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Kanto · #050

Icon/Sprite: Digda

Offizielles Artwork

Icon/Sprite: Alola Digda

Offizielles Artwork

Kanto · #050

Digda Alola Digda

Boden
Boden Stahl

Maulwurf-Pokémon

Es gräbt sich in geringer Tiefe durch den Erdboden. Da es dabei durchwühlte Erde an der Oberfläche hinterlässt, ist es leicht zu finden.

Größe

0,20 0,20 m

Gewicht

0,80 1,00 kg

Farbe

Braun

Form

Blob (Alvine)

Versteckte Fähigkeit

EV

1 (Initiative)

Art

Maulwurf-Pokémon

Kampf

Statuswerte

KP

10

Angriff

55

Verteidigung

25

Spezialangriff

35

Spezialverteidigung

45

Initiative

95

Summe

265

KP

10

Angriff

55

Verteidigung

30

Spezialangriff

35

Spezialverteidigung

45

Initiative

90

Summe

265

Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.

Aufzucht

Training & Zucht

Geschlecht
50 % ♂ · 50 % ♀
Ei-Gruppen
Feld
Ei-Zyklen
~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
Fangrate
255
Zuneigung
70
Basis-Erfahrung
53
Wachstumsrate
Mittel-Schnell
EP bei Lvl. 100
1.000.000

Typ-Matchup

Schwächen & Resistenzen

0,00x
Elektro
0,25x
-
0,50x
Gift Gestein
1,00x
Normal Kampf Flug Boden Käfer Geist Feuer Psycho Drache Stahl Unlicht Fee
2,00x
Wasser Pflanze Eis
4,00x
-
0,00x
Gift Elektro
0,25x
Gestein
0,50x
Normal Flug Käfer Psycho Drache Stahl Fee
1,00x
Geist Pflanze Eis Unlicht
2,00x
Kampf Boden Feuer Wasser
4,00x
-
Sandschleier
Fähigkeit 1

Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert.

Ausweglos
Fähigkeit 2

Hindert den Gegner im Kampf an der Flucht.

Sandgewalt
Versteckte Fähigkeit

Manche Attacken wirken in Sandstürmen besser.

Sandschleier
Fähigkeit 1

Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert.

Lockenkopf
Fähigkeit 2

Senkt bei Berührung im Zuge eines Angriffs die Initiative des Angreifers.

Sandgewalt
Versteckte Fähigkeit

Manche Attacken wirken in Sandstürmen besser.

Entwicklung

Entwicklungsreihe

Vorkommen

Fundorte

Edition
Fundort
Häufigkeit

Kampf

Attacken-Lernset

Level-Up

Karmesin & Purpur

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
- Kratzer Normal Physisch
Physisch
40 100
- Sandwirbel Boden Status
Status
- 100
Lvl. 4 Heuler Normal Status
Status
- 100
Lvl. 8 Erstauner Geist Physisch
Physisch
30 100
Lvl. 12 Lehmschelle Boden Spezial
Spezial
20 100
Lvl. 16 Dampfwalze Boden Physisch
Physisch
60 100
Lvl. 20 Tiefschlag Unlicht Physisch
Physisch
70 100
Lvl. 24 Schlitzer Normal Physisch
Physisch
70 100
Lvl. 28 Sandsturm Gestein Status
Status
- -
Lvl. 32 Schaufler Boden Physisch
Physisch
80 100
Lvl. 36 Erdkräfte Boden Spezial
Spezial
90 100
Lvl. 40 Erdbeben Boden Physisch
Physisch
100 100
Lvl. 44 Geofissur Boden Physisch
Physisch
- 30

