Kanto · #078
Offizielles Artwork
Offizielles Artwork
Kanto · #078
Gallopa Galar Gallopa
Feuerpferd-Pokémon
Fiery mane aglow, Rapidash darts like an arrow across the land. This prodigiously swift creature can traverse the vast region of Hisui in a day and a half.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
65
Angriff
100
Verteidigung
70
Spezialangriff
80
Spezialverteidigung
80
Initiative
105
500
KP
65
Angriff
100
Verteidigung
70
Spezialangriff
80
Spezialverteidigung
80
Initiative
105
500
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Feld
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 60
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 175
- Wachstumsrate
- Mittel-Schnell
- EP bei Lvl. 100
- 1.000.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer.
Verstärkt Feuer-Attacken, wenn von Feuer-Attacken getroffen.
Fügt dem Angreifer bei Berührung eventuell Verbrennungen zu.
Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer.
Schützt das Pokémon und seine Mitstreiter vor Vergiftung.
Ahnt gefährliche Attacken des Gegners voraus.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
40
40
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Schwert & Schild
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Schmalhorn | Stahl |
Physisch
|
70 | - |
| - | Tackle | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Rutenschlag | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Heuler | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Glut | Feuer |
Spezial
|
40 | 100 |
| - | Ruckzuckhieb | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Vielender | Käfer |
Physisch
|
120 | 85 |
| - | Gifthieb | Gift |
Physisch
|
80 | 100 |
| - | Schmalhorn | Stahl |
Physisch
|
70 | - |
| Lvl. 15 | Nitroladung | Feuer |
Physisch
|
50 | 100 |
| Lvl. 20 | Agilität | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 25 | Flammenrad | Feuer |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 30 | Stampfer | Normal |
Physisch
|
65 | 100 |
| Lvl. 35 | Feuerwirbel | Feuer |
Spezial
|
35 | 85 |
| Lvl. 43 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| Lvl. 49 | Inferno | Feuer |
Spezial
|
100 | 50 |
| Lvl. 56 | Feuersturm | Feuer |
Spezial
|
110 | 85 |
| Lvl. 63 | Flammenblitz | Feuer |
Physisch
|
120 | 100 |
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Schmalhorn | Stahl |
Physisch
|
70 | - |
| - | Tackle | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Rutenschlag | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Heuler | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Glut | Feuer |
Spezial
|
40 | 100 |
| - | Ruckzuckhieb | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Vielender | Käfer |
Physisch
|
120 | 85 |
| - | Gifthieb | Gift |
Physisch
|
80 | 100 |
| - | Schmalhorn | Stahl |
Physisch
|
70 | - |
| Lvl. 15 | Nitroladung | Feuer |
Physisch
|
50 | 100 |
| Lvl. 20 | Agilität | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 25 | Flammenrad | Feuer |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 30 | Stampfer | Normal |
Physisch
|
65 | 100 |
| Lvl. 35 | Feuerwirbel | Feuer |
Spezial
|
35 | 85 |
| Lvl. 43 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| Lvl. 49 | Inferno | Feuer |
Spezial
|
100 | 50 |
| Lvl. 56 | Feuersturm | Feuer |
Spezial
|
110 | 85 |
| Lvl. 63 | Flammenblitz | Feuer |
Physisch
|
120 | 100 |
Legenden: Arceus
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Tackle | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 5 | Glut | Feuer |
Spezial
|
40 | 100 |
| Lvl. 9 | Doppelschlag | Normal |
Physisch
|
35 | 90 |
| Lvl. 15 | Flammenrad | Feuer |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 21 | Hypnose | Psycho |
Status
|
- | 60 |
| Lvl. 29 | Feuersturm | Feuer |
Spezial
|
110 | 85 |
| Lvl. 37 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| Lvl. 47 | Flammenblitz | Feuer |
Physisch
|
120 | 100 |
TM/TP
Schwert & Schild
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM02 | Zahltag | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| TM08 | Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 |
| TM09 | Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 |
| TM11 | Solarstrahl | Pflanze |
Spezial
|
120 | 100 |
