Kalos-Küste · #691
Offizielles Artwork
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Kalos-Küste · #691
Tandrak Mega Dragalge
Tangmimikry-Pokémon
Indem Tandrak seinen Kopfschmuck aus dem Wasser reckt und ihn im Sonnenlicht badet, produziert es Drachen-Energie.
Kampf
Statuswerte
KP
65
Angriff
75
Verteidigung
90
Spezialangriff
97
Spezialverteidigung
123
Initiative
44
494
KP
65
Angriff
85
Verteidigung
105
Spezialangriff
132
Spezialverteidigung
163
Initiative
44
594
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Wasser 1 · Drache
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 55
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 173
- Wachstumsrate
- Mittel-Schnell
- EP bei Lvl. 100
- 1.000.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Vergiftet den Angreifer eventuell bei Berührung.
Kann das Ziel durch bloßes Berühren vergiften.
Erhöht die Stärke von Attacken desselben Typs.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
48
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Karmesin & Purpur
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Tackle | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Säure | Gift |
Spezial
|
40 | 100 |
| - | Aquaknarre | Wasser |
Spezial
|
40 | 100 |
| - | Rauchwolke | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 15 | Rutenschlag | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 20 | Doppelteam | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 25 | Giftschweif | Gift |
Physisch
|
50 | 100 |
| Lvl. 30 | Aquawelle | Wasser |
Spezial
|
60 | 100 |
| Lvl. 35 | Toxin | Gift |
Status
|
- | 90 |
| Lvl. 40 | Drachenpuls | Drache |
Spezial
|
85 | 100 |
| Lvl. 45 | Nassschweif | Wasser |
Physisch
|
90 | 90 |
| Lvl. 52 | Matschbombe | Gift |
Spezial
|
90 | 100 |
| Lvl. 59 | Hydropumpe | Wasser |
Spezial
|
110 | 80 |
| Lvl. 66 | Wutanfall | Drache |
Physisch
|
120 | 100 |
TM/TP
Karmesin & Purpur
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| TM05 | Lehmschelle | Boden |
Spezial
|
20 | 100 |
| TM06 | Grimasse | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM07 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM11 | Aquawelle | Wasser |
Spezial
|
60 | 100 |
| TM13 | Säurespeier | Gift |
Spezial
|
40 | 100 |
| TM18 | Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM22 | Chilling Water | Wasser |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM26 | Giftschweif | Gift |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM34 | Eissturm | Eis |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM35 | Lehmschuss | Boden |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM45 | Giftschock | Gift |
Spezial
|
65 | 100 |
| TM47 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TM50 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM52 | Snowscape | Eis |
Status
|
- | - |
| TM70 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TM77 | Kaskade | Wasser |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM85 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM91 | Giftspitzen | Gift |
Status
|
- | - |
| TM102 | Mülltreffer | Gift |
Physisch
|
120 | 80 |
| TM103 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TM110 | Aquadurchstoß | Wasser |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM114 | Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM115 | Drachenpuls | Drache |
Spezial
|
85 | 100 |
| TM123 | Surfer | Wasser |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM126 | Donnerblitz | Elektro |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM127 | Knuddler | Fee |
Physisch
|
90 | 90 |
| TM142 | Hydropumpe | Wasser |
Spezial
|
110 | 80 |
| TM148 | Matschbombe | Gift |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM152 | Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 |
| TM156 | Wutanfall | Drache |
Physisch
|
120 | 100 |
| TM158 | Fokusstoß | Kampf |
Spezial
|
120 | 70 |
| TM163 | Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 |
| TM166 | Donner | Elektro |
Spezial
|
110 | 70 |
| TM169 | Draco Meteor | Drache |
Spezial
|
130 | 90 |
| TM171 | Tera Blast | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM174 | Dunkelnebel | Eis |
Status
|
- | - |
| TM175 | Toxin | Gift |
Status
|
- | 90 |
| TM177 | Groll | Geist |
Status
|
- | 100 |
| TM188 | Siedewasser | Wasser |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM196 | Rollwende | Wasser |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM200 | Schuppenschuss | Drache |
Physisch
|
25 | 90 |
| TM208 | Whirlpool | Wasser |
Spezial
|
35 | 85 |
| TM209 | Lehmbrühe | Wasser |
Spezial
|
90 | 85 |
| TM214 | Schlammwoge | Gift |
Spezial
|
95 | 100 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Kalos-Küste
Updated Alola
Updated Poni
Isle of Armor
Paldea
lumiose-city
Das Gift, mit dem es Eindringlinge in seinem Revier bespritzt, ist ätzend genug, um sich durch den Stahl eines Tankschiffes zu fressen.
Es heißt, dass die Besatzung von Schiffen, die sich in Tandraks Hoheitsgebiet begeben, nicht mehr lebend zurückkehrt.
Das Gift, mit dem es Eindringlinge in seinem Revier bespritzt, ist ätzend genug, um sich durch den Stahl eines Tankschiffes zu fressen.
Es heißt, dass die Besatzung von Schiffen, die sich in Tandraks Hoheitsgebiet begeben, nicht mehr lebend zurückkehrt.
Ein boshaftes Pokémon, das alle, die sich ihm nähern, mit Gift bespritzt. Einzig mit Moruda versteht es sich aus unbekannten Gründen gut.
Es versteckt sich in Algen und lauert dort seiner Beute auf. Diese greift es mit einem Gift an, das selbst Metall zum Schmelzen bringt.
Dringen Tankschiffe in sein Revier ein, versenkt es diese mithilfe eines Giftes, das selbst Metall zum Korrodieren bringt.
Indem Tandrak seinen Kopfschmuck aus dem Wasser reckt und ihn im Sonnenlicht badet, produziert es Drachen-Energie.