Kanto · #050
Offizielles Artwork
Offizielles Artwork
Kanto · #050
Digda Alola Digda
Maulwurf-Pokémon
Es gräbt sich in geringer Tiefe durch den Erdboden. Da es dabei durchwühlte Erde an der Oberfläche hinterlässt, ist es leicht zu finden.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
10
Angriff
55
Verteidigung
25
Spezialangriff
35
Spezialverteidigung
45
Initiative
95
265
KP
10
Angriff
55
Verteidigung
30
Spezialangriff
35
Spezialverteidigung
45
Initiative
90
265
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Feld
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 255
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 53
- Wachstumsrate
- Mittel-Schnell
- EP bei Lvl. 100
- 1.000.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert.
Hindert den Gegner im Kampf an der Flucht.
Manche Attacken wirken in Sandstürmen besser.
Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert.
Senkt bei Berührung im Zuge eines Angriffs die Initiative des Angreifers.
Manche Attacken wirken in Sandstürmen besser.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
26
26
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Karmesin & Purpur
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Kratzer | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Sandwirbel | Boden |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 4 | Heuler | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 8 | Erstauner | Geist |
Physisch
|
30 | 100 |
| Lvl. 12 | Lehmschelle | Boden |
Spezial
|
20 | 100 |
| Lvl. 16 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 20 | Tiefschlag | Unlicht |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 24 | Schlitzer | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 28 | Sandsturm | Gestein |
Status
|
- | - |
| Lvl. 32 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 36 | Erdkräfte | Boden |
Spezial
|
90 | 100 |
| Lvl. 40 | Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 |
| Lvl. 44 | Geofissur | Boden |
Physisch
|
- | 30 |
TM/TP
Karmesin & Purpur
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| TM02 | Charme | Fee |
Status
|
- | 100 |
| TM04 | Agilität | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM05 | Lehmschelle | Boden |
Spezial
|
20 | 100 |
| TM07 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM18 | Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM25 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM28 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM35 | Lehmschuss | Boden |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM36 | Felsgrab | Gestein |
Physisch
|
60 | 95 |
| TM47 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TM49 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM51 | Sandsturm | Gestein |
Status
|
- | - |
| TM55 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM61 | Dunkelklaue | Geist |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM62 | Schmarotzer | Unlicht |
Physisch
|
95 | 100 |
| TM66 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM70 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TM76 | Felswurf | Gestein |
Physisch
|
25 | 90 |
| TM84 | Fruststampfer | Boden |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM85 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM86 | Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 |
| TM88 | Schwerttanz | Normal |
Status
|
- | - |
| TM103 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TM116 | Tarnsteine | Gestein |
Status
|
- | - |
| TM130 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM133 | Erdkräfte | Boden |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM134 | Gegenschlag | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TM148 | Matschbombe | Gift |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM149 | Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 |
| TM150 | Steinkante | Gestein |
Physisch
|
100 | 80 |
| TM171 | Tera Blast | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM176 | Sandgrab | Boden |
Physisch
|
35 | 85 |
| TM179 | Katapult | Gestein |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM191 | Aufruhr | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM204 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| TM205 | Notsituation | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
| TM215 | Brandsand | Boden |
Spezial
|
70 | 100 |
| TM221 | Neck Strike | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM224 | Fluch | Geist |
Status
|
- | - |
Zucht (Ei)
Karmesin & Purpur
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Kopfnuss | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| Antik-Kraft | Gestein |
Spezial
|
60 | 100 |
| Memento-Mori | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| Klauenwetzer | Unlicht |
Status
|
- | - |
| Wagemut | Kampf |
Spezial
|
- | 100 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Kanto
Original Johto
Aktualisiertes Johto
Kalos-Gebirge
Original Alola
Original Melemele
Original Akala
Original Ula’ula
Original Poni
Updated Alola
Updated Melemele
Updated Akala
Updated Ula’ula
Updated Poni
Let’s Go Kanto
Galar
Paldea
Blueberry
Dieses Pokémon lebt 1 m unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche.
Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.
Digda wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
Digda wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
Es knabbert im Erdreich die Wurzeln von Bäumen und Pflanzen an. Bei manchen Gemüsesorten kann dies zu Ernteschäden führen.
Digda wird gerne auf Farmen gezüchtet, da es das Erdreich, in dem es wohnt, gut durchpflügt und mit seinen Ausscheidungen düngt.
Es gräbt unterirdische Tunnel und bewegt sich darin fort. Da es Licht verabscheut, taucht es erst nachts wieder an der Oberfläche auf.
Auf Farmen werden Digdas Lieblingsbäume um die Feldfrüchte herum gepflanzt. Im Gegenzug durchpflügen sie dafür den Boden.
Digda bevorzugt dunkle Orte. Es hält sich meist unter der Erdoberfläche auf, kommt aber auch oft in Höhlen zum Vorschein.
Digda bevorzugt dunkle Orte. Es hält sich meist unter der Erdoberfläche auf, kommt aber auch oft in Höhlen zum Vorschein.
Bewegt sich ein Digda unterirdisch fort, pflügt es dabei den Erdboden gleich mit und bereitet so den Anbau von Feldfrüchten vor.
Es gräbt sich in geringer Tiefe durch den Erdboden. Da es dabei durchwühlte Erde an der Oberfläche hinterlässt, ist es leicht zu finden.