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#060 Quapsel

#060 Quapsel

Icon/Sprite: Quapsel
Offizielles Artwork
Typen
Wasser
Fähigkeiten
Art
Kaulquappen-Pokémon
Größe
0,60m
Gewicht
12,40kg
Farbe
Blau
Form
Legs (Crural)
EV
  • 1 (Initiative)
Geschlecht
50 % Männlich / 50 % Weiblich
Ei-Gruppen
Wasser 1
Ei-Zyklen
20 (4.883 - 5.140 Schritte)
Fangrate
255
Zuneigung
70
Basis-Erfahrung
60
Wachstumsrate
mittel langsam
EP bei Lvl. 100
1.059.860

Entwicklungen

Icon/Sprite: Levelaufstieg 25

Levelaufstieg : 25

Icon/Sprite: Wasserstein

Wasserstein
Tausch

Typ-Effektivität

0,00x
-
0,25x
-
0,50x
Feuer Wasser Eis Stahl
1,00x
Normal Kampf Flug Gift Boden Gestein Käfer Geist Psycho Drache Unlicht Fee
2,00x
Pflanze Elektro
4,00x
-

Statuswerte

Status
EVs
Basis
Min.
Erwartet
Max.
KP 0
40
190
221
284
Angriff 0
50
94
136
218
Verteidigung 0
40
76
116
196
Spezialangriff 0
40
76
116
196
Spezialverteidigung 0
40
76
116
196
Initiative 1
90
166
216
306
Summe
300
Lvl. 100 Lvl. 100 Lvl. 100

Pokédex

National
060
Kanto
060
Original Johto
072
Aktualisiertes Johto
072
Kalos-Gebirge
033
Original Alola
149
Original Akala
076
Original Ula’ula
068
Updated Alola
182
Updated Akala
083
Updated Ula’ula
074
Let’s Go Kanto
060
Isle of Armor
142
Kitakami
039
X
Seine glatte, schwarze Haut ist dünn und feucht. Teilweise sind seine Innereien als spiralförmige Muster sichtbar.
Y
Dieses Pokémon kann sehr schlecht laufen. Sein Bauchmuster ist unterschiedlich, je nach Region.
Omega Rubin
Quapsel hat eine sehr dünne Haut. Durch sie hindurch kann man sogar sein spiralförmiges Inneres sehen. Obwohl seine Haut so dünn ist, ist sie sehr elastisch. Selbst scharfe Reißzähne können sie nicht durchdringen.
Alpha Saphir
Quapsel hat eine sehr dünne Haut. Durch sie hindurch kann man sogar sein spiralförmiges Inneres sehen. Obwohl seine Haut so dünn ist, ist sie sehr elastisch. Selbst scharfe Reißzähne können sie nicht durchdringen.
Sonne
Durch seine Haut hindurch kann man sein spiralförmiges Inneres sehen. Färbt sich dieses weiß, deutet das darauf hin, dass es krank ist.
Mond
Es kann noch nicht gut laufen. Sein Trainer sollte daher jeden Tag Laufübungen mit ihm durchführen.
Ultrasonne
Trotz der Gefahren kommt es gerne an Land. Taucht ein Feind auf, flitzt es hastig auf seinen noch wackligen Beinen zurück ins Wasser.
Ultramond
Die Ausrichtung seiner Spirale weist je nach Region subtile Unterschiede auf. Quapsel-Fans erkennen diese auf einen Blick.
Let’s Go, Pikachu!
Offenbar unterscheidet sich die Ausrichtung seiner Spirale je nach Geburtsregion. Es kann besser schwimmen als laufen.
Let’s Go, Evoli!
Offenbar unterscheidet sich die Ausrichtung seiner Spirale je nach Geburtsregion. Es kann besser schwimmen als laufen.
Schwert
Quapsel kann besser schwimmen als laufen. Das Spiralmuster auf seinem Bauch ist ein Teil seiner Innereien, der durch die Haut sichtbar ist.
Schild
In schnell fließenden Flüssen hält es sich mithilfe seiner dicken Lippen, die als Saugnapf fungieren, an Felsen fest.

Attacken

Durch Level-Up

Karmesin & Purpur

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial
Spezial
40 100 25
1 Hypnose Psycho Status
Status
- 60 20
6 Klaps Normal Physisch
Physisch
40 100 35
12 Lehmschuss Boden Spezial
Spezial
55 95 15
18 Blubbstrahl Wasser Spezial
Spezial
65 100 20
24 Regentanz Wasser Status
Status
- - 5
30 Bodyslam Normal Physisch
Physisch
85 100 15
36 Erdkräfte Boden Spezial
Spezial
90 100 10
42 Hydropumpe Wasser Spezial
Spezial
110 80 5
48 Bauchtrommel Normal Status
Status
- - 10
54 Risikotackle Normal Physisch
Physisch
120 100 15

Durch TM/TP

Karmesin & Purpur

TM
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
TM66 Bodyslam Normal Physisch
Physisch
85 100 15
TM01 Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch
Physisch
120 100 15
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial
Spezial
110 80 5
TM123 Surfer Wasser Spezial
Spezial
90 100 15
TM135 Eisstrahl Eis Spezial
Spezial
90 100 10
TM143 Blizzard Eis Spezial
Spezial
110 70 5
TM12 Fußkick Kampf Physisch
Physisch
- 100 20
TM55 Schaufler Boden Physisch
Physisch
80 100 10
TM120 Psychokinese Psycho Spezial
Spezial
90 100 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status
Status
- - 30
TM77 Kaskade Wasser Physisch
Physisch
80 100 15
TM32 Sternschauer Normal Spezial
Spezial
60 - 20
TM128 Amnesie Psycho Status
Status
- - 20
TM85 Erholung Psycho Status
Status
- - 5
TM103 Delegator Normal Status
Status
- - 10
TM18 Raub Unlicht Physisch
Physisch
60 100 25
TM07 Schutzschild Normal Status
Status
- - 10
TM05 Lehmschelle Boden Spezial
Spezial
20 100 10
TM34 Eissturm Eis Spezial
Spezial
55 95 15
TM47 Ausdauer Normal Status
Status
- - 10
TM70 Schlafrede Normal Status
Status
- - 10
TM122 Zugabe Normal Status
Status
- 100 5
TM50 Regentanz Wasser Status
Status
- - 5
TM208 Whirlpool Wasser Spezial
Spezial
35 85 15
TM25 Fassade Normal Physisch
Physisch
70 100 20
TM192 Power-Punch Kampf Physisch
Physisch
150 100 20
TM130 Rechte Hand Normal Status
Status
- - 20
TM205 Notsituation Normal Physisch
Physisch
- 100 5
TM193 Meteorologe Normal Spezial
Spezial
50 100 10
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial
Spezial
90 85 10
TM35 Lehmschuss Boden Spezial
Spezial
55 95 15
TM11 Aquawelle Wasser Spezial
Spezial
60 100 20
TM133 Erdkräfte Boden Spezial
Spezial
90 100 10
TM28 Dampfwalze Boden Physisch
Physisch
60 100 20
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch
Physisch
85 100 10
TM171 Tera Blast Normal Spezial
Spezial
80 100 10
TM22 Chilling Water Wasser Spezial
Spezial
50 100 20

Durch Zucht

Karmesin & Purpur

Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
Weißnebel Eis Status
Status
- - 30
Platscher Normal Status
Status
- - 40
Notsituation Normal Physisch
Physisch
- 100 5
Lehmbrühe Wasser Spezial
Spezial
90 85 10
Aquawelle Wasser Spezial
Spezial
60 100 20

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