| TM12 | Solarklinge | Pflanze |
Physisch
|
125 | 100 |
| TM13 | Feuerwirbel | Feuer |
Spezial
|
35 | 85 |
| TM21 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM24 | Schnarcher | Normal |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM29 | Charme | Fee |
Status
|
- | 100 |
| TM31 | Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM34 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM38 | Irrlicht | Feuer |
Status
|
- | 85 |
| TM39 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM40 | Sternschauer | Normal |
Spezial
|
60 | - |
| TM52 | Sprungfeder | Flug |
Physisch
|
85 | 85 |
| TM76 | Kanon | Normal |
Spezial
|
60 | 100 |
| TM92 | Magieflamme | Feuer |
Spezial
|
75 | 100 |
| TM96 | Schmalhorn | Stahl |
Physisch
|
70 | - |
| TP00 | Schwerttanz | Normal |
Status
|
- | - |
| TP01 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TP02 | Flammenwurf | Feuer |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP07 | Fußkick | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TP12 | Agilität | Psycho |
Status
|
- | - |
| TP15 | Feuersturm | Feuer |
Spezial
|
110 | 85 |
| TP20 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TP26 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TP27 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TP28 | Vielender | Käfer |
Physisch
|
120 | 85 |
| TP29 | Stafette | Normal |
Status
|
- | - |
| TP31 | Eisenschweif | Stahl |
Physisch
|
100 | 75 |
| TP36 | Hitzewelle | Feuer |
Spezial
|
95 | 90 |
| TP43 | Hitzekoller | Feuer |
Spezial
|
130 | 90 |
| TP55 | Flammenblitz | Feuer |
Physisch
|
120 | 100 |
| TP57 | Gifthieb | Gift |
Physisch
|
80 | 100 |
| TP83 | Seitentausch | Psycho |
Status
|
- | - |
| TP86 | Stromstoß | Elektro |
Physisch
|
90 | 100 |
| TP87 | Schlagbohrer | Boden |
Physisch
|
80 | 95 |
| TP90 | Knuddler | Fee |
Physisch
|
90 | 90 |
| TP94 | Pferdestärke | Boden |
Physisch
|
95 | 95 |
| TP95 | Neck Strike | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| Schwerttanz | Normal |
Status
|
- | - | |
| Flammenwurf | Feuer |
Spezial
|
90 | 100 | |
| Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 | |
| Solarstrahl | Pflanze |
Spezial
|
120 | 100 | |
| Doppelteam | Normal |
Status
|
- | - | |
| Feuersturm | Feuer |
Spezial
|
110 | 85 | |
| Erholung | Psycho |
Status
|
- | - | |
| Delegator | Normal |
Status
|
- | - | |
| Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - | |
| Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - | |
| Angeberei | Normal |
Status
|
- | 85 | |
| Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 | |
| Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - | |
| Eisenschweif | Stahl |
Physisch
|
100 | 75 | |
| Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - | |
| Irrlicht | Feuer |
Status
|
- | 85 | |
| Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 | |
| Hitzekoller | Feuer |
Spezial
|
130 | 90 | |
| Gifthieb | Gift |
Physisch
|
80 | 100 | |
| Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 | |
| VM04 | Stärke | Normal |
Physisch
|
80 | 100 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Kanto
Original Johto
Original Sinnoh
Erweitertes Sinnoh
Aktualisiertes Johto
Let’s Go Kanto
Galar
Crown Tundra
Hisui
Dieses Pokémon verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen.
Seine Mähne lodert auf, wenn es mit 240 km/h pfeilschnell galoppiert.
Man kann Gallopa dabei beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses Pokémon jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern.
Man kann Gallopa dabei beobachten, wie es fröhlich über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses Pokémon jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern.
Es galoppiert für sein Leben gern. Entdeckt es etwas, das schneller ist als es selbst, nimmt es blitzschnell die Verfolgung auf.
Es galoppiert für sein Leben gern. Entdeckt es etwas, das schneller ist als es selbst, nimmt es blitzschnell die Verfolgung auf.
Die lodernde Mähne dieses Pokémon flattert im Wind, wenn es mit einer Geschwindigkeit von 240 km/h über Felder und Wiesen galoppiert.
Das schnellste Exemplar wird zum Anführer bestimmt und gibt als solcher den Zielort und die Geschwindigkeit der Herde vor.