohung mit einem Chor aus Ultraschallwellen.
Kampf
Statuswerte
KP
70
Angriff
62
Verteidigung
67
Spezialangriff
55
Spezialverteidigung
55
Initiative
56
365
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 0 % ♂ · 100 % ♀
- Ei-Gruppen
- Unbekannt
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 120
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 128
- Wachstumsrate
- Mittel-Langsam
- EP bei Lvl. 100
- 1.059.860
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Vergiftet den Angreifer eventuell bei Berührung.
Erhöht den Schaden, wenn das Ziel dasselbe Geschlecht hat.
Erhöht den Angriffs-Wert, aber senkt die Genauigkeit.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
16
![]()
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Schwert & Schild
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Kratzer | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Rutenschlag | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Giftstachel | Gift |
Physisch
|
15 | 100 |
| - | Heuler | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 15 | Kratzfurie | Normal |
Physisch
|
18 | 80 |
| Lvl. 22 | Giftspitzen | Gift |
Status
|
- | - |
| Lvl. 29 | Doppelkick | Kampf |
Physisch
|
30 | 100 |
| Lvl. 36 | Biss | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 43 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 50 | Toxin | Gift |
Status
|
- | 90 |
| Lvl. 57 | Schmeichler | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 64 | Knirscher | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 71 | Erdkräfte | Boden |
Spezial
|
90 | 100 |
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Kratzer | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Rutenschlag | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Giftstachel | Gift |
Physisch
|
15 | 100 |
| - | Heuler | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 15 | Kratzfurie | Normal |
Physisch
|
18 | 80 |
| Lvl. 22 | Giftspitzen | Gift |
Status
|
- | - |
| Lvl. 29 | Doppelkick | Kampf |
Physisch
|
30 | 100 |
| Lvl. 36 | Biss | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 43 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 50 | Toxin | Gift |
Status
|
- | 90 |
| Lvl. 57 | Schmeichler | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 64 | Knirscher | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 71 | Erdkräfte | Boden |
Spezial
|
90 | 100 |
TM/TP
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| Eisstrahl | Eis |
Spezial
|
90 | 100 | |
| Blizzard | Eis |
Spezial
|
110 | 70 | |
| Donnerblitz | Elektro |
Spezial
|
90 | 100 | |
| Donner | Elektro |
Spezial
|
110 | 70 | |
| Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 | |
| Toxin | Gift |
Status
|
- | 90 | |
| Doppelteam | Normal |
Status
|
- | - | |
| Erholung | Psycho |
Status
|
- | - | |
| Delegator | Normal |
Status
|
- | - | |
| Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 | |
| Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - | |
| Matschbombe | Gift |
Spezial
|
90 | 100 | |
| Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - | |
| Angeberei | Normal |
Status
|
- | 85 | |
| Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 | |
| Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - | |
| Eisenschweif | Stahl |
Physisch
|
100 | 75 | |
| Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - | |
| Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - | |
| Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 | |
| Aero-Ass | Flug |
Physisch
|
60 | - | |
| Schockwelle | Elektro |
Spezial
|
60 | - | |
| Aquawelle | Wasser |
Spezial
|
60 | 100 | |
| Gifthieb | Gift |
Physisch
|
80 | 100 | |
| Dunkelklaue | Geist |
Physisch
|
70 | 100 | |
| VM01 | Zerschneider | Normal |
Physisch
|
50 | 95 |
| VM04 | Stärke | Normal |
Physisch
|
80 | 100 |
| VM06 | Zertrümmerer | Kampf |
Physisch
|
40 | 100 |
Schwert & Schild
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM15 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM21 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM23 | Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM24 | Schnarcher | Normal |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM29 | Charme | Fee |
Status
|
- | 100 |
| TM31 | Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM33 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM34 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM37 | Prügler | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM39 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM41 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM65 | Dunkelklaue | Geist |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM74 | Giftschock | Gift |
Spezial
|
65 | 100 |
| TM76 | Kanon | Normal |
Spezial
|
60 | 100 |
| TM98 | Fruststampfer | Boden |
Physisch
|
75 | 100 |
| TP01 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TP05 | Eisstrahl | Eis |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP06 | Blizzard | Eis |
Spezial
|
110 | 70 |
| TP08 | Donnerblitz | Elektro |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP09 | Donner | Elektro |
Spezial
|
110 | 70 |
| TP13 | Energiefokus | Normal |
Status
|
- | - |
| TP20 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TP22 | Matschbombe | Gift |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP26 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TP27 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TP31 | Eisenschweif | Stahl |
Physisch
|
100 | 75 |
| TP32 | Knirscher | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| TP54 | Giftspitzen | Gift |
Status
|
- | - |
| TP57 | Gifthieb | Gift |
Physisch
|
80 | 100 |
| TP67 | Erdkräfte | Boden |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP91 | Giftfalle | Gift |
Status
|
- | 100 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Kanto
Original Johto
Aktualisiertes Johto
Kalos-Küste
Let’s Go Kanto
Crown Tundra
Das Weibchen ist ausgeglichener. Es stößt Schreie im Ultraschallwellenbereich aus, die den Gegner verwirren können.
Ehe es seine Jungen füttert, zerkaut es das Futter und gibt es ihnen anschließend.
Wenn Nidorina mit seinen Freunden oder seiner Familie zusammen ist, zieht es seine Widerhaken ein, damit es niemanden verletzt. Dieses Pokémon wird nervös, wenn man es von seinen Artgenossen trennt.
Wenn Nidorina mit seinen Freunden oder seiner Familie zusammen ist, zieht es seine Widerhaken ein, damit es niemanden verletzt. Dieses Pokémon wird nervös, wenn man es von seinen Artgenossen trennt.
Während es sich in seinem Bau aufhält, zieht es seine Stacheln stets ein. Damit signalisiert es, dass es entspannt ist.
Während es sich in seinem Bau aufhält, zieht es seine Stacheln stets ein. Damit signalisiert es, dass es entspannt ist.
Man geht davon aus, dass sich das Horn auf ihrem Kopf zurückgebildet hat, damit sie ihre Jungen nicht beim Füttern verletzen.
Nähert sich Gefahr, schließen sie sich mit anderen Artgenossen zusammen und begegnen der Bedrohung mit einem Chor aus Ultraschallwellen.