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#171 Lanturn

#171 Lanturn

Icon/Sprite: Lanturn
Offizielles Artwork
Typen
Wasser Elektro
Fähigkeiten
Art
Leuchten-Pokémon
Größe
1,20m
Gewicht
22,50kg
Farbe
Blau
Form
Fish (Ichthyic)
EV
  • 2 (KP)
Geschlecht
50 % Männlich / 50 % Weiblich
Ei-Gruppen
Wasser 2
Ei-Zyklen
20 (4.883 - 5.140 Schritte)
Fangrate
75
Zuneigung
70
Basis-Erfahrung
161
Wachstumsrate
langsam
EP bei Lvl. 100
1.250.000

Entwicklungen

Icon/Sprite: Levelaufstieg 27

Levelaufstieg : 27

Typ-Effektivität

0,00x
-
0,25x
Stahl
0,50x
Flug Feuer Wasser Eis
1,00x
Normal Kampf Gift Gestein Käfer Geist Elektro Psycho Drache Unlicht Fee
2,00x
Boden Pflanze
4,00x
-

Statuswerte

Status
EVs
Basis
Min.
Erwartet
Max.
KP 2
125
360
391
454
Angriff 0
58
108
152
236
Verteidigung 0
58
108
152
236
Spezialangriff 0
76
141
188
276
Spezialverteidigung 0
76
141
188
276
Initiative 0
67
125
170
256
Summe
460
Lvl. 100 Lvl. 100 Lvl. 100

Pokédex

National
171
Original Johto
175
Original Hoenn
182
Aktualisiertes Johto
177
Kalos-Küste
148
Neue Hoenn
191
Original Alola
202
Original Akala
129
Updated Alola
258
Updated Akala
159
Galar
221
Isle of Armor
189
Blueberry
079
X
Lanturns Licht kann aus großen Tiefen heraufscheinen. Man nennt es auch „Tiefseestern“.
Y
Es blendet seine Beute mit einem starken Blitz und verschlingt die gelähmte Beute mit einem Schluck.
Omega Rubin
Lanturn wird auch „Tiefseestern“ genannt, da es eine leuchtende Antenne besitzt. Dieses Pokémon erzeugt Licht, indem es in der Antenne eine chemische Reaktion zwischen Bakterien und seinen Körperflüssigkeiten erzeugt.
Alpha Saphir
Lanturn strahlt Licht ab. Wenn du nachts aufs dunkle Meer hinausblickst, kannst du vielleicht das Licht dieses Pokémon aus der Tiefe, in der es schwimmt, heraufschimmern sehen. Es lässt das Meer wie eine sternklare Nacht wirken.
Sonne
Blickt man nachts in die Tiefen des Meeres hinab und sieht am Grund ein helles Licht, handelt es sich dabei um ein Lanturn.
Mond
Es blendet seine Beute mit einem starken Blitz. Sieht es eine Chance zuzuschlagen, greift es sie mit Elektrizität an.
Ultrasonne
In Lanturns Antennen leben Bakterien, die seine Körperflüssigkeiten aufnehmen und so ein eindrucksvolles Lichtspektakel auslösen.
Ultramond
Dieses tief im Meer lebende Pokémon blendet seine Beute mit dem Licht seiner Antennen und verschlingt sie anschließend mit einem Schluck.
Schwert
Sein Licht ist so hell, dass es selbst aus 5 000 m Tiefe an die Meeresoberfläche dringt.
Schild
Es blendet seine Beute mit einem grellen Licht. Sieht es eine Chance zuzuschlagen, greift es sie mit Elektrizität an.

