PokeDB
PokeDB
Toggle sidebar
#111 Rihorn

#111 Rihorn

Icon/Sprite: Rihorn
Offizielles Artwork
Typen
Boden Gestein
Fähigkeiten
Art
Stachler-Pokémon
Größe
1,00m
Gewicht
115,00kg
Farbe
Grau
Form
Quadruped (Mensal)
EV
  • 1 (Verteidigung)
Geschlecht
50 % Männlich / 50 % Weiblich
Ei-Gruppen
Monster Feld
Ei-Zyklen
20 (4.883 - 5.140 Schritte)
Fangrate
120
Zuneigung
70
Basis-Erfahrung
69
Wachstumsrate
langsam
EP bei Lvl. 100
1.250.000

Entwicklungen

Icon/Sprite: Levelaufstieg 42

Levelaufstieg : 42
Tausch

Typ-Effektivität

0,00x
Elektro
0,25x
Gift
0,50x
Normal Flug Gestein Feuer
1,00x
Käfer Geist Psycho Drache Unlicht Fee
2,00x
Kampf Boden Eis Stahl
4,00x
Wasser Pflanze

Statuswerte

Status
EVs
Basis
Min.
Erwartet
Max.
KP 0
80
270
301
364
Angriff 0
85
157
206
295
Verteidigung 1
95
175
226
317
Spezialangriff 0
30
58
96
174
Spezialverteidigung 0
30
58
96
174
Initiative 0
25
49
86
163
Summe
345
Lvl. 100 Lvl. 100 Lvl. 100

Pokédex

National
111
Kanto
111
Original Johto
206
Original Hoenn
169
Erweitertes Sinnoh
186
Aktualisiertes Johto
211
Gallerie
160
Kalos-Küste
050
Neue Hoenn
176
Let’s Go Kanto
111
Galar
264
Isle of Armor
183
Hisui
120
Blueberry
005
X
Stark, aber nicht allzu klug, kann dieses Pokémon sogar Hochhäuser mit seinem Tackle-Angriff zum Einsturz bringen.
Y
Aufgrund seiner kurzen Beine kann es sich nicht umdrehen. Es kann immer nur in eine Richtung laufen.
Omega Rubin
Rihorn läuft immer geradeaus und zerstampft alles, was ihm in die Quere kommt. Es macht ihm auch nichts aus, wenn es mit dem Kopf voran gegen einen Stahlklotz rennt. Am nächsten Tag allerdings könnte es Schmerzen haben.
Alpha Saphir
Rihorns Hirn ist sehr klein. Es ist so beschränkt, dass es während des Laufens vergisst, warum es überhaupt losgelaufen ist. Manchmal erinnert es sich aber daran, dass es etwas zerstört hat.
Let’s Go, Pikachu!
Rihorn ist sehr einfach gestrickt und kann nur eingleisig denken. Stürmt es einmal los, hört es erst auf zu laufen, wenn es ermattet einschläft.
Let’s Go, Evoli!
Rihorn ist sehr einfach gestrickt und kann nur eingleisig denken. Stürmt es einmal los, hört es erst auf zu laufen, wenn es ermattet einschläft.
Schwert
Dieses Pokémon ist zwar nicht besonders klug, aber dafür so stark, dass es durch Rammen sogar Hochhäuser zum Einsturz bringen kann.
Schild
Es kann sich immer nur eine Sache merken. Sobald es losgestürmt ist, vergisst es augenblicklich den Auslöser dafür.

Attacken

Durch Level-Up

Karmesin & Purpur

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
1 Tackle Normal Physisch
Physisch
40 100 35
1 Rutenschlag Normal Status
Status
- 100 30
5 Katapult Gestein Physisch
Physisch
50 100 15
10 Dampfwalze Boden Physisch
Physisch
60 100 20
15 Hornattacke Normal Physisch
Physisch
65 100 25
20 Grimasse Normal Status
Status
- 100 10
25 Stampfer Normal Physisch
Physisch
65 100 20
30 Felswurf Gestein Physisch
Physisch
25 90 10
35 Schlagbohrer Boden Physisch
Physisch
80 95 10
40 Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85 20
45 Erdbeben Boden Physisch
Physisch
100 100 10
50 Steinkante Gestein Physisch
Physisch
100 80 5
55 Vielender Käfer Physisch
Physisch
120 85 10
60 Hornbohrer Normal Physisch
Physisch
- 30 5

