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#170 Lampi

#170 Lampi

Icon/Sprite: Lampi
Offizielles Artwork
Typen
Wasser Elektro
Fähigkeiten
Art
Angler-Pokémon
Größe
0,50m
Gewicht
12,00kg
Farbe
Blau
Form
Fish (Ichthyic)
EV
  • 1 (KP)
Geschlecht
50 % Männlich / 50 % Weiblich
Ei-Gruppen
Wasser 2
Ei-Zyklen
20 (4.883 - 5.140 Schritte)
Fangrate
190
Zuneigung
70
Basis-Erfahrung
66
Wachstumsrate
langsam
EP bei Lvl. 100
1.250.000

Entwicklungen

Icon/Sprite: Levelaufstieg 27

Levelaufstieg : 27

Typ-Effektivität

0,00x
-
0,25x
Stahl
0,50x
Flug Feuer Wasser Eis
1,00x
Normal Kampf Gift Gestein Käfer Geist Elektro Psycho Drache Unlicht Fee
2,00x
Boden Pflanze
4,00x
-

Statuswerte

Status
EVs
Basis
Min.
Erwartet
Max.
KP 1
75
260
291
354
Angriff 0
38
72
112
192
Verteidigung 0
38
72
112
192
Spezialangriff 0
56
105
148
232
Spezialverteidigung 0
56
105
148
232
Initiative 0
67
125
170
256
Summe
330
Lvl. 100 Lvl. 100 Lvl. 100

Pokédex

National
170
Original Johto
174
Original Hoenn
181
Aktualisiertes Johto
176
Kalos-Küste
147
Neue Hoenn
190
Original Alola
201
Original Akala
128
Updated Alola
257
Updated Akala
158
Galar
220
Isle of Armor
188
Blueberry
078
Ultramond
Es lässt seine leuchtenden Antennen aufblitzen, um vor anderen Lampi sein Revier geltend zu machen.
X
Am Meeresgrund kann es sich nur durch ständiges Flackern seiner Lichter der Umgebung kundtun.
Y
Es verschießt negative und positive Elektronen zwischen seinen Antennen, um seine Feinde zu erlegen.
Omega Rubin
Lampi gibt positive und negative elektrische Ladungen durch seine Antennen ab, um seine Beute zu lähmen. Dieses Pokémon lässt seine Lichter aufflackern und tauscht Signale mit seinen Artgenossen aus.
Alpha Saphir
Lampis zwei Antennen sind mit Zellen gefüllt, die Elektrizität erzeugen. Die elektrische Ladung ist so stark, dass es sogar ein leichtes Kribbeln verspürt.
Sonne
Seine zwei Antennen waren ursprünglich Flossen. Es greift seine Beute an, indem es sie mit Strom lähmt.
Mond
Es lebt in den Tiefen des Meeres, zu denen kein Licht durchdringt. Es kommuniziert mit anderen Lampi, indem es seine Antennen aufblitzen lässt.
Ultrasonne
Das schwache Licht seiner zwei Antennen zieht andere Pokémon an. Es ist somit ein idealer Begleiter beim Nachtangeln.
Schwert
Seine Antennen haben sich aus Flossen entwickelt und sind sowohl positiv als auch negativ geladen.
Schild
Am dunklen Meeresgrund sind die ständig flackernden Lichter seiner Antennen sein einziges Kommunikationsmittel.

Attacken

Durch Level-Up

Karmesin & Purpur

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
1 Superschall Normal Status
Status
- 55 20
1 Aquaknarre Wasser Spezial
Spezial
40 100 25
4 Elektroball Elektro Spezial
Spezial
- 100 10
8 Donnerwelle Elektro Status
Status
- 90 20
12 Blubbstrahl Wasser Spezial
Spezial
65 100 20
16 Konfusstrahl Geist Status
Status
- 100 10
20 Funkensprung Elektro Physisch
Physisch
65 100 20
24 Ladevorgang Elektro Status
Status
- - 20
28 Ladungsstoß Elektro Spezial
Spezial
80 100 15
32 Wasserring Wasser Status
Status
- - 20
36 Dreschflegel Normal Physisch
Physisch
- 100 15
40 Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85 20
44 Hydropumpe Wasser Spezial
Spezial
110 80 5

Durch TM/TP

Karmesin & Purpur

TM
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
TM01 Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch
Physisch
120 100 15
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial
Spezial
110 80 5
TM123 Surfer Wasser Spezial
Spezial
90 100 15
TM135 Eisstrahl Eis Spezial
Spezial
90 100 10
TM143 Blizzard Eis Spezial
Spezial
110 70 5
TM16 Psystrahl Psycho Spezial
Spezial
65 100 20
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial
Spezial
90 100 15
TM82 Donnerwelle Elektro Status
Status
- 90 20
TM166 Donner Elektro Spezial
Spezial
110 70 10
TM04 Agilität Psycho Status
Status
- - 30
TM17 Konfusstrahl Geist Status
Status
- 100 10
TM77 Kaskade Wasser Physisch
Physisch
80 100 15
TM128 Amnesie Psycho Status
Status
- - 20
TM85 Erholung Psycho Status
Status
- - 5
TM103 Delegator Normal Status
Status
- - 10
TM224 Fluch Geist Status
Status
- - 10
TM07 Schutzschild Normal Status
Status
- - 10
TM34 Eissturm Eis Spezial
Spezial
55 95 15
TM47 Ausdauer Normal Status
Status
- - 10
TM70 Schlafrede Normal Status
Status
- - 10
TM50 Regentanz Wasser Status
Status
- - 5
TM208 Whirlpool Wasser Spezial
Spezial
35 85 15
TM25 Fassade Normal Physisch
Physisch
70 100 20
TM173 Ladevorgang Elektro Status
Status
- - 20
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial
Spezial
90 85 10
TM11 Aquawelle Wasser Spezial
Spezial
60 100 20
TM23 Ladestrahl Elektro Spezial
Spezial
50 90 10
TM72 Elektroball Elektro Spezial
Spezial
- 100 10
TM188 Siedewasser Wasser Spezial
Spezial
80 100 15
TM48 Voltwechsel Elektro Spezial
Spezial
70 100 20
TM211 Elektronetz Elektro Spezial
Spezial
55 95 15
TM147 Stromstoß Elektro Physisch
Physisch
90 100 15
TM96 Mystowellen Elektro Status
Status
- 100 15
TM136 Elektrofeld Elektro Status
Status
- - 10
TM79 Zauberschein Fee Spezial
Spezial
80 100 10
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch
Physisch
85 100 10
TM196 Rollwende Wasser Physisch
Physisch
60 100 20
TM171 Tera Blast Normal Spezial
Spezial
80 100 10
TM22 Chilling Water Wasser Spezial
Spezial
50 100 20

Durch Zucht

Karmesin & Purpur

Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
Weißnebel Eis Status
Status
- - 30
Psystrahl Psycho Spezial
Spezial
65 100 20
Aquawelle Wasser Spezial
Spezial
60 100 20
Tiefschlag Unlicht Physisch
Physisch
70 100 5
Überflutung Wasser Status
Status
- 100 20

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