Attacken

Durch Level-Up

Karmesin & Purpur

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
0 Horter Normal Status
Status
- - 20
0 Entfessler Normal Spezial
Spezial
- 100 10
0 Verzehrer Normal Status
Status
- - 10
1 Superschall Normal Status
Status
- 55 20
1 Aquaknarre Wasser Spezial
Spezial
40 100 25
1 Donnerwelle Elektro Status
Status
- 90 20
1 Elektroball Elektro Spezial
Spezial
- 100 10
1 Mystowellen Elektro Status
Status
- 100 15
12 Blubbstrahl Wasser Spezial
Spezial
65 100 20
16 Konfusstrahl Geist Status
Status
- 100 10
20 Funkensprung Elektro Physisch
Physisch
65 100 20
24 Ladevorgang Elektro Status
Status
- - 20
30 Ladungsstoß Elektro Spezial
Spezial
80 100 15
36 Wasserring Wasser Status
Status
- - 20
42 Dreschflegel Normal Physisch
Physisch
- 100 15
48 Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85 20
54 Hydropumpe Wasser Spezial
Spezial
110 80 5

Durch TM/TP

Karmesin & Purpur

TM
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
TM01 Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch
Physisch
120 100 15
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial
Spezial
110 80 5
TM123 Surfer Wasser Spezial
Spezial
90 100 15
TM135 Eisstrahl Eis Spezial
Spezial
90 100 10
TM143 Blizzard Eis Spezial
Spezial
110 70 5
TM16 Psystrahl Psycho Spezial
Spezial
65 100 20
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial
Spezial
150 90 5
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial
Spezial
90 100 15
TM82 Donnerwelle Elektro Status
Status
- 90 20
TM166 Donner Elektro Spezial
Spezial
110 70 10
TM04 Agilität Psycho Status
Status
- - 30
TM17 Konfusstrahl Geist Status
Status
- 100 10
TM77 Kaskade Wasser Physisch
Physisch
80 100 15
TM128 Amnesie Psycho Status
Status
- - 20
TM85 Erholung Psycho Status
Status
- - 5
TM103 Delegator Normal Status
Status
- - 10
TM224 Fluch Geist Status
Status
- - 10
TM07 Schutzschild Normal Status
Status
- - 10
TM34 Eissturm Eis Spezial
Spezial
55 95 15
TM47 Ausdauer Normal Status
Status
- - 10
TM70 Schlafrede Normal Status
Status
- - 10
TM50 Regentanz Wasser Status
Status
- - 5
TM208 Whirlpool Wasser Spezial
Spezial
35 85 15
TM25 Fassade Normal Physisch
Physisch
70 100 20
TM173 Ladevorgang Elektro Status
Status
- - 20
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial
Spezial
90 85 10
TM11 Aquawelle Wasser Spezial
Spezial
60 100 20
TM152 Gigastoß Normal Physisch
Physisch
150 90 5
TM23 Ladestrahl Elektro Spezial
Spezial
50 90 10
TM72 Elektroball Elektro Spezial
Spezial
- 100 10
TM188 Siedewasser Wasser Spezial
Spezial
80 100 15
TM48 Voltwechsel Elektro Spezial
Spezial
70 100 20
TM211 Elektronetz Elektro Spezial
Spezial
55 95 15
TM147 Stromstoß Elektro Physisch
Physisch
90 100 15
TM96 Mystowellen Elektro Status
Status
- 100 15
TM136 Elektrofeld Elektro Status
Status
- - 10
TM79 Zauberschein Fee Spezial
Spezial
80 100 10
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch
Physisch
85 100 10
TM196 Rollwende Wasser Physisch
Physisch
60 100 20
TM171 Tera Blast Normal Spezial
Spezial
80 100 10
TM22 Chilling Water Wasser Spezial
Spezial
50 100 20

Durch Zucht

Karmesin & Purpur

Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
Weißnebel Eis Status
Status
- - 30
Psystrahl Psycho Spezial
Spezial
65 100 20
Aquawelle Wasser Spezial
Spezial
60 100 20
Tiefschlag Unlicht Physisch
Physisch
70 100 5
Überflutung Wasser Status
Status
- 100 20

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