TM/TP

Karmesin & Purpur

TM
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
TM01 Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85
TM02 Charme Fee Status
Status
- 100
TM04 Agilität Psycho Status
Status
- -
TM05 Lehmschelle Boden Spezial
Spezial
20 100
TM07 Schutzschild Normal Status
Status
- -
TM18 Raub Unlicht Physisch
Physisch
60 100
TM25 Fassade Normal Physisch
Physisch
70 100
TM28 Dampfwalze Boden Physisch
Physisch
60 100
TM35 Lehmschuss Boden Spezial
Spezial
55 95
TM36 Felsgrab Gestein Physisch
Physisch
60 95
TM47 Ausdauer Normal Status
Status
- -
TM49 Sonnentag Feuer Status
Status
- -
TM51 Sandsturm Gestein Status
Status
- -
TM55 Schaufler Boden Physisch
Physisch
80 100
TM61 Dunkelklaue Geist Physisch
Physisch
70 100
TM62 Schmarotzer Unlicht Physisch
Physisch
95 100
TM66 Bodyslam Normal Physisch
Physisch
85 100
TM70 Schlafrede Normal Status
Status
- -
TM76 Felswurf Gestein Physisch
Physisch
25 90
TM84 Fruststampfer Boden Physisch
Physisch
75 100
TM85 Erholung Psycho Status
Status
- -
TM86 Steinhagel Gestein Physisch
Physisch
75 90
TM88 Schwerttanz Normal Status
Status
- -
TM103 Delegator Normal Status
Status
- -
TM116 Tarnsteine Gestein Status
Status
- -
TM130 Rechte Hand Normal Status
Status
- -
TM133 Erdkräfte Boden Spezial
Spezial
90 100
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch
Physisch
- 100
TM148 Matschbombe Gift Spezial
Spezial
90 100
TM149 Erdbeben Boden Physisch
Physisch
100 100
TM150 Steinkante Gestein Physisch
Physisch
100 80
TM171 Tera Blast Normal Spezial
Spezial
80 100
TM176 Sandgrab Boden Physisch
Physisch
35 85
TM179 Katapult Gestein Physisch
Physisch
50 100
TM191 Aufruhr Normal Spezial
Spezial
90 100
TM204 Risikotackle Normal Physisch
Physisch
120 100
TM205 Notsituation Normal Physisch
Physisch
- 100
TM215 Brandsand Boden Spezial
Spezial
70 100
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch
Physisch
80 100
TM224 Fluch Geist Status
Status
- -

Zucht (Ei)

Karmesin & Purpur

Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
Kopfnuss Normal Physisch
Physisch
70 100
Antik-Kraft Gestein Spezial
Spezial
60 100
Memento-Mori Unlicht Status
Status
- 100
Klauenwetzer Unlicht Status
Status
- -
Wagemut Kampf Spezial
Spezial
- 100

Pokédex

Nummern & Einträge

National

#050

Kanto

#050

Original Johto

#132

Aktualisiertes Johto

#134

Kalos-Gebirge

#001

Original Alola

#071

Original Melemele

#071

Original Akala

#029

Original Ula’ula

#038

Original Poni

#022

Updated Alola

#085

Updated Melemele

#085

Updated Akala

#029

Updated Ula’ula

#038

Updated Poni

#031

Let’s Go Kanto

#050

Galar

#164

Paldea

#148

Blueberry

#066
X

Dieses Pokémon lebt 1 m unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche.

Y

Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.

Omega Rubin

Digda wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.

Alpha Saphir

Digda wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.

Sonne

Es knabbert im Erdreich die Wurzeln von Bäumen und Pflanzen an. Bei manchen Gemüsesorten kann dies zu Ernteschäden führen.

Mond

Digda wird gerne auf Farmen gezüchtet, da es das Erdreich, in dem es wohnt, gut durchpflügt und mit seinen Ausscheidungen düngt.

Ultrasonne

Es gräbt unterirdische Tunnel und bewegt sich darin fort. Da es Licht verabscheut, taucht es erst nachts wieder an der Oberfläche auf.

Ultramond

Auf Farmen werden Digdas Lieblingsbäume um die Feldfrüchte herum gepflanzt. Im Gegenzug durchpflügen sie dafür den Boden.

Let’s Go, Pikachu!

Digda bevorzugt dunkle Orte. Es hält sich meist unter der Erdoberfläche auf, kommt aber auch oft in Höhlen zum Vorschein.

Let’s Go, Evoli!

Digda bevorzugt dunkle Orte. Es hält sich meist unter der Erdoberfläche auf, kommt aber auch oft in Höhlen zum Vorschein.

Schwert

Bewegt sich ein Digda unterirdisch fort, pflügt es dabei den Erdboden gleich mit und bereitet so den Anbau von Feldfrüchten vor.

Schild

Es gräbt sich in geringer Tiefe durch den Erdboden. Da es dabei durchwühlte Erde an der Oberfläche hinterlässt, ist es leicht zu finden.