Original Alola · #751
Offizielles Artwork
Original Alola · #751
Araqua
Wasserblasen-Pokémon
Es verlässt das Wasser nur selten. Wenn es auf Futtersuche an Land kommt, hüllt es seinen Kopf in eine Wasserblase.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
38
Angriff
40
Verteidigung
52
Spezialangriff
40
Spezialverteidigung
72
Initiative
27
269
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Wasser 1 · Käfer
- Ei-Zyklen
- ~15 (3.598 - 3.855 Schritte)
- Fangrate
- 200
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 54
- Wachstumsrate
- Mittel-Schnell
- EP bei Lvl. 100
- 1.000.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Feuer-Attacken fügen dem Pokémon weniger Schaden zu. Verhindert Verbrennungen.
Treffer durch Wasser-Attacken regenerieren KP.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Karmesin & Purpur
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Aquaknarre | Wasser |
Spezial
|
40 | 100 |
| - | Plage | Käfer |
Spezial
|
20 | 100 |
| Lvl. 4 | Käferbiss | Käfer |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 8 | Biss | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 12 | Blubbstrahl | Wasser |
Spezial
|
65 | 100 |
| Lvl. 16 | Wasserring | Wasser |
Status
|
- | - |
| Lvl. 20 | Kopfnuss | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 24 | Knirscher | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 28 | Überflutung | Wasser |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 32 | Zwango | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 36 | Anfallen | Käfer |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 40 | Aquadurchstoß | Wasser |
Physisch
|
85 | 100 |
| Lvl. 44 | Blutsauger | Käfer |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 48 | Spiegelcape | Psycho |
Spezial
|
- | 100 |
TM/TP
Karmesin & Purpur
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM07 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM11 | Aquawelle | Wasser |
Spezial
|
60 | 100 |
| TM20 | Trailblaze | Pflanze |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM21 | Pounce | Käfer |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM22 | Chilling Water | Wasser |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM34 | Eissturm | Eis |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM47 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TM50 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM70 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TM77 | Kaskade | Wasser |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM83 | Gifthieb | Gift |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM85 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM95 | Blutsauger | Käfer |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM103 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TM104 | Eisenabwehr | Stahl |
Status
|
- | - |
| TM105 | Kreuzschere | Käfer |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM108 | Knirscher | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM110 | Aquadurchstoß | Wasser |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM111 | Gigasauger | Pflanze |
Spezial
|
75 | 100 |
| TM123 | Surfer | Wasser |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM135 | Eisstrahl | Eis |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM142 | Hydropumpe | Wasser |
Spezial
|
110 | 80 |
| TM143 | Blizzard | Eis |
Spezial
|
110 | 70 |
| TM162 | Käfergebrumm | Käfer |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM171 | Tera Blast | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM182 | Käferbiss | Käfer |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM185 | Anfallen | Käfer |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM205 | Notsituation | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
| TM219 | Krabbelkracher | Käfer |
Physisch
|
70 | 90 |
Zucht (Ei)
Karmesin & Purpur
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Horter | Normal |
Status
|
- | - |
| Entfessler | Normal |
Spezial
|
- | 100 |
| Kraftteiler | Psycho |
Status
|
- | - |
| Klebenetz | Käfer |
Status
|
- | - |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Original Alola
Original Akala
Original Ula’ula
Updated Alola
Updated Akala
Updated Ula’ula
Galar
Crown Tundra
Blueberry
Die Futtersuche treibt es an Land. Eine Wasserblase versorgt es mit Atemluft und schützt zugleich seinen weichen Kopf.
Wenn es Beute oder Feinde erspäht hat, lässt es die Wasserblase auf seinem Kopf platzen und bespritzt sein Gegenüber mit Wasser.
Stehen sich zwei Araqua im Weg, vergleichen sie die Wasserblasen auf ihrem Kopf. Das mit der kleineren Blase macht dann dem anderen Platz.
Es kann nur Sauerstoff einatmen, der in Wasser gelöst ist. Deshalb hüllt es seinen Kopf immer in eine Wasserblase, wenn es an Land geht.
Mit dem Hinterleib füllt es eine Wasserblase auf und hüllt seinen Kopf darin ein. Trifft es andere Araqua, vergleichen sie ihre Wasserblasengröße.
Es verlässt das Wasser nur selten. Wenn es auf Futtersuche an Land kommt, hüllt es seinen Kopf in eine Wasserblase.