Original Hoenn · #288
Offizielles Artwork
Original Hoenn · #288
Muntier
Wildaffe
Muntier findet einfach keine Ruhe. Wenn es versucht zu schlafen, beginnt das Blut in seinen Adern zu pulsieren. Dann muss es wie wild durch den Dschungel rennen, um überhaupt Ruhe zu finden.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
80
Angriff
80
Verteidigung
80
Spezialangriff
55
Spezialverteidigung
55
Initiative
90
440
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Feld
- Ei-Zyklen
- ~15 (3.598 - 3.855 Schritte)
- Fangrate
- 120
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 154
- Wachstumsrate
- Langsam
- EP bei Lvl. 100
- 1.250.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Verhindert Einschlafen.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
18
36
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Karmesin & Purpur
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Kratzer | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Energiefokus | Normal |
Status
|
- | - |
| - | Zugabe | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Aufruhr | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| Lvl. 14 | Kratzfurie | Normal |
Physisch
|
18 | 80 |
| Lvl. 17 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 23 | Schlitzer | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 27 | Neck Strike | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 33 | Konter | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Lvl. 37 | Power-Punch | Kampf |
Physisch
|
150 | 100 |
| Lvl. 43 | Gegenschlag | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
TM/TP
Karmesin & Purpur
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| TM05 | Lehmschelle | Boden |
Spezial
|
20 | 100 |
| TM06 | Grimasse | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM07 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM12 | Fußkick | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TM18 | Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM20 | Trailblaze | Pflanze |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM22 | Chilling Water | Wasser |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM27 | Aero-Ass | Flug |
Physisch
|
60 | - |
| TM28 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM31 | Metallklaue | Stahl |
Physisch
|
50 | 95 |
| TM34 | Eissturm | Eis |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM35 | Lehmschuss | Boden |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM36 | Felsgrab | Gestein |
Physisch
|
60 | 95 |
| TM39 | Fußtritt | Kampf |
Physisch
|
65 | 100 |
| TM43 | Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM47 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TM49 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM50 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM55 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM57 | Trugschlag | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| TM58 | Durchbruch | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM59 | Zen-Kopfstoß | Psycho |
Physisch
|
80 | 90 |
| TM61 | Dunkelklaue | Geist |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM64 | Protzer | Kampf |
Status
|
- | - |
| TM66 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM67 | Feuerschlag | Feuer |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM68 | Donnerschlag | Elektro |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM69 | Eishieb | Eis |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM70 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TM71 | Samenbomben | Pflanze |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM73 | Ableithieb | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM80 | Metronom | Normal |
Status
|
- | - |
| TM82 | Donnerwelle | Elektro |
Status
|
- | 90 |
| TM83 | Gifthieb | Gift |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM84 | Fruststampfer | Boden |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM85 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM86 | Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 |
| TM87 | Verhöhner | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| TM102 | Mülltreffer | Gift |
Physisch
|
120 | 80 |
| TM103 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TM105 | Kreuzschere | Käfer |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM114 | Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM117 | Schallwelle | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM122 | Zugabe | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM125 | Flammenwurf | Feuer |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM126 | Donnerblitz | Elektro |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM127 | Knuddler | Fee |
Physisch
|
90 | 90 |
| TM128 | Amnesie | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM130 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM134 | Gegenschlag | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TM135 | Eisstrahl | Eis |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM141 | Feuersturm | Feuer |
Spezial
|
110 | 85 |
| TM143 | Blizzard | Eis |
Spezial
|
110 | 70 |
| TM149 | Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 |
| TM156 | Wutanfall | Drache |
Physisch
|
120 | 100 |
| TM158 | Fokusstoß | Kampf |
Spezial
|
120 | 70 |
| TM166 | Donner | Elektro |
Spezial
|
110 | 70 |
| TM168 | Solarstrahl | Pflanze |
Spezial
|
120 | 100 |
| TM171 | Tera Blast | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM172 | Brüller | Normal |
Status
|
- | - |
| TM181 | Abschlag | Unlicht |
Physisch
|
65 | 100 |
| TM191 | Aufruhr | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM192 | Power-Punch | Kampf |
Physisch
|
150 | 100 |
| TM199 | Frustventil | Unlicht |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM204 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| TM205 | Notsituation | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
| TM221 | Neck Strike | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM224 | Fluch | Geist |
Status
|
- | - |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Original Hoenn
Aktualisiertes Einall
Neue Hoenn
Paldea
Blueberry
Sein Puls ist konstant so hoch, dass sein Blut immer in Wallung ist und es keine Sekunde stillhalten kann.
Würde es sich nicht bewegen, würde sein Stress unerträglich und es ginge ihm augenblicklich schlechter.
Muntier brennt darauf, sich auszutoben. Es kann nicht einmal für eine Minute stillsitzen. Es gerät in Stress, wenn es sich nicht andauernd bewegen kann.
Muntier findet einfach keine Ruhe. Wenn es versucht zu schlafen, beginnt das Blut in seinen Adern zu pulsieren. Dann muss es wie wild durch den Dschungel rennen, um überhaupt Ruhe zu finden.