Durch TM/TP

Karmesin & Purpur

TM
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
TM88 Schwerttanz Normal Status
Status
- - 20
TM66 Bodyslam Normal Physisch
Physisch
85 100 15
TM01 Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch
Physisch
120 100 15
TM172 Brüller Normal Status
Status
- - 20
TM125 Flammenwurf Feuer Spezial
Spezial
90 100 15
TM135 Eisstrahl Eis Spezial
Spezial
90 100 10
TM143 Blizzard Eis Spezial
Spezial
110 70 5
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial
Spezial
90 100 15
TM166 Donner Elektro Spezial
Spezial
110 70 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch
Physisch
100 100 10
TM55 Schaufler Boden Physisch
Physisch
80 100 10
TM141 Feuersturm Feuer Spezial
Spezial
110 85 5
TM85 Erholung Psycho Status
Status
- - 5
TM86 Steinhagel Gestein Physisch
Physisch
75 90 10
TM103 Delegator Normal Status
Status
- - 10
TM18 Raub Unlicht Physisch
Physisch
60 100 25
TM224 Fluch Geist Status
Status
- - 10
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch
Physisch
- 100 15
TM07 Schutzschild Normal Status
Status
- - 10
TM06 Grimasse Normal Status
Status
- 100 10
TM05 Lehmschelle Boden Spezial
Spezial
20 100 10
TM34 Eissturm Eis Spezial
Spezial
55 95 15
TM51 Sandsturm Gestein Status
Status
- - 10
TM47 Ausdauer Normal Status
Status
- - 10
TM70 Schlafrede Normal Status
Status
- - 10
TM50 Regentanz Wasser Status
Status
- - 5
TM49 Sonnentag Feuer Status
Status
- - 5
TM108 Knirscher Unlicht Physisch
Physisch
80 100 15
TM191 Aufruhr Normal Spezial
Spezial
90 100 10
TM25 Fassade Normal Physisch
Physisch
70 100 20
TM205 Notsituation Normal Physisch
Physisch
- 100 5
TM36 Felsgrab Gestein Physisch
Physisch
60 95 15
TM35 Lehmschuss Boden Spezial
Spezial
55 95 15
TM76 Felswurf Gestein Physisch
Physisch
25 90 10
TM83 Gifthieb Gift Physisch
Physisch
80 100 20
TM115 Drachenpuls Drache Spezial
Spezial
85 100 10
TM133 Erdkräfte Boden Spezial
Spezial
90 100 10
TM09 Donnerzahn Elektro Physisch
Physisch
65 95 15
TM10 Eiszahn Eis Physisch
Physisch
65 95 15
TM08 Feuerzahn Feuer Physisch
Physisch
65 95 15
TM150 Steinkante Gestein Physisch
Physisch
100 80 5
TM116 Tarnsteine Gestein Status
Status
- - 20
TM179 Katapult Gestein Physisch
Physisch
50 100 15
TM121 Rammboss Stahl Physisch
Physisch
- 100 10
TM28 Dampfwalze Boden Physisch
Physisch
60 100 20
TM106 Schlagbohrer Boden Physisch
Physisch
80 95 10
TM186 Pferdestärke Boden Physisch
Physisch
95 95 10
TM53 Schmalhorn Stahl Physisch
Physisch
70 - 10
TM84 Fruststampfer Boden Physisch
Physisch
75 100 10
TM89 Body Press Kampf Physisch
Physisch
80 100 10
TM215 Brandsand Boden Spezial
Spezial
70 100 10
TM171 Tera Blast Normal Spezial
Spezial
80 100 10
TM210 Donnerstoß Elektro Physisch
Physisch
100 95 15

Durch Zucht

Karmesin & Purpur

Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
Konter Kampf Physisch
Physisch
- 100 20
Fluch Geist Status
Status
- - 10
Metallstoß Stahl Physisch
Physisch
- 100 10
Steinpolitur Gestein Status
Status
- - 20
Drachenstoß Drache Physisch
Physisch
100 75 10
Schutzteiler Psycho Status
Status
- - 10

Bitte warten ...

Bitte warten ...

Bitte warten ...

Bitte warten ...

Bitte warten ...

Bitte warten ...

Bitte warten ...

Bitte warten ...