Kanto · #111
Offizielles Artwork
Kanto · #111
Rihorn
Stachler-Pokémon
Ludicrously strong—when it butts heads with a mountain, it is the mountain that shatters. But its short legs struggle with turns, and it is incapable of stopping unless it collides with something.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
80
Angriff
85
Verteidigung
95
Spezialangriff
30
Spezialverteidigung
30
Initiative
25
345
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Monster · Feld
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 120
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 69
- Wachstumsrate
- Langsam
- EP bei Lvl. 100
- 1.250.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Absorbiert Elektro-Attacken und steigert den Spezial-Angriff.
Verhindert Schaden, der durch Rückstoß entsteht.
Verstärkt Attacken mit Rückstoß-Schaden.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
42
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Karmesin & Purpur
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Tackle | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Rutenschlag | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 5 | Katapult | Gestein |
Physisch
|
50 | 100 |
| Lvl. 10 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 15 | Hornattacke | Normal |
Physisch
|
65 | 100 |
| Lvl. 20 | Grimasse | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 25 | Stampfer | Normal |
Physisch
|
65 | 100 |
| Lvl. 30 | Felswurf | Gestein |
Physisch
|
25 | 90 |
| Lvl. 35 | Schlagbohrer | Boden |
Physisch
|
80 | 95 |
| Lvl. 40 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| Lvl. 45 | Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 |
| Lvl. 50 | Steinkante | Gestein |
Physisch
|
100 | 80 |
| Lvl. 55 | Vielender | Käfer |
Physisch
|
120 | 85 |
| Lvl. 60 | Hornbohrer | Normal |
Physisch
|
- | 30 |
TM/TP
Karmesin & Purpur
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| TM05 | Lehmschelle | Boden |
Spezial
|
20 | 100 |
| TM06 | Grimasse | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM07 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM08 | Feuerzahn | Feuer |
Physisch
|
65 | 95 |
| TM09 | Donnerzahn | Elektro |
Physisch
|
65 | 95 |
| TM10 | Eiszahn | Eis |
Physisch
|
65 | 95 |
| TM18 | Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM25 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM28 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM34 | Eissturm | Eis |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM35 | Lehmschuss | Boden |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM36 | Felsgrab | Gestein |
Physisch
|
60 | 95 |
| TM47 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TM49 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM50 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM51 | Sandsturm | Gestein |
Status
|
- | - |
| TM53 | Schmalhorn | Stahl |
Physisch
|
70 | - |
| TM55 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM66 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM70 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TM76 | Felswurf | Gestein |
Physisch
|
25 | 90 |
| TM83 | Gifthieb | Gift |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM84 | Fruststampfer | Boden |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM85 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM86 | Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 |
| TM88 | Schwerttanz | Normal |
Status
|
- | - |
| TM89 | Body Press | Kampf |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM103 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TM106 | Schlagbohrer | Boden |
Physisch
|
80 | 95 |
| TM108 | Knirscher | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM115 | Drachenpuls | Drache |
Spezial
|
85 | 100 |
| TM116 | Tarnsteine | Gestein |
Status
|
- | - |
| TM121 | Rammboss | Stahl |
Physisch
|
- | 100 |
| TM125 | Flammenwurf | Feuer |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM126 | Donnerblitz | Elektro |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM133 | Erdkräfte | Boden |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM134 | Gegenschlag | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TM135 | Eisstrahl | Eis |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM141 | Feuersturm | Feuer |
Spezial
|
110 | 85 |
| TM143 | Blizzard | Eis |
Spezial
|
110 | 70 |
| TM149 | Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 |
| TM150 | Steinkante | Gestein |
Physisch
|
100 | 80 |
| TM166 | Donner | Elektro |
Spezial
|
110 | 70 |
| TM171 | Tera Blast | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM172 | Brüller | Normal |
Status
|
- | - |
| TM179 | Katapult | Gestein |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM186 | Pferdestärke | Boden |
Physisch
|
95 | 95 |
| TM191 | Aufruhr | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM204 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| TM205 | Notsituation | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
| TM210 | Donnerstoß | Elektro |
Physisch
|
100 | 95 |
| TM215 | Brandsand | Boden |
Spezial
|
70 | 100 |
| TM224 | Fluch | Geist |
Status
|
- | - |
Zucht (Ei)
Karmesin & Purpur
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Konter | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Fluch | Geist |
Status
|
- | - |
| Metallstoß | Stahl |
Physisch
|
- | 100 |
| Steinpolitur | Gestein |
Status
|
- | - |
| Drachenstoß | Drache |
Physisch
|
100 | 75 |
| Schutzteiler | Psycho |
Status
|
- | - |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Kanto
Original Johto
Original Hoenn
Erweitertes Sinnoh
Aktualisiertes Johto
Gallerie
Kalos-Küste
Neue Hoenn
Let’s Go Kanto
Galar
Isle of Armor
Hisui
Blueberry
Stark, aber nicht allzu klug, kann dieses Pokémon sogar Hochhäuser mit seinem Tackle-Angriff zum Einsturz bringen.
Aufgrund seiner kurzen Beine kann es sich nicht umdrehen. Es kann immer nur in eine Richtung laufen.
Rihorn läuft immer geradeaus und zerstampft alles, was ihm in die Quere kommt. Es macht ihm auch nichts aus, wenn es mit dem Kopf voran gegen einen Stahlklotz rennt. Am nächsten Tag allerdings könnte es Schmerzen haben.
Rihorns Hirn ist sehr klein. Es ist so beschränkt, dass es während des Laufens vergisst, warum es überhaupt losgelaufen ist. Manchmal erinnert es sich aber daran, dass es etwas zerstört hat.
Rihorn ist sehr einfach gestrickt und kann nur eingleisig denken. Stürmt es einmal los, hört es erst auf zu laufen, wenn es ermattet einschläft.
Rihorn ist sehr einfach gestrickt und kann nur eingleisig denken. Stürmt es einmal los, hört es erst auf zu laufen, wenn es ermattet einschläft.
Dieses Pokémon ist zwar nicht besonders klug, aber dafür so stark, dass es durch Rammen sogar Hochhäuser zum Einsturz bringen kann.
Es kann sich immer nur eine Sache merken. Sobald es losgestürmt ist, vergisst es augenblicklich den Auslöser dafür.